Hochleveln

Eben getestet:
von Level 1 bis 70 in 10 Minuten bei schlechter Karte Rift und unter 5 Min im Uralten Rinderlevel, Ruinen von Korfus geht auch gut) im „Normalspiel“ mit DH Multischuss. In Saisonal machts wohl keinen Sinn, weil das Juwel der Leichtigkeit und die entsprechende Ausrüstung zu Beginn fehlen würde…
Der halbe Trick besteht damit, indem man die Armschienen Custerische Handgelenkschützer verwendet.
Man macht die Ausrüstungsgegenstände (müssen nicht Uralte sein) mit dem Stein der Leichtigkeit auf Level 1 und achtet darauf das auf jedem Rüstungsteil Goldextra drauf ist.
Dazu bekommt Kormec die Teile der Ausstrahlung:
Gladiatorenhandschuhe, den Ring Band der Habgier, Goldhaut und die Armschien des Nemesis. Auch hier sollte Extrabonus Extragold drauf sein, was auf den Hauptcharakter Auswirkungen hat.
Der Zweck dieser Vorgehensweise wäre wohl, dass man bei Erstellen eines neuen Charakters (hier DH) schnellstens ohne Fremdhilfe in der Lage wäre einen Charakter mit neuen Namen auf Paragonlevel 70 zu gekommen. Und es macht einen riesen Spaß wie vorallem am Anfang es nur so Klingelt in ein paar Sek auf 50…Dann erstmal schnell neue Einstellungen bei Parogon 50 und 61 schnell vornehmen und den Rest erledigen…
Diese Vorgehensweise ermöglicht es ohne irgendwelche Zutaten beliebig viele Hochlevelprozesse im „Normalspiel“ durchzuführen.
Und den roten Stein im Helm nicht vergessen…

Zusammenfassung Ausrüstung alles auf Level 1 durch Juwel der Leichtigkeit:
DH Hauptcharakter:
Multischussset ohne Kopf, Leoriks Krone, Custerische Handgelenkschützer, Reflexbogen, Köcher Vermächtnis des toten Mannes, Höllenamu, Höllenring, Leoriks Ring,

Im Cube: Armbrust Curitza Do Kyannon, Aschemantel, Köngilicher Prankring (ab 61 eventuell die Morgendämmerung für Rache)

Bei Begleiter:
Höllenring, Höllenamu, Ring Band der Habgier, Armor Goldhaut, Hand Gladiadorenhandschuhe und Nemesisarmschienen.
Alle bis auf den Bogen haben über 30 oder mehr Gold von Gegnernbonus. Der Goldbonus beträgt insgesamt 8.994%

Die ganze Ausrüstung kann bei bedarf genommen werden und dann wieder in einen Charakter aufbewart werden und steht ständig zur Verfügung.
13 Juwel der Leichtigkeit auf Stufe 25 werden dazu benötigt und in der Waffe noch einen 50ziger Juwel der Leichtigkeit.

Noch was vergessen für diese Superschnellleveln?

1 Like

Öööhhem…der Trick ist tatsächlich nicht mehr sooooo ganz neu… :wink: aber nichtsdestotrotz ein sehr guter.
Find´s auch immer wieder geil, wenn sich der Char z.B. im Goblinportal hochklingelt. :smiley:
Tipp: Mit den Truhen aus den Challenge-Grifts levelst Du nur mit den Custerischen im Cube beim Auspacken der 4.500.000 Gold in 1.5 Sekunden fast immer direkt auf 52.
Die Kisten bewahre ich persönlich in der Season immer für meine Twinks auf.
VG

1 Like

Goldfundbonus auf dem Begleiter kann man getrost vergessen.
Der Bonus wird nicht mit dem Schwierigkeitsgrad skaliert und
ob man 7000% oder 7020% hat macht nicht wirklich Unterschied.

Alternativ hat man in der Non-Season (oder später in der Season) auch einfach einen gelevelten LoD-Gem in der Kiste liegen. Gem of Ease ist nat. auch praktisch, um eine Ancient L70-Waffe mit Level 1 nutzen zu können.

Die Custerischen kann man sich im grunde sparen. Ist den Aufwand mMn nicht wert, da sie vergleichsweise wenig XP generieren. Bin mir nicht 100%ig sicher, ob ich die gegooglete XP-Chart richtig interpretiere. Aber bis Level 52 braucht man wohl ca. 4 Mio. XP. Von Level 52 bis 70 weitere 78 Mio. XP.
Oder anders ausgedrückt, wenn man Level 52 erreicht hat, hat man 4,9% der notwendigen XP für Level 70 gesammelt. Das schaut dann zwar aus, wie ein rieeeeesen Sprung Richtung Level 70, ist in Wirklichkeit aber dann doch nicht so viel.

Solo einen Twink so schnell zu leveln, wie im Eröffnungs-Post beschrieben, ist möglich. Die Armschienen leisten dabei aber nur einen sehr geringen Anteil. Gem of Ease ist hier maßgeblich für das schnelle Vorankommen verantwortlich und damit man nicht kurz nach Level 60 plötzlich an Level-Speed verliert, ist meine Empfehlung: LoD.

Zum Vergleich mit den Armschienen um den Bounty-Bag: Mit Ancient Waffe + Gem of Ease und LoD + ein paar einfache Legendaries, reicht es auch aus 20-30 Mobs mit ein paar wenigen(!) Angriffen umzunieten und man ist sehr plötzlich Level 40-50+.

Bzgl. Bounty-Bag sei erwähnt, dass es sich dabei um eine Taktik zum Season-Start handelt. Diese funktioniert aber nicht immer. Ausgangsposition ist das abgeschlossene CR und die Verfügbarkeit des CR-Caches. Darin befinden sind einige Blutsplitter und oben angesprochene 4,5 Mio. Gold.

Nun braucht man, damit man die 4,5 Mio. Gold in XP umwandeln kann, die Custerischen Armschienen. Diese erhofft man sich von Kadala, die man mit den aus dem CR-Cache stammenden Blutsplittern füttert.
Tricky hierbei ist es, den CR-Cache zu öffnen und danach zunächst nur die Blutsplitter aufzunehmen, ohne das Gold automatisch einzusammeln.

Hat man bei Kadala Glück, kann man die Armschienen anziehen, das gold einsammeln und sich über Level 52+ freuen. Danach braucht es aber noch zwingend ein wenig Ausrüstung. Diese muss man sich dann herstellen, da man mit diesem - nackten - Charakter keine Mobs mehr einfach so umboxen kann.

So muss man also seine sehr begrenzen Ressourcen aus dem CR-Cache weise nutzen. Man muss den Schmied aufleveln. Das kostet Gold. Mit Level 40+ versucht man zudem eine Level 70 Waffe zu craften um diese dann beim Umrollen bei Myriam mit Level-Reduce zu versehen. Das kostet Mats und „viel“ Gold.

Verbraucht man an dieser Stelle all seine Mats und Gold, steht man mit Pech plötzlich ohne Waffe da => RIP.

Problem hierbei, in das man sich manövrieren kann: Blutsplitter alle, Mats alle, Gold alle. Keine dem Level auch nur ansatzweise entsprechende Waffe. Damit lässt sich dann kein Level 52-Mob besiegen.
Also, wenn der „Trick“ mit dem CR-Cache funktioniert hat: Erst einmal eine Waffe bauen und aufheben.

Das ganze passt zwar nicht so 100%ig zum Topic des TE. Aber sehen wir es als kleine Erweiterung für einen saisonalen Kontext an.

1 Like

hallo liebe „grüne“ , könnt ihr den Tread in Allgemeins verschieben, da Zyklon denkt es betrifft ja auch alle anderen Charakter im Prinzip.

Grüne sind nur grün sonst unterscheidet sie nichts von uns :wink:

Der TE, also du, kann aber seinen Startpost bearbeiten und die Kategorie selber ändern.

1 Like

Eben aufgefallen: 13 x Juwel der Leichtigkeit auf 25 geht mal eben nicht so schnell.
65 grifts a 3 min plus Portalsteine , sagen wir mal 15 rifts, ergeben sagenhafte
4 Stunden Vorbereitung…alleine dafür

1 Like

Deswegen mach ich das in einer Season, wo ich eine zweite Klasse hochspielen muss, auch immer so: 1x Juwel der Leichtigkeit leveln. Den sockel ich dann in eine 70er-Waffe, dazu ein HF, ggf. mit einem Stein mit absolutem Schaden drauf. Dazu kommt dann ein gefundenes oder ercraftetes Leg in den Würfel, das auf einen einfachen Skill ordentlich Damage gibt (z.B. Triumvirat oder sowas)

Die ersten 50 Level sind dann ratzfatz auf T6 durch, der Rest dauert ggf. auf etwas kleinerer Stufe ein wenig länger - aber in einer halben Stunde ist das meistens durch.