Bei mir eben das gleiche. Es ist aktuell dermaßen schlimm. Rekorde zählen einfach nicht, 1min bis Heldenliste geladen ist, 4 Spieler GRift Lags ohne Ende, Bilder von Items im Inventar werden erst nach 10sek angezeigt,…
Was ist da los? Und sooo überfüllt ist D3 gerade nicht. Kann man jetzt nur noch Mittwoch morgen zocken und nicht am Wochende?
Ich habe den gefundenen Workaround intern einmal weitergereicht. Solche Hinweise können helfen, dass wir den Fehler schneller finden und beheben.
Daher wollte ich mich hier bedanken, dass ihr euch die Mühe macht eine Lösung zu finden. Ebenso kann ich mich leider nur entschuldigen, dass es bis zu einer Lösung des Problems so lange dauert.
Hab das seit Monaten nicht mehr gemacht und aktuell das Spiel nicht zu Hand, daher aus der Erinnerung:
Du musst bei Community oder im Clanfenster auf auf das Zahnrad rechts oben und dort in den Reiter „Neuigkeiten“.
Und dort müsste direkt eines der ersten das mit den Legendries sein.
Vielleicht kann da @JaeC weiter helfen (von ihm ist der Workaround).
Es funktioniert dennoch nicht. Soeben Grift 112 das erste mal erfolgreich gelaufen, vorher einem Clan beigetreten und die Einstellungen ebenda angepasst. Es funktioniert NICHT. Es ist ein Blizzard-Problem, wie üblich. Aber da wir keine zahlenden Kunden sind, lässt man sich ebenda Zeit mit der Lösung dieser … technischen Unannehmlichkeit … die schon seit Monaten existiert.
Nein, ich habe ein gefühlt volles Inventar im Buch identifiziert, zum Test auch einzeln via Rechtsklick - keinerlei Anzeige. Weder im Clan noch bei mir - die „gelbe Info“ kommt einfach nicht. Also an mir kann es wohl nicht liegen, wie es auch bei 100en Spielern der Fall ist.
Aha. Das ist jetzt dein Ernst, ja? Einen SCH**** muss ich. Ich WILL, dass Blizzard sich endlich darum kümmert. Alle Workarounds ohne positives Ergebnis, da wird mir als Spieler viel zu viel abverlangt. Ich WILL, dass es funktioniert. Und der Anbieter hat sich darum zu kümmern.
So siehts aus.
Klar ist es besch****, wie es ist, aber auf diese Art kann man zumindest dafür sorgen, dass die Pushversuche auch entsprechen angerechnet werden.
Dass der Fehler bereits viel zu lange existiert, da besteht überhaupt kein Zweifel dran, da sind wir uns imho alle einig.
Allerdings weiß ich nicht, ob sie „nur“ den Fehler und eine Lösung dazu gefunden haben oder ob die Server bereits auf den neuesten Stand gebracht wurden.
Die nicht anerkannten Bestleistungen werden übrigens nicht nachgetragen.