Diablo Immortal

Ich spiele dieses Spiel nicht all zu lange allerdings ist es echt enttäuschend, das Npcs 0 Schaden machen und in Quests nur Zeit verschwenden. Vor allem wenn man denen folgen soll. Um dem ganzen etwas Feuer unterm A+sch zu machen würd ich vorschlagen, die npcs killable zu machen oder sie Schaden machen zu lassen. Npcs haben mich in keinem Game so krass angewiedert wie hier.

Bei Dungeons ist es durchaus Verständlich, wenn man eine gewisse Anzahl an Spielern in einer Gruppe braucht um bessere oder mehr Belohnungen zu erhalten. Aber was zur Hölle macht in dem Game eine Schwere Verziehrte Truhe in dem Game wo ma 4 Leute braucht um den Mist zu öffnen.

Warum muss man Singleplayer Leuten immer das ganze Game versauen? Was ist denn Falsch mit euch… Immer wieder das selbe mit blizzard.
Erst ists eine Enttäuschung, dann die Zweite, die dritte und bei der 4ten willste die Devs einfach nur durch den Bildschirm boxen.

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