Getriebe - Rache dauerhaft aktiv?

Moin,
in der Ladder oben wird ja HC ohne Karmesin gespielt mit dem full 6er Set. Und gerollt ist auf deren Setup manchmal weniger als 25% Abklingzeiten-Reduktion. Mein letzter Stand war, man braucht ca. 42%, um Rache (und damit die benötigte Zähigkeit) dauerhaft aktiv zu haben.
Spielen sie wirklich mit Rache nicht dauerhaft aktiv, oder übersehe ich da etwas bspw. auf dem neuen Begleiter, den man ja nicht sieht?
Danke! LG Koschi

Also bei max Morgendämmerung Roll 36,51%

Die Verzauberin hat eine Fähigkeit bekommen die, wenn sie 25k Mainstat hat 10% cdr gibt.

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Ok, Templer raus und Sorc hinein, cool! Danke!

Oha, gibts sowas beim Schuft auch?
Also dass der bei 25k Mainstat noch etwas ontop gibt?
Eine verzauberin werde ich NIE hinbekommen mit soviel Mainstat, weil ich seit 2012 nur DH spiele. Ich habe buchstäblich NICHTS mit INT

Seit dem Begleiter Update skalieren einige Fähigkeiten der Begleiter mit dem Mainstat. Das Maximum ist bei 25k erreicht.

Hier sonst Mal was zum nachlesen.

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ach cool!
Danke!

Workaround: Einen neuen Int-Char erstellen, und den gefundene Dex-Sachen im Würfel neu auswürfeln lassen. Das geht auch auf Level 1. Kostet zwar ein paar Bounty-Mats, ist aber nicht so wild. Oder eben auf Nicht-Smart-Loot achten und Int-Items aufbewahren.

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Alternativ kann man auch einfach bei Myriam Geschick in Intelligenz umwandeln, wenn man Mangel an Bountymats hat.

Ach ich spiele ja soweiso nur so lala mit meinen 1300 Paras ^^
Dafür habe ich für den Schuft alles am Start.
Passt schon :slight_smile:
Toll, dass die Begleiter jetzt Legnedarys tragen können, wenn auch nicht alle… Aber Duft der Zeit dort zu parken und Nemesis usw. ist schon schick.

Btw. ich komme jetzt ohne Pylone bei 112 in etwas über 9 Minuten durch.
Ist das ganz ok für meinen Char?