Ребят начал играть в вов и понял что больше всего мне нравиться хилить и симпатичным показался рдру. Что скажете о данном спеке? Прост или сложен ли он? Много ли у него нюансов? Как играется новичку в других спеках? И какие хилы проще чем рдру?
Рдру простой и интуитивно понятный, легче него вряд ли кто есть, по моему мнению. Всегда востребован везде, не припомню сильных нерфов на него. +инвиз, бр в бою, транспорт без каста, сбор всяких итемов не выходя из полетной-наземной формы в мире делают его оч удобным.
Топовый хил в ключах и довольно фимозный в рейде из за упоротой однообразной и скучной ротации вешанья хотки на 20 тел.
На бг тоже довольно имбовен из за кастования на ходу а также формы дерева в которой тебя не могу убить 10 человек команды противника.
А вообще зря создал тему. Выбрал друля и играл бы себе. Не надо было лезть на форум. Ща тебе насоветуют, ты задумаешься и через пару месяцев у тебя будет куча твинков шестидесятого уровня. А итог будет один - надо было играть друлем и никого не слушать)
В классике с рдру все так само?
Не понял вопроса. Попробуйте еще раз)
Рестор друид в классике также харош как и в актуале?
В классике я не разбираюсь, но судя по видосикам с ютуба, лучший хил классики жрец в специализации свет.
Холипал куда интереснее рдру имхо
Больше одного друида в рейде не нужно (максимум два). Хоты двух друидов будут заменяться друг другом. А еще у него нет обычного реса, только бр
Как это нет? Все у него там есть
Вот так вот, нет реса и всё. Только присты, шаманы, паладины
Лети в пирамиду щас. Прыгнешь с нее и я тебя ресну обычным ресом)
Так вопрос про классик был же
Играй тем, к кому душа лежит. Обычно им ты будешь играть охотнее и лучше. В итоге лучше хороший рдру, даже если он не в мете, чем метовый хпал (например), но на котором тебе не нравится играть.
На хпале тебя наполняет сила радуг… Света, кхм, это просто не может не нравиться! Может,поначалу тебе покажется это непривычным, но потом ты втянешься
(после того, как открыл для себя хпала, меня не берут в рейд на других персонажах, правда)
Если уж говорить о простоте для новичков. Я вот очень сомневаюсь, что механика хотов - это нечто само собой разумеющееся. В этом смысле холик прист интуитивно понятнее. Кнопок для тупо хила у него вагон и тележка. Не нужно думать куда наперед дать хот, как повысить эффективность исцеления засчет кучи разных хоток и так далее. Просто жми реактивно хилки.
Нет, рдру не то, чтобы сложный. Просто холик проще именно для новичка.
Иначе бывает стоит такой юный тортолан друид, повесил омоложение на танка и вприсядку фигачит по нему своей основной хилкой… и удивляется, почему танк не поднимается.
Отпишу со своего мейн дру, чтобы слова меня - Йанты - имели какой-то вес.
Ну и заодно с холика напишу от лица Йанты
Вы уж простите, но Йанта также передает слово этой монахине, которая ко всему прочему считает, что и тт монки тоже довольно просты (даже порой скучноваты из-за этого).
Йанта говорит, что пелодины тоже нурм
а вот шаманы настолько приедаются, что приходится спекаться в элема