Возьмем приходи.
Он сейчас RED Cyber Arena готовит к открытию. Его трудно поймать. Мне стучись (Zlo) в ТС , а лучше в дискорде.
Возьмем приходи.
Он сейчас RED Cyber Arena готовит к открытию. Его трудно поймать. Мне стучись (Zlo) в ТС , а лучше в дискорде.
Нормальная гильдия. С адекватным Рейд Лидером. Играл с ними, рейдил.
С основателем сообщества лично знаком… вообщем советую.
Ниже вы найдете список неполадок, о которых нам сообщали игроки на протяжении различных тестов WoW Classic и которые мы исправили за прошедшие три месяца. О некоторых из них мы уже знали, но лишь о части из них, поэтому мы хотим отблагодарить всех и каждого за помощь в обнаружении и исправлении этих ошибок.
Пожалуйста, помните, что, хоть этот список и огромен, он не включает в себя все неполадки, которые были исправлены. Кроме того, остается еще некоторое количество ошибок, которые все еще исправляются и не попали в этот список.
Спасибо вам за помощь в подготовке к запуску WoW Classic. Увидимся в Азероте!
Исправлена неполадка, в результате которой питомцы чернокнижников случайно призывались только с базовыми способностями и новым именем.
Флибустьеры Южных морей больше не стреляют кубами из своих орудий.
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые неигровые персонажи проигрывали анимацию натягивания тетивы лука дважды, когда стреляли из оружия дальнего боя.
Исправлена неполадка, вызывающая исчезание текстур модели Беса чернокнижников.
Исправлено множество проблем с существами, возрождающимися в камнях, деревьях и под землей.
Исправлена неполадка, не позволяющая вызывать боссов в Альтеракской Долине.
Исправлена неполадка, в результате которой существа, выведенные за границы зоны, навсегда застревали в сбросе боя.
Исправлена неполадка, в результате которой существа переставали возрождаться при достижении определенного минимального порога численности.
Существа более не игнорируют препятствия во время боя с игроками.
Маршруты существ более не прерываются при нажатии горячей клавиши шага назад.
Исправлена неполадка, вызывающая проблемы с производительностью сервера, когда охотник использовал “Тренировку животного” для обучения питомца новым способностям.
Целитель душ вновь присутствует в Брилле.
Исправлена неполадка, в результате которой питомцы охотника и чернокнижника возвращались к игроку, когда он приказывал им атаковать новую цель за мгновение до смерти предыдущей.
Стежок более не становится нейтральным на пути к Темнолесью, а жители Темнолесья должным образом атакуют его при появлении.
Исправлено несколько неполадок в маршрутах движения огров в Руинах Альтерака.
Исправлена неполадка частоты возрождения Крапчатых ящеров в Раскопках Вельгара, что в Болотине.
Исправлена неполадка, в результате которой Налетчик Джаш и Налетчик Керр постоянно проигрывали анимацию оседлать/слезть со средства передвижения, когда вступали в бой с враждебным существом.
Исправлена неполадка, в результате которой игроки вступали в бой, когда приближались к Амненнару Хладовею в Курганах Иглошкурых.
Питомцы охотников больше не застревают, следуя за игроком после переключения их на пассивный режим.
Питомцы охотников теперь лучше реагируют на команду возвращения к игроку после переключения их на пассивный режим.
Заклинание чернокнижника “Проклятье рока” теперь должным образом призывает Стража ужаса.
Око Килрогга чернокнижников теперь имеет 1 единицу здоровья.
Назначения клавиш для панели питомца теперь не сбрасываются при повторном призыве питомца или при перезаходе в игру.
Кальвин Монтеччи теперь не выходит из боя, если с ним сражается много игроков, выполняющих задание “Выгодная сделка”.
Рой силитидов, призываемый Членистоногом Силитида в Пустошах, теперь имеет надлежащий уровень и наносит правильный урон.
Наземные атаки в Альтеракской Долине теперь запускаются корректно.
Исправлено огромное множество проблем с деталями текстур и объектами окружения, появляющимися в неправильных областях или появляющимися не полностью.
Силовые кристаллы в Кратере Ун’Горо теперь должным образом исчезают после поднятия.
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые предметы для заданий не исчезали и оставались активными бесконечно после использования.
Задание Альянса “Куд-кудаааа!” теперь работает правильно.
Исправлена неполадка, в результате которой Разъяренную Пантеру было невозможно атаковать во время выполнения задания “Механизм гипервместимости”.
Некоторые связанные с заданиями предметы имели недостоверные таймеры появления или использования; это было исправлено.
Исправлена неполадка, не позволяющая взаимодействовать со многими закрытыми на замок сундуками.
Исправлена неполадка, в результате которой пропала вся вода в Неприступной пещере в Мертвых Копях.
Окна и прочие зеркальные поверхности в интерьерах теперь менее яркие.
Расширенный журнал боя теперь более соответствует оригинальному WoW и больше не отображает некоторые внутренние значения.
Исправлена неполадка, в результате которой кнопки в бою с Анжинером Термоштепселем слишком долго оставались ненажатыми.
Исправлена проблема, вызываемая активацией MSAA 2х или выше на Mac-компьютерах, использующих адаптер дисплея Intel HD 515.
Береговые линии больше нельзя увидеть через туман с дистанции, если настройка “Качество воды” стоит на значении “Хорошо” или “Ультра”.
Верхушка крепости Штормграда, Тюрьмы и некоторые деревья более не отображаются некорректно.
Исправлено несколько неполадок, связанных со способностью охотников “Орлиный глаз”, возникающих при использовании ее во время действия способности ночных эльфов “Слиться с тенью”.
Исправлена неполадка, вызывающая аварийное завершение работы клиента игры при смене настроек чата на стандартные в меню настроек.
Исправлена неполадка, позволяющая игрокам создавать персонажей Орды и Альянса на одном PvP-сервере.
Перезагрузка игры во время полета рядом со Стальгорном более не вынуждает грифона пролетать сквозь горы.
Кнопка “Запросить остановку” во время полета больше не переносит игроков в конечный пункт их пути.
Игроки, чье соединение с сервером было разорвано во время полета, больше не появляются без средства передвижения и не разбиваются.
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые предметы сбрасывали с игрока флаг в Ущелье Песни Войны.
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые предметы не срабатывали для игроков при использовании их на минимально требуемых для активации уровнях.
Предметы со случайными характеристиками более не имеют пометку “Случайное зачарование” в окне добычи и чате.
Карту боя больше нельзя открыть вне поля боя.
Исправлено множество стыков текстур на миникартах Азерота.
Теперь на определенном участке Топей Мохошкуров в Болотине больше не отсутствует вода.
Исправлена неполадка, в результате которой туман внутри строений и пещер обрабатывался неверно.
Исправлено множество неполадок, связанных с водопадами и реками Элвиннского леса.
Участки воды у Водопада отравленной крови и Реки отравленной крови в Оскверненном лесу больше не пропадают.
Исправлено несколько неполадок с освещением в Альтеракской Долине.
Существа больше не исчезают из поля зрения при пересечении границы зоны.
Смена оружия дальнего боя больше не вызывает отображение оружия ближнего боя в правой руке, а дальнего боя - в левой.
Использование “Выстрела из жезла” при определенной анимации двуручного посоха больше не заставляет персонажа постоянно доставать и убирать посох.
Исправлена неполадка, при которой анимация “Рыбалки” не проигрывалась, когда персонаж уже рыбачил.
Охотники больше не застревают в анимации стойки на колене на несколько секунд при размещении ловушки.
Исправлена графическая неполадка, в результате которой при прицеливании из арбалета появлялись дополнительные болты.
Исправлена неполадка, в результате которой ночные эльфы постоянно оставались в облике светлячка при выходе из игры, будучи мертвыми.
Смена целей во время “Автоматической стрельбы” больше не вызывает повторение или временную остановку анимации натягивания тетивы лука.
Исправлено несколько неполадок, связанных с анимацией незаметности.
Всплывающий текст урона при использовании “Автоматической стрельбы” больше не задерживается при использовании арбалета.
Множественные атаки от “Оружия неистовства ветра” или “Тотема неистовства ветра” больше не имеют отдельной анимации для каждого удара.
Исправлена неполадка, при которой труп игрока пропадал при выходе из игры в облике призрака.
Способность охотника “Притворится мертвым” теперь корректно сбрасывает режим боя при использовании в рейдах.
Способность мага “Поджог” теперь продолжает наносить урон при обновлении и наборе эффектов.
“Боевой клич” больше не генерирует меньшее количество угрозы, если используется на несколько целей.
“Автоматическая стрельба” больше не отменяется при использовании другой дальнобойной способности, например “Чародейского выстрела”.
Исправлена неполадка, при которой “Камень чар” чернокнижника некорректно снимал некоторые негативные магические эффекты.
Исправлено несколько неполадок, не дающих жрецам передвигаться или применять умения при входе на поле боя во время действия “Духа воздаяния”.
“Тренировка животного” охотников больше не вызывает проблемы с производительностью при попытках обучить питомца определенным способностям.
Полоса положительных эффектов больше не ограничивается 8 эффектами при использовании временного зачарования оружия.
Отрицательные эффекты, такие как “Ослабленная душа”, теперь корректно применяются к целям в незаметности.
Бес чернокнижника теперь двигается, чтобы атаковать цель, находящуюся вне зоны своей видимости.
Эффекта “Недавно сброшенный флаг” больше нет в Ущелье Песни Войны.
Исправлена неполадка, в результате которой “Автоматическая стрельба” насовсем отключалась, если отменялась из-за перемещения существа в мертвую зону игрока.
Исправлена неполадка, в результате которой игровой клиент неожиданно блокировался после убийства противника с помощью “Атаки жезлом”.
Исправлена неполадка, в результате которой “Автоматическая атака” охотников не активировалась после атаки противника “Ударом ящера”.
Отмена заклинания теперь корректно влияет на длительность применения заклинаний, требующих поддержки.
Исправлена неполадка, в результате которой “Тотем каменной кожи” накладывал свой защитный эффект насовсем.
Исправлена неполадка, в результате которой возможность пользоваться предметом, предоставляемая определенными связанными с профессиями расовыми способностями, не сохранялась после перезапуска игры.
“Ритуал призыва” больше нельзя использовать внутри подземелья, чтобы призвать цели, находящиеся вне его.
Исправлена неполадка, в результате которой “Прицельный выстрел” не использовал правильную анимацию при экипированном луке.
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые заклинания одной школы не становились недоступны после прерывания умения этой школы.
“Залп” больше не поражает тотемы.
Исправлена неполадка, при которой питомцы охотников и чернокнижников недостаточно быстро применяли способности, находящиеся на автоматическом применении.
Теперь при использовании “Притворной смерти” на полях боя охотники немедленно выходят из боя.
“Скачок” Мага теперь должным образом сбрасывает эффекты потери контроля, даже если на персонажа действует немота.
Исправлена неполадка, в результате которой способности, использованные к неуязвимым целям, некорректно тратили очки серии приемов, энергию и ярость.
Исправлена неполадка, вызывавшая аварийное завершение работы клиента игры при изучении “Печати справедливости”.
Способность паладинов “Расплата” теперь правильно набирает 5 эффектов и дает дополнительные атаки.
Теперь выстрел отменяется мгновенно, если игроки используют другую способность.
Использование таких способностей, как “Метка охотника”, больше не заставляет охотника прятать лук и начинать пускать стрелы с помощью рук.
Исправлена неполадка, в результате которой при использовании “Рывка” воина персонаж застревал в земле и не мог передвигаться, хоть его цель и оглушалась.
Макросы, основанные на положении мыши, больше не могут быть использованы, чтобы взаимодействовать с существами вне цели, при сохранении очков серии приемов на основной цели разбойника.
Исправлена неполадка, в результате которой очки серии приемов у друида и разбойника не возвращались, когда цель уклонялась, парировала атаку или персонаж промахивался.
Тотемы шамана больше не получают урона от способностей с действием по области.
Эффект заморозки от “Улучшенной снежной бури” теперь должным образом применяется, если цель выходит из поля зрения заклинателя.
Исправлены проблемы с камерой, возникающие, если два жреца пытаются применить друг к другу “Контроль разума” в одно и то же время.
Больше не существует периода после наложения заклинания контроля со временем применения, во время которого его эффект не может быть снят. Примечание: для заклинаний контроля без времени применения этот период по-прежнему существует .
Инфернал, призванный с помощью заклинания “Инферно” чернокнижника, теперь атакует находящихся рядом игроков.
Исправлена неполадка, в результате которой жрецы теряли контроль над своим персонажем, если покидали тело перед принятием облика “Духа воздаяния”.
Эффекты “Метки охотника” больше не суммируются, если несколько охотников с разными рангами “Улучшенной метки охотника” используют способность на одну и ту же цель.
Урон “Похищения жизни” чернокнижника теперь должным образом снимает незаметность с цели.
“Глухая оборона” больше не снимается, если воин экипирует двуручное оружие.
Исправлена неполадка, позволяющая игрокам поддерживать несколько эффектов контроля, таких как “Ужас”, на разных целях.
Предмет Безжалостный хауберк теперь корректно дает воину 30 единиц ярости.
“Правосудие воина света” теперь должным образом усиливает урон “Печати праведности”.
Настроение питомца теперь по умолчанию отображается в журнале боя.
“Возложение рук” корректно восстанавливает 550 ед маны, если применяется к паладину.
Теперь щиты можно экипировать и они остаются экипированными, если цель обезоружена.
Провокации больше нельзя использовать к другим игрокам.
Исправлена неполадка, в результате которой описания “Автоматической стрельбы” и “Броска” отображали неверную информацию.
Принятие воскрешения после выхода из тела больше не воскрешает игрока с полным здоровьем.
Исправлена неполадка, в результате которой воины не получали ярость, если использующая ее способность была заблокирована, парирована или персонаж промахнулся.
Исправлена неполадка, в результате которой Осколки души тратились некорректно, если чернокнижник пытался создать Камень здоровья с полными сумками.
Информация, полученная с помощью “Знания зверя”, теперь указывает броню существа и способности после приручения.
Питомцы охотника больше не начинают вести себя хаотично после завершения боя.
Исправлена неполадка, в результате которой персонаж неожиданно переставал использовать “Выстрел из жезла”, хоть он и не был прерван никакими другими действиями.
Теперь способность “Притворится мертвым” сбрасывает флаг в Ущелье Песни Войны.
Описание “Прицельного выстрела” больше не искажает время применения при увеличении скорости атаки охотника.
Исправлена неполадка, в результате которой очки серии приемов некорректно отображались на основной цели разбойника или друида при накоплении их на другой цели с помощью макросов положения мыши.
Время восстановления “Автоматической стрельбы” теперь всегда обновляется клиентом игры, если игрок меняет лук на ружье.
Атаки дальнего боя теперь корректно блокируются.
Исправлена неполадка, в результате которой полоса дыхания пополнялась слишком быстро.
Исправлена неполадка, в результате которой клиент игры переставал отвечать на запросы после разговора с учителем профессии.
Исправлена неполадка, не позволяющая игрокам собирать шкуру с высокоуровневых существ, которых они уже ошкурили.
Игроки теперь не могут рыбачить в зонах, требующих более высокий уровень навыка Рыбной ловли, чем имеется у персонажа.
Исправлена неполадка, в результате которой способность друидов “Отслеживание гуманоидов” автоматически активировалась после осмотра трупа или атаки противника.
Теперь существа, для снятия кожи которых требуется более высокий уровень, чем у персонажа, подсвечиваются красным цветом, а не оранжевым.
Исправлено несколько неполадок, в результате которых залежи ресурсов на границах зон застревали в активированном состоянии на неопределенное время.
Исправлена неполадка, не позволявшая поделится ссылкой на материалы Наложения чар в чате с помощью клавиши Shift.
Мгновенный выход из тела после гибели с флагом в Ущелье Песни Войны больше не вызывает появление флага на кладбище.
Игроки теперь должным образом воскресают у своих тел на полях боя.
Исправлена неполадка, в результате которой флаг некорректно возвращался на базу, если с ним взаимодействовало одновременно два игрока.
Комнаты флагов в Ущелье Песни Войны теперь помечены как помещения, и в них больше нельзя использовать такие способности, как “Призрачный волк” и “Походный облик”.
Жрецы больше не могут использовать “Благословение защиты”, пока с помощью “Контроля разума” управляют паладином, несущим флаг в Ущелье Песни Войны.
Почетные знаки Ущелья Песни Войны теперь верно выдаются в конце матча.
Ранги чести теперь отображаются в окне счета на полях боя.
Визуальный эффект вокруг флагов в Низине Арати больше не исчезает, когда игроки захватывают флаг.
Дополнительное окошко миникарты поля боя больше не остается активным, если игрок покидает еще не завершившееся сражение на поле боя.
Раздел чести в окне персонажа больше не отображается, пока система чести отключена.
Исправлена неполадка, в результате которой при осмотре другого персонажа отображались полоса чести и ранг осматривающего.
Игроки больше не могут выключить PvP-флаг, находясь в подземельях на PvP-сервере.
Вам больше не нужно вручную включать PvP-флаг, чтобы атаковать персонажа враждебной фракции на вашей территории.
Появляющиеся названия зоны теперь показывают, является ли зона враждебной, оспариваемой или дружественной.
Выход из враждебной или оспариваемой зоны больше не снимает PvP-флаг мгновенно.
Исправлена неполадка, в результате которой Лорд Грегор Лесковар не становился враждебным для игроков с выключенным PvP-флагом во время выполнения задания “Атака!”.
Исправлена неполадка, в результате которой множество заданий вызывали Lua-ошибки при отслеживании.
Задание “Наемный телохранитель” в Пустошах теперь может быть получено.
Исправлена неполадка, не позволяющая завершить задание “Глефа Мастера” в необходимой подзоне.
Исправлена неполадка, в результате которой Сарлиус Грязнорожденный вызывал существ большего уровня, чем задумано, в задании “Маг-призыватель”.
Отмена заданий по сопровождению больше не вызывает исчезновение связанных с ними персонажей.
Исправлена неполадка, в результате которой задание “Нападение Торека” переставало выполняться.
Сообщения о завершении задания теперь появляются при выполнении заданий по сопровождению.
Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли видеть восклицательные знаки заданий, уровень которых как минимум на 5 ниже, чем у игрока.
Исправлена неполадка, в результате которой игроки с разных игровых миров появлялись на одном дирижабле или корабле.
Звуки снарядов теперь корректно проигрываются при применении “Стрелы Тьмы” и “Огненного шара”.
Исправлена неполадка, в результате которой звуковой эффект повышения уровня не проигрывался, если в это время рядом с игроком другой персонаж получал новый уровень.
Исправлена неполадка, в результате которой звуковой эффект “вщщщ” не проигрывался при смене двуручного оружия.
Исправлена неполадка, в результате которой звуки тетивы лука и перезарядки ружья не проигрывались при активации “Автоматической стрельбы”.
Теперь при вступлении другого игрока в группу проигрывается соответствующий звук.
Исправлено несколько проблем с производительностью, связанных с визуальными эффектами заклинаний.
Исправлено несколько неполадок, в результате которых визуальные эффекты “Снежной бури” отображались неверно.
При выстреле “Осветительной ракетой” на максимальную дистанцию больше нет длительной задержки визуального эффекта.
Исправлена неполадка, в результате которой визуальный эффект “Экзорцизма” отображался неверно.
Исправлена неполадка, в результате которой определенные метательные снаряды, такие как “Грубая медная бомба”, не проигрывали визуальные эффекты.
Исправлен сбой, вызываемый моделью лифта, ведущего в Гномреган.
На ссылки предметов теперь можно кликнуть в большинстве окон чата.
Способности, помещенные на панели команд во время полета, больше не исчезают после перезагрузки.
Метки готовности больше не отображаются на рамках главного танка, цели наводчика и цели цели.
Кнопка “Покинуть тело” теперь корректно отображается, если персонаж погибает, находясь в режиме “Отошел”.
Сообщения, отправляемые в каналы чата, больше не замедляются чрезмерно сильно.
Исправлены многочисленные проблемы, связанные с “липкостью” и отображением плавающего текста боя, особенно в случаях, когда по цели проходило несколько критических ударов в короткий промежуток времени.
Игроки больше не могут сильно увеличивать дальность отображения панелей имен с помощью консольных скриптов.
Таблица очков в Низина Арати теперь учитывает дополнительную честь, полученную за сбор ресурсов.
Тотемы теперь можно выбирать в цель с помощью макросов.
Правый клик по имени другого игрока в канале чата больше не вызывает ошибку Lua.
Наведение мыши на существо или игрока теперь подсвечивает его модель.
Описания способностей питомца больше не исчезают при просмотре их через интерфейс “Тренировки животного”.
Око Килрогга и прочие вызываемые стражи больше не добавляют рамку и панель питомца в интерфейс игрока.
Приглашение в группу и выпадающее при правом клике меню приглашения теперь не отображается в меню друзей для товарищей из других игровых миров.
Глобальные каналы чата, в которых не состоит игрок, теперь должным образом отображаются в настройках чата.
Игровой мир игрока больше не отображается рядом с его именем, когда он присоединяется к гильдии.
Правый клик по имени игрока в таблице счета на поля боя больше не вызывает ошибку Lua.
Охотники больше не могут перетаскивать базовые команды управления питомцем с панели питомца.
Объекты и персонажи, отслеживаемые на карте, больше по ошибке не отображают метки расположения выше или ниже игрока.
Исправлена неполадка, в результате которой “Поиск минералов” и “Поиск растений” отображался как эффект на панели эффектов, а не как иконка на миникарте.
Классовый цвет шаманов теперь корректно отображается на рейдовых рамках.
Игроки больше не могут использовать средства передвижения в неположенных местах в Пиратской Бухте.
Множество игровых объектов, связанных с заданиями, более недоступны для игроков, не выполняющих эти задания.
Исправлено множество проблем, в результате которых игроки и неигровые персонажи отображались некорректно, когда их здоровье и мана наблюдались из-за границ зоны.
Каналы “Общий” и “Защита” теперь присутствуют в Западном Крае.
“Дальнее зрение” и “Орлиный глаз” теперь можно применять, если точка их использования находится более чем в 100 метрах от игрока.
Звуковой эффект и анимация “Автоматической стрельбы” больше не проигрываются, если вы меняете цель во время активной “Автоматической стрельбы”.
Приказ питомцу атаковать цель больше не вводит хозяина питомца в бой.
Рейдовые рамки теперь ярче, что сделало индикаторы “вне зоны действия” более видимыми.
Робы теперь корректно отображаются в поиске аукциона при включенном фильтре “Тканевые доспехи”.
Исправлена неполадка, в результате которой для расчета бонуса урона от силы атаки использовались неверные значения.
Правый клик по модели вашего персонажа в примерочной аукциона больше не вызывает ошибку Lua.
Исправлена неполадка, в результате которой окно добычи появлялось и у союзников, когда другой близко находящийся игрок осматривал трупы, что могло прервать захват флага на полях боя.
Да уже вступил. В списки подался.
вот это вообще мешает. Хотя бы под спойлер бы загнали.
где заявку оставлять?)
Можно тут https://discord.gg/5YcCN7J
Ох, надеялся, что вас тут не встречу, но не судьба. Можно уточнить, вы точно на Пламегор пойдёте, а то не охота встретиться А чего про опыт на другом сервере, не Кронос, не пишете?)
А так, удачи вам в ваших начинаниях. Остался день
P.s Rinway - 60 tauren warrior. Привет легендарный Ашбрингер(не оскверненный из накса, а оранжевый), и анкиражский боевой танк, только 1ому человеку на серве
Я помню тебя по циркулю, но сервер не стоит того, чтоб о нем упоминать.
И тебе удачи.
Живые есть? Как успехи?
Качаемся
Как вам там на пламегоре?
Отлично. Приехал с авиасалона, встал в очередь на 7 часов
Гильдия КРАСНЫЕ продолжает укомплектовывать свой 4-й состав.
Главные требования: стабильное посещение РТ, стрессоустойчивость, знание механик своего класса, наличие пребис экипировки, связь в TS 3.
Рассматриваются хорошие игроки любых классов, хилы в приоритете. Танки фулл.
Писать в игре персонажам: Подисюда, Марк, Киллдозер, Шамокрут. Дискорд Sirghi#4248.