[RU] The RED [HORDE] открывает набор

Возьмем приходи.

Он сейчас RED Cyber Arena готовит к открытию. Его трудно поймать. Мне стучись (Zlo) в ТС , а лучше в дискорде.

Нормальная гильдия. С адекватным Рейд Лидером. Играл с ними, рейдил.
С основателем сообщества лично знаком… вообщем советую.

Ниже вы найдете список неполадок, о которых нам сообщали игроки на протяжении различных тестов WoW Classic и которые мы исправили за прошедшие три месяца. О некоторых из них мы уже знали, но лишь о части из них, поэтому мы хотим отблагодарить всех и каждого за помощь в обнаружении и исправлении этих ошибок.

Пожалуйста, помните, что, хоть этот список и огромен, он не включает в себя все неполадки, которые были исправлены. Кроме того, остается еще некоторое количество ошибок, которые все еще исправляются и не попали в этот список.

Спасибо вам за помощь в подготовке к запуску WoW Classic. Увидимся в Азероте!

  • Исправлена неполадка, в результате которой питомцы чернокнижников случайно призывались только с базовыми способностями и новым именем.

  • Флибустьеры Южных морей больше не стреляют кубами из своих орудий.

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые неигровые персонажи проигрывали анимацию натягивания тетивы лука дважды, когда стреляли из оружия дальнего боя.

  • Исправлена неполадка, вызывающая исчезание текстур модели Беса чернокнижников.

  • Исправлено множество проблем с существами, возрождающимися в камнях, деревьях и под землей.

  • Исправлена неполадка, не позволяющая вызывать боссов в Альтеракской Долине.

  • Исправлена неполадка, в результате которой существа, выведенные за границы зоны, навсегда застревали в сбросе боя.

  • Исправлена неполадка, в результате которой существа переставали возрождаться при достижении определенного минимального порога численности.

  • Существа более не игнорируют препятствия во время боя с игроками.

  • Маршруты существ более не прерываются при нажатии горячей клавиши шага назад.

  • Исправлена неполадка, вызывающая проблемы с производительностью сервера, когда охотник использовал “Тренировку животного” для обучения питомца новым способностям.

  • Целитель душ вновь присутствует в Брилле.

  • Исправлена неполадка, в результате которой питомцы охотника и чернокнижника возвращались к игроку, когда он приказывал им атаковать новую цель за мгновение до смерти предыдущей.

  • Стежок более не становится нейтральным на пути к Темнолесью, а жители Темнолесья должным образом атакуют его при появлении.

  • Исправлено несколько неполадок в маршрутах движения огров в Руинах Альтерака.

  • Исправлена неполадка частоты возрождения Крапчатых ящеров в Раскопках Вельгара, что в Болотине.

  • Исправлена неполадка, в результате которой Налетчик Джаш и Налетчик Керр постоянно проигрывали анимацию оседлать/слезть со средства передвижения, когда вступали в бой с враждебным существом.

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки вступали в бой, когда приближались к Амненнару Хладовею в Курганах Иглошкурых.

  • Питомцы охотников больше не застревают, следуя за игроком после переключения их на пассивный режим.

  • Питомцы охотников теперь лучше реагируют на команду возвращения к игроку после переключения их на пассивный режим.

  • Заклинание чернокнижника “Проклятье рока” теперь должным образом призывает Стража ужаса.

  • Око Килрогга чернокнижников теперь имеет 1 единицу здоровья.

  • Назначения клавиш для панели питомца теперь не сбрасываются при повторном призыве питомца или при перезаходе в игру.

  • Кальвин Монтеччи теперь не выходит из боя, если с ним сражается много игроков, выполняющих задание “Выгодная сделка”.

  • Рой силитидов, призываемый Членистоногом Силитида в Пустошах, теперь имеет надлежащий уровень и наносит правильный урон.

  • Наземные атаки в Альтеракской Долине теперь запускаются корректно.

  • Исправлено огромное множество проблем с деталями текстур и объектами окружения, появляющимися в неправильных областях или появляющимися не полностью.

  • Силовые кристаллы в Кратере Ун’Горо теперь должным образом исчезают после поднятия.

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые предметы для заданий не исчезали и оставались активными бесконечно после использования.

  • Задание Альянса “Куд-кудаааа!” теперь работает правильно.

  • Исправлена неполадка, в результате которой Разъяренную Пантеру было невозможно атаковать во время выполнения задания “Механизм гипервместимости”.

  • Некоторые связанные с заданиями предметы имели недостоверные таймеры появления или использования; это было исправлено.

  • Исправлена неполадка, не позволяющая взаимодействовать со многими закрытыми на замок сундуками.

  • Исправлена неполадка, в результате которой пропала вся вода в Неприступной пещере в Мертвых Копях.

  • Окна и прочие зеркальные поверхности в интерьерах теперь менее яркие.

  • Расширенный журнал боя теперь более соответствует оригинальному WoW и больше не отображает некоторые внутренние значения.

  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопки в бою с Анжинером Термоштепселем слишком долго оставались ненажатыми.

  • Исправлена проблема, вызываемая активацией MSAA 2х или выше на Mac-компьютерах, использующих адаптер дисплея Intel HD 515.

  • Береговые линии больше нельзя увидеть через туман с дистанции, если настройка “Качество воды” стоит на значении “Хорошо” или “Ультра”.

  • Верхушка крепости Штормграда, Тюрьмы и некоторые деревья более не отображаются некорректно.

  • Исправлено несколько неполадок, связанных со способностью охотников “Орлиный глаз”, возникающих при использовании ее во время действия способности ночных эльфов “Слиться с тенью”.

  • Исправлена неполадка, вызывающая аварийное завершение работы клиента игры при смене настроек чата на стандартные в меню настроек.

  • Исправлена неполадка, позволяющая игрокам создавать персонажей Орды и Альянса на одном PvP-сервере.

  • Перезагрузка игры во время полета рядом со Стальгорном более не вынуждает грифона пролетать сквозь горы.

  • Кнопка “Запросить остановку” во время полета больше не переносит игроков в конечный пункт их пути.

  • Игроки, чье соединение с сервером было разорвано во время полета, больше не появляются без средства передвижения и не разбиваются.

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые предметы сбрасывали с игрока флаг в Ущелье Песни Войны.

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые предметы не срабатывали для игроков при использовании их на минимально требуемых для активации уровнях.

  • Предметы со случайными характеристиками более не имеют пометку “Случайное зачарование” в окне добычи и чате.

  • Карту боя больше нельзя открыть вне поля боя.

  • Исправлено множество стыков текстур на миникартах Азерота.

  • Теперь на определенном участке Топей Мохошкуров в Болотине больше не отсутствует вода.

  • Исправлена неполадка, в результате которой туман внутри строений и пещер обрабатывался неверно.

  • Исправлено множество неполадок, связанных с водопадами и реками Элвиннского леса.

  • Участки воды у Водопада отравленной крови и Реки отравленной крови в Оскверненном лесу больше не пропадают.

  • Исправлено несколько неполадок с освещением в Альтеракской Долине.

  • Существа больше не исчезают из поля зрения при пересечении границы зоны.

  • Смена оружия дальнего боя больше не вызывает отображение оружия ближнего боя в правой руке, а дальнего боя - в левой.

  • Использование “Выстрела из жезла” при определенной анимации двуручного посоха больше не заставляет персонажа постоянно доставать и убирать посох.

  • Исправлена неполадка, при которой анимация “Рыбалки” не проигрывалась, когда персонаж уже рыбачил.

  • Охотники больше не застревают в анимации стойки на колене на несколько секунд при размещении ловушки.

  • Исправлена графическая неполадка, в результате которой при прицеливании из арбалета появлялись дополнительные болты.

  • Исправлена неполадка, в результате которой ночные эльфы постоянно оставались в облике светлячка при выходе из игры, будучи мертвыми.

  • Смена целей во время “Автоматической стрельбы” больше не вызывает повторение или временную остановку анимации натягивания тетивы лука.

  • Исправлено несколько неполадок, связанных с анимацией незаметности.

  • Всплывающий текст урона при использовании “Автоматической стрельбы” больше не задерживается при использовании арбалета.

  • Множественные атаки от “Оружия неистовства ветра” или “Тотема неистовства ветра” больше не имеют отдельной анимации для каждого удара.

  • Исправлена неполадка, при которой труп игрока пропадал при выходе из игры в облике призрака.

  • Способность охотника “Притворится мертвым” теперь корректно сбрасывает режим боя при использовании в рейдах.

  • Способность мага “Поджог” теперь продолжает наносить урон при обновлении и наборе эффектов.

  • “Боевой клич” больше не генерирует меньшее количество угрозы, если используется на несколько целей.

  • “Автоматическая стрельба” больше не отменяется при использовании другой дальнобойной способности, например “Чародейского выстрела”.

  • Исправлена неполадка, при которой “Камень чар” чернокнижника некорректно снимал некоторые негативные магические эффекты.

  • Исправлено несколько неполадок, не дающих жрецам передвигаться или применять умения при входе на поле боя во время действия “Духа воздаяния”.

  • “Тренировка животного” охотников больше не вызывает проблемы с производительностью при попытках обучить питомца определенным способностям.

  • Полоса положительных эффектов больше не ограничивается 8 эффектами при использовании временного зачарования оружия.

  • Отрицательные эффекты, такие как “Ослабленная душа”, теперь корректно применяются к целям в незаметности.

  • Бес чернокнижника теперь двигается, чтобы атаковать цель, находящуюся вне зоны своей видимости.

  • Эффекта “Недавно сброшенный флаг” больше нет в Ущелье Песни Войны.

  • Исправлена неполадка, в результате которой “Автоматическая стрельба” насовсем отключалась, если отменялась из-за перемещения существа в мертвую зону игрока.

  • Исправлена неполадка, в результате которой игровой клиент неожиданно блокировался после убийства противника с помощью “Атаки жезлом”.

  • Исправлена неполадка, в результате которой “Автоматическая атака” охотников не активировалась после атаки противника “Ударом ящера”.

  • Отмена заклинания теперь корректно влияет на длительность применения заклинаний, требующих поддержки.

  • Исправлена неполадка, в результате которой “Тотем каменной кожи” накладывал свой защитный эффект насовсем.

  • Исправлена неполадка, в результате которой возможность пользоваться предметом, предоставляемая определенными связанными с профессиями расовыми способностями, не сохранялась после перезапуска игры.

  • “Ритуал призыва” больше нельзя использовать внутри подземелья, чтобы призвать цели, находящиеся вне его.

  • Исправлена неполадка, в результате которой “Прицельный выстрел” не использовал правильную анимацию при экипированном луке.

  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые заклинания одной школы не становились недоступны после прерывания умения этой школы.

  • “Залп” больше не поражает тотемы.

  • Исправлена неполадка, при которой питомцы охотников и чернокнижников недостаточно быстро применяли способности, находящиеся на автоматическом применении.

  • Теперь при использовании “Притворной смерти” на полях боя охотники немедленно выходят из боя.

  • “Скачок” Мага теперь должным образом сбрасывает эффекты потери контроля, даже если на персонажа действует немота.

  • Исправлена неполадка, в результате которой способности, использованные к неуязвимым целям, некорректно тратили очки серии приемов, энергию и ярость.

  • Исправлена неполадка, вызывавшая аварийное завершение работы клиента игры при изучении “Печати справедливости”.

  • Способность паладинов “Расплата” теперь правильно набирает 5 эффектов и дает дополнительные атаки.

  • Теперь выстрел отменяется мгновенно, если игроки используют другую способность.

  • Использование таких способностей, как “Метка охотника”, больше не заставляет охотника прятать лук и начинать пускать стрелы с помощью рук.

  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании “Рывка” воина персонаж застревал в земле и не мог передвигаться, хоть его цель и оглушалась.

  • Макросы, основанные на положении мыши, больше не могут быть использованы, чтобы взаимодействовать с существами вне цели, при сохранении очков серии приемов на основной цели разбойника.

  • Исправлена неполадка, в результате которой очки серии приемов у друида и разбойника не возвращались, когда цель уклонялась, парировала атаку или персонаж промахивался.

  • Тотемы шамана больше не получают урона от способностей с действием по области.

  • Эффект заморозки от “Улучшенной снежной бури” теперь должным образом применяется, если цель выходит из поля зрения заклинателя.

  • Исправлены проблемы с камерой, возникающие, если два жреца пытаются применить друг к другу “Контроль разума” в одно и то же время.

  • Больше не существует периода после наложения заклинания контроля со временем применения, во время которого его эффект не может быть снят. Примечание: для заклинаний контроля без времени применения этот период по-прежнему существует .

  • Инфернал, призванный с помощью заклинания “Инферно” чернокнижника, теперь атакует находящихся рядом игроков.

  • Исправлена неполадка, в результате которой жрецы теряли контроль над своим персонажем, если покидали тело перед принятием облика “Духа воздаяния”.

  • Эффекты “Метки охотника” больше не суммируются, если несколько охотников с разными рангами “Улучшенной метки охотника” используют способность на одну и ту же цель.

  • Урон “Похищения жизни” чернокнижника теперь должным образом снимает незаметность с цели.

  • “Глухая оборона” больше не снимается, если воин экипирует двуручное оружие.

  • Исправлена неполадка, позволяющая игрокам поддерживать несколько эффектов контроля, таких как “Ужас”, на разных целях.

  • Предмет Безжалостный хауберк теперь корректно дает воину 30 единиц ярости.

  • “Правосудие воина света” теперь должным образом усиливает урон “Печати праведности”.

  • Настроение питомца теперь по умолчанию отображается в журнале боя.

  • “Возложение рук” корректно восстанавливает 550 ед маны, если применяется к паладину.

  • Теперь щиты можно экипировать и они остаются экипированными, если цель обезоружена.

  • Провокации больше нельзя использовать к другим игрокам.

  • Исправлена неполадка, в результате которой описания “Автоматической стрельбы” и “Броска” отображали неверную информацию.

  • Принятие воскрешения после выхода из тела больше не воскрешает игрока с полным здоровьем.

  • Исправлена неполадка, в результате которой воины не получали ярость, если использующая ее способность была заблокирована, парирована или персонаж промахнулся.

  • Исправлена неполадка, в результате которой Осколки души тратились некорректно, если чернокнижник пытался создать Камень здоровья с полными сумками.

  • Информация, полученная с помощью “Знания зверя”, теперь указывает броню существа и способности после приручения.

  • Питомцы охотника больше не начинают вести себя хаотично после завершения боя.

  • Исправлена неполадка, в результате которой персонаж неожиданно переставал использовать “Выстрел из жезла”, хоть он и не был прерван никакими другими действиями.

  • Теперь способность “Притворится мертвым” сбрасывает флаг в Ущелье Песни Войны.

  • Описание “Прицельного выстрела” больше не искажает время применения при увеличении скорости атаки охотника.

  • Исправлена неполадка, в результате которой очки серии приемов некорректно отображались на основной цели разбойника или друида при накоплении их на другой цели с помощью макросов положения мыши.

  • Время восстановления “Автоматической стрельбы” теперь всегда обновляется клиентом игры, если игрок меняет лук на ружье.

  • Атаки дальнего боя теперь корректно блокируются.

  • Исправлена неполадка, в результате которой полоса дыхания пополнялась слишком быстро.

  • Исправлена неполадка, в результате которой клиент игры переставал отвечать на запросы после разговора с учителем профессии.

  • Исправлена неполадка, не позволяющая игрокам собирать шкуру с высокоуровневых существ, которых они уже ошкурили.

  • Игроки теперь не могут рыбачить в зонах, требующих более высокий уровень навыка Рыбной ловли, чем имеется у персонажа.

  • Исправлена неполадка, в результате которой способность друидов “Отслеживание гуманоидов” автоматически активировалась после осмотра трупа или атаки противника.

  • Теперь существа, для снятия кожи которых требуется более высокий уровень, чем у персонажа, подсвечиваются красным цветом, а не оранжевым.

  • Исправлено несколько неполадок, в результате которых залежи ресурсов на границах зон застревали в активированном состоянии на неопределенное время.

  • Исправлена неполадка, не позволявшая поделится ссылкой на материалы Наложения чар в чате с помощью клавиши Shift.

  • Мгновенный выход из тела после гибели с флагом в Ущелье Песни Войны больше не вызывает появление флага на кладбище.

  • Игроки теперь должным образом воскресают у своих тел на полях боя.

  • Исправлена неполадка, в результате которой флаг некорректно возвращался на базу, если с ним взаимодействовало одновременно два игрока.

  • Комнаты флагов в Ущелье Песни Войны теперь помечены как помещения, и в них больше нельзя использовать такие способности, как “Призрачный волк” и “Походный облик”.

  • Жрецы больше не могут использовать “Благословение защиты”, пока с помощью “Контроля разума” управляют паладином, несущим флаг в Ущелье Песни Войны.

  • Почетные знаки Ущелья Песни Войны теперь верно выдаются в конце матча.

  • Ранги чести теперь отображаются в окне счета на полях боя.

  • Визуальный эффект вокруг флагов в Низине Арати больше не исчезает, когда игроки захватывают флаг.

  • Дополнительное окошко миникарты поля боя больше не остается активным, если игрок покидает еще не завершившееся сражение на поле боя.

  • Раздел чести в окне персонажа больше не отображается, пока система чести отключена.

  • Исправлена неполадка, в результате которой при осмотре другого персонажа отображались полоса чести и ранг осматривающего.

  • Игроки больше не могут выключить PvP-флаг, находясь в подземельях на PvP-сервере.

  • Вам больше не нужно вручную включать PvP-флаг, чтобы атаковать персонажа враждебной фракции на вашей территории.

  • Появляющиеся названия зоны теперь показывают, является ли зона враждебной, оспариваемой или дружественной.

  • Выход из враждебной или оспариваемой зоны больше не снимает PvP-флаг мгновенно.

  • Исправлена неполадка, в результате которой Лорд Грегор Лесковар не становился враждебным для игроков с выключенным PvP-флагом во время выполнения задания “Атака!”.

  • Исправлена неполадка, в результате которой множество заданий вызывали Lua-ошибки при отслеживании.

  • Задание “Наемный телохранитель” в Пустошах теперь может быть получено.

  • Исправлена неполадка, не позволяющая завершить задание “Глефа Мастера” в необходимой подзоне.

  • Исправлена неполадка, в результате которой Сарлиус Грязнорожденный вызывал существ большего уровня, чем задумано, в задании “Маг-призыватель”.

  • Отмена заданий по сопровождению больше не вызывает исчезновение связанных с ними персонажей.

  • Исправлена неполадка, в результате которой задание “Нападение Торека” переставало выполняться.

  • Сообщения о завершении задания теперь появляются при выполнении заданий по сопровождению.

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли видеть восклицательные знаки заданий, уровень которых как минимум на 5 ниже, чем у игрока.

  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки с разных игровых миров появлялись на одном дирижабле или корабле.

  • Звуки снарядов теперь корректно проигрываются при применении “Стрелы Тьмы” и “Огненного шара”.

  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковой эффект повышения уровня не проигрывался, если в это время рядом с игроком другой персонаж получал новый уровень.

  • Исправлена неполадка, в результате которой звуковой эффект “вщщщ” не проигрывался при смене двуручного оружия.

  • Исправлена неполадка, в результате которой звуки тетивы лука и перезарядки ружья не проигрывались при активации “Автоматической стрельбы”.

  • Теперь при вступлении другого игрока в группу проигрывается соответствующий звук.

  • Исправлено несколько проблем с производительностью, связанных с визуальными эффектами заклинаний.

  • Исправлено несколько неполадок, в результате которых визуальные эффекты “Снежной бури” отображались неверно.

  • При выстреле “Осветительной ракетой” на максимальную дистанцию больше нет длительной задержки визуального эффекта.

  • Исправлена неполадка, в результате которой визуальный эффект “Экзорцизма” отображался неверно.

  • Исправлена неполадка, в результате которой определенные метательные снаряды, такие как “Грубая медная бомба”, не проигрывали визуальные эффекты.

  • Исправлен сбой, вызываемый моделью лифта, ведущего в Гномреган.

  • На ссылки предметов теперь можно кликнуть в большинстве окон чата.

  • Способности, помещенные на панели команд во время полета, больше не исчезают после перезагрузки.

  • Метки готовности больше не отображаются на рамках главного танка, цели наводчика и цели цели.

  • Кнопка “Покинуть тело” теперь корректно отображается, если персонаж погибает, находясь в режиме “Отошел”.

  • Сообщения, отправляемые в каналы чата, больше не замедляются чрезмерно сильно.

  • Исправлены многочисленные проблемы, связанные с “липкостью” и отображением плавающего текста боя, особенно в случаях, когда по цели проходило несколько критических ударов в короткий промежуток времени.

  • Игроки больше не могут сильно увеличивать дальность отображения панелей имен с помощью консольных скриптов.

  • Таблица очков в Низина Арати теперь учитывает дополнительную честь, полученную за сбор ресурсов.

  • Тотемы теперь можно выбирать в цель с помощью макросов.

  • Правый клик по имени другого игрока в канале чата больше не вызывает ошибку Lua.

  • Наведение мыши на существо или игрока теперь подсвечивает его модель.

  • Описания способностей питомца больше не исчезают при просмотре их через интерфейс “Тренировки животного”.

  • Око Килрогга и прочие вызываемые стражи больше не добавляют рамку и панель питомца в интерфейс игрока.

  • Приглашение в группу и выпадающее при правом клике меню приглашения теперь не отображается в меню друзей для товарищей из других игровых миров.

  • Глобальные каналы чата, в которых не состоит игрок, теперь должным образом отображаются в настройках чата.

  • Игровой мир игрока больше не отображается рядом с его именем, когда он присоединяется к гильдии.

  • Правый клик по имени игрока в таблице счета на поля боя больше не вызывает ошибку Lua.

  • Охотники больше не могут перетаскивать базовые команды управления питомцем с панели питомца.

  • Объекты и персонажи, отслеживаемые на карте, больше по ошибке не отображают метки расположения выше или ниже игрока.

  • Исправлена неполадка, в результате которой “Поиск минералов” и “Поиск растений” отображался как эффект на панели эффектов, а не как иконка на миникарте.

  • Классовый цвет шаманов теперь корректно отображается на рейдовых рамках.

  • Игроки больше не могут использовать средства передвижения в неположенных местах в Пиратской Бухте.

  • Множество игровых объектов, связанных с заданиями, более недоступны для игроков, не выполняющих эти задания.

  • Исправлено множество проблем, в результате которых игроки и неигровые персонажи отображались некорректно, когда их здоровье и мана наблюдались из-за границ зоны.

  • Каналы “Общий” и “Защита” теперь присутствуют в Западном Крае.

  • “Дальнее зрение” и “Орлиный глаз” теперь можно применять, если точка их использования находится более чем в 100 метрах от игрока.

  • Звуковой эффект и анимация “Автоматической стрельбы” больше не проигрываются, если вы меняете цель во время активной “Автоматической стрельбы”.

  • Приказ питомцу атаковать цель больше не вводит хозяина питомца в бой.

  • Рейдовые рамки теперь ярче, что сделало индикаторы “вне зоны действия” более видимыми.

  • Робы теперь корректно отображаются в поиске аукциона при включенном фильтре “Тканевые доспехи”.

  • Исправлена неполадка, в результате которой для расчета бонуса урона от силы атаки использовались неверные значения.

  • Правый клик по модели вашего персонажа в примерочной аукциона больше не вызывает ошибку Lua.

  • Исправлена неполадка, в результате которой окно добычи появлялось и у союзников, когда другой близко находящийся игрок осматривал трупы, что могло прервать захват флага на полях боя.

Да уже вступил. В списки подался.

вот это вообще мешает. Хотя бы под спойлер бы загнали.

где заявку оставлять?)

Можно тут https://discord.gg/5YcCN7J

Ох, надеялся, что вас тут не встречу, но не судьба. Можно уточнить, вы точно на Пламегор пойдёте, а то не охота встретиться :slight_smile: А чего про опыт на другом сервере, не Кронос, не пишете?)
А так, удачи вам в ваших начинаниях. Остался день :open_mouth:

P.s Rinway - 60 tauren warrior. Привет легендарный Ашбрингер(не оскверненный из накса, а оранжевый), и анкиражский боевой танк, только 1ому человеку на серве :slight_smile:

3 лайка

Я помню тебя по циркулю, но сервер не стоит того, чтоб о нем упоминать.
И тебе удачи.

Живые есть? Как успехи?

Качаемся :wink:

Как вам там на пламегоре? :slight_smile:

Отлично. Приехал с авиасалона, встал в очередь на 7 часов :wink:

Гильдия КРАСНЫЕ продолжает укомплектовывать свой 4-й состав.

Главные требования: стабильное посещение РТ, стрессоустойчивость, знание механик своего класса, наличие пребис экипировки, связь в TS 3.

Рассматриваются хорошие игроки любых классов, хилы в приоритете. Танки фулл.

Писать в игре персонажам: Подисюда, Марк, Киллдозер, Шамокрут. Дискорд Sirghi#4248.