Aktueller Build

stimmt, das muss man verstehen…

CDR und RCR „funzen“ genau gleich. Wenn mittels 8% von 50% auf Gesamt 54% sind das in beiden Fällen 4% vom Ursprungswert weniger, aber 8% von der Berechnungsgrundlage (eben die 50%).

Oder ich schließe mich an und kann nur sagen:

Edit: @Kyrann

Zu Deiner Frage ab wann was an Stats.

CDR = Abklingzeit und Damage
Damage kann man berechnen (siehe Profil). Die Abklingzeit ist aufgrund des Obsidianrings schwer einzuschätzen. Versuche auch bei Einzelgegnern Perma-Offenbarung zu haben, dann passt es imho.

RCR = GK-Reduktion und Schadensreduktion
GK hat man eigentlich genug, somit kommt es hier nur darauf an, wie viel man seinen Schaden reduzieren möchte.

AD: 110%+ ist gut (siehe auch Details zu AD in den FAQ)

Bonusschaden auf Schmuck:
Wenn der Elementring Bonusschaden hat, fein. Alle anderen Werte sollten aber halt auch stimmen. :wink:

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