Ok, über das Spielprinzip von Overwatch kann man sich eh streiten, aber das von den verhassten Lootboxen nun abgesehen wird und ein Battlepass System mit Shop kommen soll…
Rückschritt statt Fortschritt
Aber fangen wir mal beim positiven an:
F2P sorgt natürlich schonmal für mehr Spieler, ein Battlepass für (zumindest einmalig) mehr Einnahmen und vor allem dafür das die Spieler mehr spielen. Eben weil sie ja den Battlepass vervollständigen wollen.
Der Shop wiederum hat natürlich den Vorteil das man die Skins auch bekommt die man haben will und keine randoms die einen nicht interessieren.
Soweit sogut.
Gezielte Skins, mehr Spieler über längere azwiträume, klingt gut, oder?
Nein, ist es nicht
Klar, für Blizzard schon, für die Spieler aber weniger.
Diebtheoretisxhe erhöhte Spielersxhaft führt natürlich auch zu einer deutlich qualitativ Schlechteren Spielerschaft.
Ok, muss für manche nichts negatives sein, aber für andere wiederum doch.
Das Hauptproblem sind zuerst einmal die Skins etc.
Will man die haben muss mann defintiv Geld ausgeben. Eine Möglichkeit zum erspielen gibt’s halt nur für den Battlepass, aber nicht für die ausm Shop.
Gefällt einem da was wird man automatisch zur Kasse geben eben weils keine Lootboxen mehr gibt.
Dies wiederum bedeutet das die meisten Spieler alle gleich herumlaufen werden eben weil sie nicht extra dafür zahlen wollen.
Ein weiteres Problem ist der Progress im Battlepass selbst.
Zugegeben, ich hab kein Plan wie das aussehen wird, aber es ist davon auszugehen das man gewisse Sache erfüllen muss um etwas zu erreichen.
Gewinne x Spiele mit y, Spiele x Spiele mit y, tue dies, tue jenes.
Und genau da liegt dann das Problem: Die Leute spielen nicht mehr was ihnen liegt oder wodrauf sie Lust haben, mit Ausnahme von 1-3 matches pro Tag wo man für gewisse Sachen eine extra Lootbox bisher bekommen hat; nein, dann wird es darum gehen möglichst viel Fortschritt für eben jenen Battlepass zu bekommen ungeachtet des Ergebnisses.
Geht’s darum 20 kills mit Soldier76 zu machen wird genau so gespielt. Auf kills, nicht darum wie man das Match gewinnen kann, sondern das man die kills bekommt.
Und selbst wenn dem bei manchen nicht der Fall werden die Matches mehr und mehr zu einer Abfokge von Aufgaben anstatt von gewinn orientierten Gegeneinander.
Somit bleibt die Entscheidung die Lootboxen rauszunehmen und das Ganze in Battlepass und Shop zu ändern zwar in erster Linie eine vermeintlich gute Idee, bei genauere Betrachtungsweise hingegen ist es für die Spieler allerdings deutlich schlechter weil es nicht mehr darum geht das man möglichst jedes Match gewinnt und als Belohnung dafür evtl noch ne Lootbox bekommt die zwar eh nicht das beinhaltet was man gerne hätte, aber einem auf lange Zeit dazu zumindest die Chance gibt, nein es ändert sich in eine Abfolge von Abarbeiten von Aufgaben und Geld im Shop zu lassen.