Жреца дисциплины понерфили так что невозможно стало играть

После того как в БФа наконецто сделали жреца играбельным в специализации дисциплины , пол года и вот снова поламали, да так что невозможно совсем стало играть.

В Пве это и раньше была сложная специализация, а сейчас вообще швах, в данже лечишь всю пати, кроме танка, танк складывается и материт тебя по чем зря. Рейды хилить очень сложно, но есть ведь холи спек, что в данже что в рейде так что жрецу в этой области не критично.

В Пвп 1 на 1 теперь без вариантов, проигрывает любому дд классу, особенно милишникам типа воинов. Что, воинов так мало, редко берут, что их решили апнуть?

Для ПвП в открытом мире прист медленный, а теперь ещё и легко убиваемый. В итоге совсем не годиться

В Бг рандомном там где 1-2 хила, тебя фокусят сразу и ты труп. Быстро и очень печально, очень бесит и разочаровует.

В Бг ранговом возможно только при наличии грамотного хила поддержки который спасает, типа монка или холи пала, но обычно они с танком бегают, у них свои задачи, поэтому на половине карт очень тяжело присту.

На арене ещё туда сюда, если тебя вражеская команда не фокусит, но если фокус то проигрыш, с кд щита в 7.5 секунд выжить не вариант.

В итоге выкачал жреца, и теперь не знаю куда его деть, очень кривой стал класс для ПвП. Разве что рейды лечить в холи спеке.

Просьба разработчикам улучшить клас, раз так сильно понерфили так дайте что то взамен, щит увеличьте, сейчас щит 3% от жизни это просто смешно. Дайте Пвп абилку вроде большого уклонения как у холи. Или пасивку увеличьте на резист к урону физическому чтобы два раза было по 15% а не один как сейчас.

Очень разочаровался в игре из за таких резких поворотов, исправили, а потом сразу сломали, ещё хуже стало чем в легионе было.

ПС: хотел написать этот топик в соответсвующией ветке класса жрец, не дает, поэтому пишу его сюда.

3 лайка

нытье пишут в общем форуме, в игре есть функция “внести предложение” вот ею и пользуйтесь а тут решают проблемы, ознакомьтесь с правилами форума Добро пожаловать на форум поддержки!

2 лайка

ДЦ играбилен. Но и только. Им можно ходить в мифик рейды и болтаться где то в середине хиллиста. Можно закрывать ключи в своей пати. До 15 вполне комфортно выше уже ахтунг. Но в целом играбильно. Проблема в том что ДЦ дико неудобный. И такой он уже довольно давно. Да геймплей довольно фановый, но даже мне фанату этого класса иногда выносит мозг от кривости механик ДЦшных. Так что на мой взгляд за ДЦ играли только потому что в начале он был хорош. Как только он скатился до серединки то начала сказываться кривость его геймплея. Народ не готов страдать что бы получить средние результаты.
Так что у разрабов два пути. Либо чинят геймплей за ДЦ либо делают ДЦ имбой. Я бы предпочел первый вариант. Но честно говоря сомневаюсь что в ближайшее время что то изменится. Минимум до следующего аддона будем страдать и любить его таким какой он есть. А дальше будем посмотреть.

Лайков: 1

я конечно все понимаю,хочется поныть и т.д,но ребят,в рейдах ДЦ являются топ хилами(смотрим логи любой сложности) там дц на голову выше и обгоняют все остальные спеки,в ключах тяжело.но если иметь свою пати то можно играть достаточно таки комфортно,особенно сейчас когда появились сущности которые закрывают недостатки которые были,про пвп вообще даже говорить не стоит,чувствует себя хорошо в своих сетапах. Дц крайне своеобразный хил,к нему надо привыкнуть и прочувствовать его,соблюдать баланс урона и отхила,если пытаться делать что то 1,то будет плохо,начнешь только дамажить,не удержишь сопартийцев,начнешь только хилить,просядешь по мане слишком быстро,учитесь,адаптируйтесь,тренируйтесь

Логи своеобразный достаточно показатель. Особенно касательно хила. В какой то мере они отображают действительность. НО по большому счету в топе те кто умеет и может накрутить. И у ДЦ в Этом огромный потенциал. Один из лучших бурстовых отхилов в игре. К тому же самый частый. То есть накрутить ДЦ может шикарно если ему предоставить такую возможность. Для более обьективной оценки нужно смотреть логи на освоении. И там уже все далеко не так радужно. ДЦ бесспорно неплох. Им можно играть на высоком уровне и давать хорошие цифры. И лично для меня он был и остается одним из самых любимых хилов. Моя основная претензия в том что она просто фантастически неудобный. Может это не совсем верное слово. Но лучше я подобрать не могу. Мне давно не сложно им играть. Именно неудобно. Особенно ярко это проявляется на неизученном боссе. Когда ты не знаешь таймингов. А эта подготовка к бурсту… Когда прослакал две три секунды и все пропало. Плохое скаллироване от колличества игроков в рейде. В мифике это не критично. Но когда в Гере набивается 30 тел мне проще спекнутся в холика. Сложности отхила в отсутствии цели для атаки. Длительность реакции на урон. В общем проблем хватает. Понятно что в ближайшее время с этим ничего не сделают. Но я надеюсь в последующих обновлениях ДЦ будет развиваться в нужную сторону. И наконец то сделают его комфортным хилом. А не только для тех “кто желает странного”.

В рейдах хпс не всегда показателен. Зубы и купол на ряде боссов вносят значительный импакт, а в некоторых моментах механика щитов позволяет перекрывать недостатки гира или особенности энкаунтера
(см. первый босс Горнила Штормов :octopus: ).
Помним и о стабильно вносимом уроне, не идущем в минус полезности исцеления, что не могут позволить себе многие другие лекари. Эти крупицы часто тем или иным образом меняют ситуацию в сторону выбора именно этого спека :upside_down_face:

Да ну тот же холик по ДПС выше сейчас чем ДЦ и вообще не трудно им дамагать во время боя, по проку огонь юзать и кару тыкать и каждые 30сек по 25к чето там кидать ещё и со станом, дак при этом ты и пати с колен поднять можешь, а ДЦ купола накидал и давай пытаться ченить кастовать а толку нужно опять купола кидать ну или ШД постоянно но мана просто на ура уходит.

Будто у холика мана не уходит :slightly_smiling_face:
Сущность на ману и проблем с ней нет)

Не могу не согласиться с Вами. В ключах спокойно спекаюсь в холи, избавляя себя от головной боли :slight_smile:

Лайков: 1