Сурвы и фералы в 2с

Играю двоечку на фдк на 2200-2300 и как то все тяжелее и тяжелее убивать людей с каждым днем. Вобщем надоел мне этот дк, оба спека.
Задумался начать играть арену на сурве или ферале, настолько ли все печально у этих ребят? Можно ли без боли и страданий взять 2400? Играя на фдк начинаю терять сознание на аренах уже.
Нравится и сурв и ферал, но всех кого встречал на 2300+ отлетали без шансов , вот и думаю а стоит ли вообще?

Чекни количество любимых спеков в зунамейте на высоком рейте, это лучший показатель того, силён ли спек.

Ну если спек не приносит радости, то стоит как минимум на время его сменить. Схожий с геймплеем фдк фури вар. Мб зайдёт тебе? А именно для изи пуша без нервов я бы посоветовал дх. Наверное самый простой класс для двойки, который прощает любые ошибки.

Лайков: 1

На счёт ферала спорно, но хантом будет полегче.

Я мейню рогу, есть и сурв и ферал. В 2с пробовал и то и это, но сурв точно проще ферала в разы, сурвом взял почти 2100 довольно быстро, а фералом с 1800 не уехать :frowning:

Сурвы есть в топе, и в двойке довольно сильные, но в разы потнее дк или варов, если хочется без боли и страданий, иди на лока или дх, а здесь реально нужно потеть

Я хз, как там потеют ханты. Любым классом надо потеть, одинаково сложно. Хантом просто надо выполнять много вещей, и он это может. Это да, требует больше IQ.

играю рдру + сурвхант Хант , без напряга 2к взяли вот видио можешь посмотреть как сурв делает вещи))https://www.youtube.com/channel/UCsJhwrPL_Dz4biTbXedi2Sw

А сложность взятия 2100 за дх и мм ханта одинаковая? А за дестрика и энха?

Это неприемлемо

С точки зрения общественных норм это сообщение является оскорбительным или нарушает правила поведения на сайте.

4 лайка

Очевидно, что он не врубается о чем говорит)

Доношу свою мысль целиком.
Я выхожу за дк против роги и приста и уже заранее знаю, что у меня против этих Тим винрейт 90%. Я не потею. Затем попадается тима с ВВ и друлем. Там я сильно потею.

Играю за ДХ. Не потею против одних Тим, и знатно горю от дестролоков или хороших рог.

Играю за дестролоков и горю от хантов, но не потею против вв монка.

И так далее. Понятие потной катки знакомо абсолютно любому сетапу. И если вы играете скажем за шп, то вам будет все время напихивать ДХ, а вы будете думать, что класс в целом просто ОП. Хотя и ДХ встречает другие тимы, где ему надо знатно потеть. Да против того же ВВ монка ДХ просто бессилен.

Поищите на тюбе канал Джинит и его ролик: Играй как Whaazz-разбор арен». И вы внезапно увидите разбор игры ВАЗа против тт и энха. И внезапно Энх их убивает.

Энх, понимаете? Вы, как жертвы чужого мнения относительно древности классов, не поверите своим глазам. Вам легче ответить, что это все выдумки.

Итак: основная мысль - любым классом нужно потеть на хай рейте. Но количество потных каток зависит от того, кто вам прокает в противники. Но сложно может быть одинаково что энху, что ДХ. Все зависит от сетапа по ту сторону. Есть тимы, которых энх просто сбривает на изи, а есть и наоборот.

Лайков: 1

В целях собственного саморазвития. Какие тимы энх сбривает на изи?

Все, это же энхи. Таких Повелителей стихий не оставит никто!

Тимы, в которых один из соперников забыл принять приглашение на арену.

Лайков: 1

Это ты рассказал за сложность сетапов, а теперь давай конкретно сравним базовую сложность классов: например того же сурва и варов/ретров/дх.

По контролю - медленно летящая трапа по маузоверу, которую на нормальном рейте можно залендить на хила только с гарпуна, что по мувменту оставляет нас с одним отскоком, у остальных классов - таргетированный моментальный стан. Стан сурва - через свитч пета, если вторая цель далеко - теряй урон и срез хила/замедло на основной цели, если не подгадал кд КК. А если цель еще за время свитча ушла в лос - просто досвиданья.
По ротации урона - нужно поддерживать укус, следить за стаками яда на таргете и вовремя его сбривать с двух таргетов, нужно менеджить 3 типа бомб, одну из бомб нужно кидать под вьезд и оверкап фокуса, вторую - обязательно под укусом и желательно уже под конец - третью - при возможности отзонить и при низком фокусе. Если прокнули не те - подстраивайся. Где-то упустил какой-то момент - потерял возможность вносить урон секунд на 15. Тот же чейн хила невозможно провести, если они стоят рядом, потому что онли ст ротации просто не существует. А сейчас сурв еще прилично легче, чем был в Легионе, где у тебя была одна бурстовая ротация, если тебе во время нее дадут хоть один успешный контроль, все, вафли.
А теперь взглянем на другие мили классы - жми скилы по кд, прокнула буря? Падай в кнопку лицом, ты в шоколаде. У дх капится фокус - жмакай себе танец и удар хаоса, прокнул рывок? повторяй п1 до победного.
Рога, который более требовательный к менеджменту ресурсов, и то после сурва ощущался как подготовительная группа в яслях.

Итак: основная мысль - любым классом нужно потеть на хай рейте, просто за один класс ты потеешь только из-за грамотного понимания игры и позиционирования противниками, а за другой - еще потеешь дополнительно из-за самого дизайна класса, чтоб находиться на одном уровне с противниками.
Это, конечно же, ИМХО, может у тебя есть солидные аргументы на этот счет

2 лайка

:thinking::thinking::thinking: Звучит интересно!
Как у сурва на арене против тим с дх? кто чаще выигрывает?

Офигенная история про сурва. Мне понравилось, пили еще.

Касихохо что-то просто кидает бомбы по кд, аргументируя что это основной урон)

Лучше чем у вара ы

Как по мне - в среднем дх, но на ммрах повыше всё очень сильно зависит от дх и ханта
В целом - не 3к дхшки чувствуют боль от ханта на самом деле, но это исправимо если у дх два танкотринкета

Лайков: 1