Allgemeine Fragen

Nabend,
Ich spiele D3 seit ein paar Tagen und bin heute lvl 70 geworden. Ich verstehe den ganzen Unterschied zwischen den Spielmodi nicht so. Lese immer von Portalen und großen Portalen. Wie kann ich diese Portale denn öffnen? Und was ist der Unterschied zwischen einem Season Charakter und einem „normalen“? Was wird denn so am meisten gespielt.
Danke schonmal und lieben Gruß

Moin.

Kampagne:
Du spielst die Story und schaltest den Abenteuer-Modus frei, wenn du Reaper of Souls besitzt.

Abenteuer-Modus: Bounties, Rifts (Portale), Greater Rifts „Grifts“

  • Bounties
    Hier erledigst du pro Akt fünf Aufgaben und erhältst unter anderem Akt-spezifische Materialien, womit du gezielt ein legendäres Item umschmieden kannst.
  • Rift (kleines Portal)
    Hier farmst du vor allem Atem des Todes mit denen du eine Eigenschaft auf einem Item umrollen kannst. Zudem erhältst du in den Rifts Portalschlüssel, welche du zum öffnen eines Grifts (großes Portal) benötigst.
  • Grift (großes Portal)
    Hier erhältst du deutlich mehr Erfahrung und zudem einmalige Edelsteine, welche deinen Char immen verstärken. DIese können weiter aufgewertet werden, wenn das Grift in der vorgegebenen Zeit abgeschlossen wurde. Zusätzlich erhöhst du deine maximale Blutsplitter-Kapazität um 10 pro höherer Grift-Stufe die du in der Zeit abgeschlossen hast.
    Das Zeitlimit beträgt 15 Minuten.

Herausforderungsportal (Challengerift / CR):
Hier spielst du einen von einem zufällig ausgewählten Spieler das große Portal mit all seinen Settings (Paragonstufe, Items, Skills ect.).
Dieses wechselt jede Woche (z. Zt. auf’m Dienstag um 4:00) in einer Rotation der verschiedenen Charakterklassen. Ziel ist es hierbei das CR in einer besseren Zeit als der Spieler abzuschließen von dem diese 1:1 Kopie gemacht wurde. Beim erreichen erhältst du Gold, Atem des Todes, aktspezifische Mats (15) und Blutsplitter.

Blutsplitter können bei Kadala ausgegeben werden um „Glücksspiel“ :slot_machine: zu betreiben und sich ein legendären Gegenstand zu ergambeln.

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Als Ergänzung zu dem was DestinyLord geschrieben hat etwas zu den Seasons:

Seasons dauern in der Regel 3 Monate. Season-Helden sind von den Non-Season-Helden getrennt. Sie teilen sich also nicht die Paragonpunkte, und auch nicht die Truhe in der Stadt. Nach Ablauf der Season werden die Season-Helden in Nicht-Season-Helden umgewandelt, die gesammelte Erfahrung wird addiert, und die Beutetruhen vereinigt.

In der Season startet man von vorne, mit einem Level-1-Helden ohne Paragonpunkte, ohne Items, ohne Gold - so, als würde man gerade erst mit dem Spiel anfangen. Wenn man im Verlauf der Season bestimmte Aufgaben erledigt, erhält man gewisse Belohnungen. Für die ersten 4 Kapitel dieser sogenannten Seasonreise erhält man ein vollständiges Klassenset, für die weiteren Kapitel kosmetische Belohnungen. Dieses Klassenset ist aber nicht season-spezifisch, und kann auch non-season gefunden werden.

Was mehr gespielt wird? Keine Ahnung. Ich persönlich spiele fast ausschließlich Season. Andere spielen die Season nur für die Seasonreise fertig (20-30 Stunden, Anfänger brauchen ggf. auch deutlich mehr) und wechseln dann wieder zu Non-Season, wo man im Grunde genau das gleiche macht, nur mit besseren Items und höherem Paragonlevel.

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Danke. War heute Nacht nicht mehr ganz da. :yawning_face:
Da du ja schon was zu den Seasons geschrieben hast, vllt. kannst du deinem Beitrag noch die ‚Season-Themes‘ hinzufügen (der Übersicht halber).

Rifts und GRifts im Abenteuermodus bei Orek in der Stadt.

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