Ну извини, не удержалась, просто столько тем прочитала и везде все сводится к одному… Тупой гринд мобов. И кстати это свободный форум, пишу, что хочу. Удачи мой сладкий xD)
Так и есть. Увы, ужасный гейм-дизайн. Я не говорю, что делать квесты не нужно, просто с точки зрения наиболее быстрой прокачки - во многих случая эффективнее просто бить мобчиков, не тратя время на беготню.
Время тогда было другое, игра шла не только на хай-лвл контенте, но и в процессе прокачки. Это же ММОРПГ) Классическая РПГ, со всеми её прелестями в виде - убей 10 кабанчиков, только с другими игроками. И тогда это было круто, интересно. Сейчас, конечно, зная, что основная движуха происходит на максимальном уровне - прокачка это рутина, которую хочется быстрее скипнуть.
В классической игре помимо интересных решений осталось и тонна устаревших и скучных механик, которые придется терпеть. Или не играть
Почему ужасный? Не хочешь гриндить мобов — делай квесты.
Безусловно. Я сам жду и с удовольствием снова поиграю, побегаю по квестам.
Просто суть темы - как быстрее прокачиваться. Если хочешь быстрее качаться - забей на часть квестов, забей на данжи и бей крипов. Т.к. каноничный вариант прокачки через квесты - не эффективен. И это и есть ужасный гейм-дизайн. Очень много времени тратится на ненужную беготню, которая никак не поощряется. Искусственное затягивание и искусственное усложнение во всех аспектах игры - это девиз первых аддонов WoW ))
Почему ты считаешь квестинг каноничным вариантом? До вова в ММО вообще квестинга особо не было. И вначале в вове было так же: прокачка через гриндинг, а квесты так, немного накидали. И только когда обнаружили, что множество игроков делают все доступные квесты, поняли, что квестов надо много. Но это не делает прокачку по квестам каноничной, по крайней мере с моей точки зрения. Просто один из вариантов. Сейчас я лично тоже качаюсь по квестам, но в БК я качал своего мага очень много гриндя, т.к. квесты были мне не интересны, а вот кайтить и постепенно уничтожать двадцать каких-нибудь стервятников, которые меня разорвут в доли секунды, если я что-то скастую не так или попой спулю лишнего моба, это было вполне интересно. Гринд мобов это не обязательно скучно же.
Надо делать квесты.
Вариантов, при старте серверов с нуля, просто нет. Ибо за квесты ты получешь шмот. Пусть зелень, но получаешь (хотя и сини за не элитные квесты малось есть).
А без шмота, вне зависимости от класса, ну наверное только хант выпадает - ты мясо.
При гринде разве шмотки не падают?
На старте серверов? Удачи тебе. Ты будешь ждать мобов и квест итемы не по одному часу.
И зачем сразу всё в абсолют возводить. Никто не говорил, что нужно отказаться от всего и бить мобов. Речь идет о том, что есть уйма квестов, затрата времени на которые не соизмеримы с наградой, которую ты получаешь. Проще и быстрее отказаться от них и компенсировать гриндом.
Для оптимальной прокачки ты не должен сосредотачиваться именно на квестах - есть точка со множнством квестов, есть много мобов, гриндишь и заодно выполняешь, но в основе все равно гринд. В некоторые подземелья к слову ради вещей и выполнения нескольких квестов сподручно зайти.
А где ты собираешься на старте серверов искать свободных мобов для гринда?
Голову включаем: нет свободных мобов от слова “совсем”. Только когда ближе к 25 уровню все подтянутся, только тогда рассосутся по Азероту и Калимдору.
Азерот - мир. Калимдор - часть мира (материк).
Калимдор - это один континент.
А второй континент как называется?
Думается что Азерот и назывался, ибо Калимдор люди и орки открыли для себя в сюжете 3 варика, а до него про его существование могли не знать
Тссссс… не подсказывай
Я ему как раз подумать и оставил возможность
Как я буду качаться? Все очень просто. В первый день я сяду часов на 20. С кофе, пиццей и сигаретами. Дальше моя прокачка будет прерываться лишь сном, едой и перекурами.
Мой рекорд без сна около 3 суток. Больше я уже не потяну, но это в состоянии. В крайнем случае я сяду без сна не на 20 часов, а на 48 - 72. В любом случае, в период 4 - 9 я укладываюсь и меня это устраивает.
Куда такая спешка? Тут очень многие любят рассказывать о том, что актуал - это бессмысленная гонка сессионного типа, а классик - он про душевность и медитативное взаимодействие. А на самом-то деле собираются выфармливать классик похлеще, чем многие это делют в актуале
Над кем ты смеешься? Над собой? Азерот - мир, где происходит действие игры. Два материка, которые есть в классической игре это Калимдор и Восточные Королевства.
У разных людей разный подход к игре, вот это неожиданность!
На вкус и цвет все фломастеры разные. Ничего плохого в этом нет. Просто все чаще обращаю внимание на то, что игроки хотят видеть в классике механики актуала (количество тем а-ля “а сделайте в классике прямых орков” просто зашкаливает), и геймплей актуала - сессионные забеги с диким фармом.
Хотят классику, но чтобы все или многое было как в актуале.
Ну так это просто отдельные люди, которых гоняют ссаными тряпками уже второй год.
И по-моему как раз не чаще, а намного реже такие стали появляться.
Ну если оторваться от основной массы на старте, думаю, проблем больших не будет. ИМХО надо собирать группу и сразу бежать гриндить мобов чуть повыше илвлом, потом чуть повыше и так далее, пока все будут толкаться на твоём уровне, ты будешь их опережать. А как оторвёшься хотя бы на полчаса, там можно и квесты делать, если будешь эффективен, никто тебя не догонит и конкурировать будет с десятком людей от силы, которые, скорей всего, и мешать не будут, а наоборот помогать друг другу.