Danke für diese letzte Enttäuschung

Kennt ihr noch diese Zeiten? In der GameStar einen elfseitigen Artikel zu Diablo 2 gelesen, die mittelmäßige Grafik wurde nur kurz erwähnt, weil dieses Spiel ein Meilenstein war, ein Masterpiece! Über 90%, für mich etliche Stunden Spielspaß und dann kam das unerwartete, es wurde zwei Jahre später übertroffen von der Erweiterung Lord of Destruction. Wir hatten kein Internet, wir haben im Kinderzimmer gespielt. Dies gilt ebenso für StarCraft. Du hast 50 DM bezahlt und hast ein vollwertiges Produkt erhalten, alles war dabei. Ein paar hunderttausend Einheiten haben Entwicklern gereicht und sie waren im Plus mit ihrem Traum, ihrem Traum von einem Meisterwerk in der Geschichte der Videospiele. Schön war es, leider sind diese Zeiten lang vorbei. Heute musste ich in meiner langen Laufbahn als passionierter Spieler einen weiteren herben Rückschlag hinnehmen, es war sehr ernüchternd. Alles begann mit der Ankündigung von Diablo Immortal 2018, da war dieses Spiel vermutlich schon 2-3 Jahre in der Entwicklung. Was haben wir vier Jahre später bekommen? Eine hingeschusterte PC Umsetzung eines mittelmäßigen Projektes. Die lange Verzögerung beruht offensichtlich auf den PC Port, hat sich aber nicht gelohnt. Einen Tag vor dem PC erscheint der neue große Wurf von Blizzard, weil es angeblich nicht anders geht, auf Android und Ios. Vielleicht möchte Blizzard den PC Spielern auch einfach mal beweisen wie geil es ist am Handy zu zocken? Der Progress wird mitgenommen, es gibt keinen Grund es so zu handhaben. Was bleibt ist das Spiel und es ist ja immerhin umsonst, also beschwer dich doch nicht, oder? Doch! Das Spiel ist mies für den PC umgesetzt, es ist ein 1 zu 1 Port von der Mobile Version, es ist extrem nervig zu spielen als PC Spieler. Die Grafik ist 10 Jahre alt, das Gameplay ist 10 Jahre alt, die Steuerung ist miserabel (Im Chatmenü kann kein Enter gedrückt werden zum absenden, du musst „senden“ drücken, du musst Items anklicken und auf anlegen klicken, du kannst dein UI nicht skalieren und es ist total „rangezoomt“ usw). Ihr wusstet das und es war euch wie immer egal, deshalb habt ihr vorsichtshalber „Beta“ reingeschrieben, aber eine PC Beta von einem primären und besten Produzenten von PC Spielen sollten schon dinge aufgefallen sein wie fehlende UI Skalierung und so, aber egal. Wichtig ist, dass dieses Spiel mehr Geld machen wird als Diablo 3, egal wie mies es ist. Wichtig bei Blizzard sind keine guten Spiele mehr, schon lange nicht mehr, wichtig ist, dass es sich lohnt. Wäre es nicht möglich gewesen, als großes etabliertes Unternehmen einen ganz normalen Battlepass für 10€ rauszuhauen? Aber natürlich nicht, besser ist 25€ im Monat zu zahlen und dazu noch etwas für die Bla Bla Währung, um die Rifts zu puschen?
Könnte mir natürlich total egal sein, ich muss es ja nicht spielen, werde ich auch nicht. Dennoch betrifft es mich, weil diese Konzepte sich immer mehr etablieren. Deshalb werden auch die normalen Spieler betroffen sein, die lieber 50€ für ein ganzes Spiel ausgeben als 50€ für zwei Skins in einem Spiel welches jederzeit abgeschaltet werden kann.
Auf dem Handy zu „spielen“ sieht heute übrigens bei vielen so aus: Auto Play, danach wird die ganze Zeit im Chat gefragt, die Zielgruppe hat offensichtlich nicht genug Aufmerksamkeit um das Spiel zu spielen, schöne neue Welt, aber egal, solange die Euros gepumpt werden für komisches Kristalle um seinen Char weiter zu bringen, oder?

Das war eine Verabschiedung, es ist einfach genug!

---- WoW BoT angworfen — Achja ist ja verboten…

Beste Grüße

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Danke, du sprichst mir aus der Seele. Bin auch einer dieser „älteren“ Gesellen die anscheinend zu wenig Dummheit an den Tag legen um bei diesem Mist mitzuspielen.
Naja, ein Entwickler mehr auf meiner Blacklist (neben all den Krypto, play2earn oder NFT hypern).
Auf wiedersehen Blizzard, schönen Untergang!

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ich bin voll bei Dir. Neben dem mittelmässigen Spieldesign, kommt nur mir da manchmal ein Lost Ark in grässlich Deja Vu?
Einige Bugs machen Bosskämpfe zur echten Qual, nach der langen Entwicklungszeit hätte ich trotz des Beta labels viel mehr erwartet.

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Ich bin auch einer von den Veteranen, die D1 noch im Keller auf einer LAN-Party gesuchtet haben und D2 (mit einer für damalige Verhältnisse revolutionären „Pseudo-3D-Grafik“) samt LoD gefeiert haben. Ich bin Neuem gegenüber aufgeschlossen und lasse mich darauf ein. Und was soll ich sagen? Immortal macht riesig Spaß und in Sachen Qualität setzt es für iOS und Android neue Maßstäbe. Für mich ist es kein Mobile Game, sondern ein PC-Game, das einfach zuerst auf iOS und Android veröffentlicht wird. Es hat denselben Game as a Service Gedanken wie Destiny. Muss man nicht gut finden, mich spricht es an. Und da auch Entwickler was verdienen müssen, habe ich kein Problem damit, Geld in einen Battle Pass (der übrigens nicht 10 EUR oder mehr kostet, sondern gerade mal 5 EUR) zu investieren.

Zum Abschluss noch ein Tipp: Wenn’s nicht gefällt, einfach nicht spielen. Und es anderen, die Spaß daran haben, nicht mies machen. :wink:

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