Ryzen 1600

Ну вот , сразу видна реакция взрослого человека , (я всем порнуху показываю,но я же ее не снимаю по этому я тут не причем )

Про легаси код не читаю спецификацию изменений в dx11, где разработчики часть функционала написали с нуля и он есть только в dx11

а это что ещё за бред? как ты порно сюда приплёл? а главное зачем?

как пример , но ты же тугой для тебя рисовать надо .

это не пример, а бред шизофреника, и тугой тут явно не я, а именно ты, т.к. всё что ты делаешь на этом форуме - это переход на личности и высмеивание собеседников, потому что видимо не умеешь с людьми общаться.

ты можешь это нормально написать, со знаками препинания, чтобы тебя нормальным людям стало понятно? или как всегда пойдёшь в отказ?

Какие на форуме могут быть личности ? Ты бредишь ! Мне не нужно их высмеивать , они сами о себе пишут что они такие …

Конечно . Ты , такой дурачек , что поверил какому-то техноблогеру , который ни разу не открывал спецификация DirectX от микрософт с перечнем изменений. В нем написано какие изменения были сделаны , в какой версии и какие ядро операционной системы для этого нужно .
Мультипочтоная обработка , про которую ты тут нам писал , была написана с нуля в DirectX 11(в более ранних версия ее нет ) , требует ядро операционной системы Vista , Windows 7 и не является “легаси кодом” (что бы это не значило )

Именно появление многопоточных процессоров и являлось драйвером изменений .

так новый код и не может являться легаси кодом, по определению. Легаси код - это старый код, который писался давно, с учетом технологий своего времени, часто ещё и людьми, которые уже в компании не работают. Поэтому он просто лежит мёртвым грузом, и с ним зачастую ничего сделать нельзя, поэтому его проще переписать, чем в нём копаться, да и выгоднее, т.к. это позволит убрать те технологические ограничения, которые этот старый код накладывает в связи с тем что он уже просто морально устарел.

с чего ты взял что он их не открывал? какие из его слов натолкнули тебя на эту мысль?

ну во первых я не говорил что эта часть кода является легаси, во вторых - в dx12 мультипоток работает лучше, т.к. лучше может распределять нагрузку(читай эффективнее), в dx11 всегда была проблема с тем что нагрузка распределяется не очень хорошо, т.е. не эффективно. И это влияние можно увидеть только в тех ситуациях, когда задача хорошо параллелится, иначе может быть даже меньше фпс. Это кстати есть в видео, но ты до того момента не досмотрел. Вместо этого ты почему-то начал говорить что автор в начале видео(примерно на 1-й минуте) говорит о якобы не существующих версиях dx (??? что бы это не значило, ты просто скидывал тогда различные версии dx, и утверждал якобы автор говорит что их не существует), хотя этого там не было. Там дословно он просто объяснял почему есть разные версии dx и почему и для чего в спецификациях видеокарт написана версия поддерживаемого dx

Точно ? Ты в этом уверен ? А я вот нет !

Как пример (чтобы тугим по 2 раза не писать)
https://ibb.co/k1RL74F

да точно, просто ты как обычно придаёшь значение словам не то, что имел ввиду твой собеседник. Мёртвым грузом - не значит что он не используется, это значит что он используется в том виде, в котором он был написан, и модернизировать его уже нельзя(либо его уже намодернизировали, что дальше с ним ничего сделать нельзя, либо он изначально таковым был)

:rofl: Никому бы и в голову не пришло модернизировать, то, что не возможно модернизировать . Даже на гемдеве говорят, проще переписать игру под dx12 чем адаптировать ее с dx11 на dx12 .

а я где-либо говорил обратное?

я нигде и не утверждал что эта часть кода - легаси. Наоборот, я говорил что для нормальной реализации многопотока нужно было переписать ту часть кода, которая являлась легаси, потому что она в современных реалиях является устаревшей

Но многоядерный функционал к этому не относится ,он ,как мы выяснили , не легаси. И его модернизировали до версии 11.3.

:rofl: Ты себя слышишь ?

я и не говорил что эта часть кода является легаси, я говорил что для нормальной реализации многопотока нужно было переписать ту часть кода, которая была легаси

да, но ты к сожалению даже не понимаешь о чем я говорю, т.к. не понимаешь базовых вещей.

Откуда она взялась если ее не было в dx9 -10 ? Какую часты ты собрался переписывать ?

она никуда и не девалась, так работает программирование, такие части кода переписываются крайне редко, только в тех случаях когда уже деваться некуда. Они могут там лежать десятилетиями и использоваться в том виде, в котором были написаны, даже если вносятся изменения - эти изменения могут быть недостаточными, а код, как и многие другие вещи, имеет свой максимум по модернизации. Подходы к программированию иногда меняются, и то что было мейнстримом десять лет назад, сегодня может стать моветоном, и тогда твой старый код будет не давать тебе возможности внедрить новые технологии, тогда эту часть кода нужно переписывать под современные стандарты.

Ну понятно , ты ровно такой же смешной как и тот блогер ,видео которого ты выкладывал .Они по этому так все кардинально не меняют , чтобы как можно дольше сохранить полную совместимость в длительной перспективе. После твоих изменений десятки тысяч игр перестанут работать . Но тебя же это не волнует .

Еще раз для тугих , этой части кода нет , она написана с нуля в dx11 требует ядро ос Vista , w7 и новый драйвер .

не перестанут, в этом и смысл, ты переписываешь код, чтобы он на выходе давал тот же результат(+возможно ещё дополнительно како-то другой), но методология другая. Ну и никто не запрещает использовать старые версии ПО параллельно, в случаях когда нужна поддержка легаси кода. У тебя для этого и есть разные версии, то что актуальная версия dx является 12 ultimate, не делает твой комп несовместимым со старыми программами. В старых программах просто включается режим совместимости и используется старая версия необходимого ПО.

а ты забавный в своём невежестве)

Ну прям аргументированно , аж страшно . :rofl:

незнаю что тебя пугает так в аргументации, что ты её часто игноришь. Легаси код у тебя будет в программе даже если это не очень большая программа, достаточно чтобы она жила долго, по другому не бывает, никто не станет переписывать ПО каждый год. А в таком ёмком ПО как dx - и темболее, я потому тебе и говорил что dx 1.0 появился ещё в 95 году, но ты даже этого не понял, ПО с долгим временем жизни всегда будет иметь в своём составе легаси код.

Тебе говорят, что это функция помечена как ALL New, а ты как дурачек продолжаешь писать по dx 1 1995 и легаси код . Вот и смеемся над такими как ты , которые якобы вроде все понимают но только у себя в голове и по праздникам.