Ist Blizzard/Activison ready to go bis 2100?
Was Blizzard/Activison bis zum heutigen Tag im Bezug auf das digitale Entertainment noch offensichtlich nicht ganz verstanden hat:
Methodik 20zigtes-Jhr.: Größerer Patch -> Leerlauf -> größerer Patch -> Leerlauf -> größerer Patch usw.
Diese Thematik ist real not to go für die nächsten 20 Jahre digitale Medienunterhaltung. Das ist sogar fundamental wichtiger, als individuelle Mobil-Marktinvestitionsträume. Da mache ich mir ein wenig funktionale Sorgen.
Voraussichtliche Methodik 21zigstes Jhr.: Monat, kleiner bis mittlerer Patch -> Monat, kleiner bis mittlerer Patch -> Monat, kleiner bis mittlerer Patch usw. Da gibt es keinen kontraproduktiven Leerlauf, wie in der Methodik des vergangenen Jahrhunderts. Somit kann ich individuelle Spieler für individuelle Universe eher an die Bildschirme einladen, als mit einem „Leerlauf“ zwischen den Patches.