stimmt, das muss man verstehen…
CDR und RCR „funzen“ genau gleich. Wenn mittels 8% von 50% auf Gesamt 54% sind das in beiden Fällen 4% vom Ursprungswert weniger, aber 8% von der Berechnungsgrundlage (eben die 50%).
Oder ich schließe mich an und kann nur sagen:
Edit: @Kyrann
Zu Deiner Frage ab wann was an Stats.
CDR = Abklingzeit und Damage
Damage kann man berechnen (siehe Profil). Die Abklingzeit ist aufgrund des Obsidianrings schwer einzuschätzen. Versuche auch bei Einzelgegnern Perma-Offenbarung zu haben, dann passt es imho.
RCR = GK-Reduktion und Schadensreduktion
GK hat man eigentlich genug, somit kommt es hier nur darauf an, wie viel man seinen Schaden reduzieren möchte.
AD: 110%+ ist gut (siehe auch Details zu AD in den FAQ)
Bonusschaden auf Schmuck:
Wenn der Elementring Bonusschaden hat, fein. Alle anderen Werte sollten aber halt auch stimmen.