Именно из-за этого перестал читать квесты уже где то под конец Арденвальда. За сюжетом вообще не слежу уже, да и как то пофиг, потому что пичкают этим убожеством на 10 киллов каждый второй квест, а каждый первый на подай-принеси, угу.
Уточните в гугл даты выхода этих игр, и выяснится что всё наоборот. Варик то, в 90х прошлого тысячелетия появился.
Как раз таки все правильно вселенная вархаммера намного старей, есть даже слухи, что близард хотели стратегию по ввархамеру пилить, но цену за лицензию заломили и они решили сделать свою вселенную. Естественно писалось все отдельно, но первый варкрафт обрел популярность, а реализованы были не все идеи и вот варкрафт 2 просто порвал рынок, после этого бума уже начали писать сюжет усиленно с профессиональными писателями и создали шедевр, который просто требовал продолжения.
Ну это в общем то не плохо ведь. Речь тут о своеобразных качелях. У ТЕС потенциал был куда больше, но и степень падения идей намного ниже. В целом в это ведь все еще можно играть. Если тупо делать квестики. Может даже скипая диалоги. Я скорее о том, что если человек хочет погружаться в какой-то лор, читать книжки по вселенной и прочее… то ТЕСО может быть не лучшим вариантом. Квесты там более постановочные, это плюс если нравится именно погружаться в историю. Но вот именно для изучения ее как цельного полотна, как единого ЛОРа, ТЕС на мой взгляд куда хуже. Варкрафт тоже не идеален, потому что, например, качетсвеной литературы очень мало. В этом смысле пресловутая Ваха куда благоприятней для изучения. Но по Вахе нет популярной ММОРПГ. Да и тамошний перепафос не всем может прийтись по вкусу.
В целом я не пытаюсь переубедить Вас или кого то еще наслаждаться ТЕСО. Кто-то например сейчас на серьезных щас превозносит Киберпанк. Не убивать же их за это. Тем более что ТЕСО в некоторых аспектах весьма хороша (а в некоторых просто отвратна) как и ВоВ. Просто судя по заявленным ТСом требованиям ему как раз нужно идти (оставаться) в ВоВ. Пока не выгорит.
Но ведь там рили нормальные выборы, над которыми есть о чем подумать, почти как в ведьмаке, разве что в ведьмаке влияние на следующие квесты. Ну немножко похуже чем в возьмаке, да и их не много, но они есть, и выбор вариантов ответа и развязок в квестах для меня вообще был шок для ммо.
Видите ли, у меня совершенно противоположное мнение, поначалу меня интересовал лор Варкрафта, я достаточно много читала, но все, что мне нравилось в нем, относится к годам более десятилетней давности. Сейчас я то, что происходит в игре, воспринимаю именно как сказку для детей, все очень незамысловато и поверхностно, а в ТЕСО наоборот, как взрослого человека привлекает именно “взрослость” игры и лор мне кажестся там гораздо более проработанным и интересным.
Я тоже Вас не пытаюсь переубедить, книги, фильмы, то же самое, кому что нравится, одни считают шедевром, другие смотреть не могут.
Не говоря о том, что там каждый диалог озвучен, в отличии от варкрафта, где тебе слева выводят маленькое окошечко с текстом из графомании. Это не лор, а отписка какая то.
если интересен ЛОР вов это 1,2,3 варкрафт в 3 полностью раскрывается тема Артаса ,там основная часть одиночной игры грубо говоря о нем.
Все что после 3 варкрафта - фанфик(детский сад), ванила по лору тот же 3 варкрафт , там ничего не испортили, начиная с БК твой друг прав это детский сад.
Если тебе не 12 лет , то изучая Лор варкрафта дальше стратегии ты разочаруешься, да и даже если тебе 12 велика вероятность , что все равно разочаруешься думаю 6 - 10 лет оптимальный возраст для “погружения”.
Это если рассматривать в плане Лора, а в плане игры “в целом” сам я в ТЕСО не играл, только смотрел на ютубе , но уверен , что вов намного лучше в геймплейном плане тут даже без разговоров. Но в плане ЛОРА лучше ТЕСО.
Я кстати начал ДС1 проходить недавно ,дошел до момента где открыл желтые порталы. Я умер наверное раз миллион до этого потому что шел не туда куда мне надо, а к сильным мобам и они сношали меня во все щели, но сама атмосфера локации , противники, боссы,а этот капюшон дементора (ведьмы изалита) несмотря на то , что я отыгрываю милишника с двуручным огромным мечом и щитом все равно хожу в этом капюшоне он великолепен даже это своеобразная подача сюжета это просто превосходно 10 из 10 на кончиках пальцев надеюсь 2 и 3 будут в таком же ключе.
Пользуясь случаем у меня вопрос по ДС1 оружие с небесным уроном наносит доп дамаг всем противникам или только нежити вроде скелетов и т.д?
Все прелести TESO убиваются о максимально убогую боевку, с отменой анимаций и просто кривость всех движений и кастов. У самого куплена игра вся кроме главы греймур. Сюжетка да классная но остальное буэ, не думаю что сможешь поменять WOW на TESO
У нас то балдежная боевка 20 - летней давности
Я не вижу кривости движений и кастов, а вообще в ВоВ это что ли идеально? Мне достаточно посмотреть на то, как бегают персонажи, не говоря уж о другом.
А боевка нормальная, я ее не скажу, чтобы освоила, но тем, кто освоил и у кого получается, проблем с этим нет
Она не убогая, но освоить сложно, да
Мне физически проще клавишей переключать панели и щелкать кнопкой мыши, чем как-то там мизинцем умудряться нажимать шифт, что я вообще не могу и покупать многокнопочную мышь не хочу, тем более, она может быть великовата для моей руки и тяжеловата.
Она максимально простая и удобная, и понятная, приятная.
В тесо какая то хрень, а не боевка, всего 5 скилов, многие прожимаются как то странно, анимации неудобные, все топорно, скилы в очередь не жмуться, не удобно совсем, она там очень плоха.
Она именно что убогая, плохой геймдизайн у боевки очень, её допиливать и допиливать, вся сложность в освоении именно из за этих косяков, а не из за того, что боевка сложная сама по себе.
И тем ни менее она выглядит и играется в 1000 раз лучше чем в тесо. Не BDO конечно, но дизайн классов и анимации в wow очень приятны глазу. И не кто меня в этом не переубедит, поиграйте пару месяцев в TESO и поймете о чем я.
А мне вот неудобна боевка ВоВ, анимации устраивают, не поняла насчет скиллов в очередь, что имеется ввиду? По сути, там надо следить за таймерами, я, как всегда, сдуру вляпалась в сложный класс Но надеюсь освоить, хотя есть и другие персонажи, интересно то, над чем нужно больше работать.
Я играю с конца марта 2019 года, не поняла о чем Вы.
Но боевка сложная для освоения
Про пару месяцев, это он мне.
А что конкретно неудобно? Все же просто.
Так и в ТЕСО все просто
Но Вы же сказали, что для освоения сложная. В Варкрафте боевка осваивается за 1 день игры человеком, который до этого в ММОРПГ не играл вообще
Ну а не освоила
И кстати, когда пришла в ВоВ более 6 лет назад, до этого не играя в ММОРПГ, для меня проблемой было даже просто войти персонажем в дверь или в арку, а поднималась по лестнице в аббатстве минут 20. И освоила это я далеко не за день.
На днях прикупить что ли ТЕСО, хотя бы в своей лачуге в одиночестве посидеть
Ну как тебе обьяснить, одно после другого неудобно жать, и топорно. Я понимаю что ты любишь тесо, и будешь его нахваливать. Но говорить что боевка в вов неудобнее? Я хз. За кучу сыгранных игр это одно из худшего, что я вообще видела в играх. Даже в какой нить готике боевка удобнее, где она сделана оч хреново. Тупо неудобно кнопки жать, и неприятно, про анимацию битья двуручкой, и при этом жать скилы, вообще говорить не хочу. По ощущениям будто отклик милиардный, и игра меня не слушает, не. В вов такого нет, жмешь кнопку, если она не на кд, она нажмется, все. Так что это плюс в топорности. В тесо по ощущениям все эти нажатия привязаны куда то к анимациям.