Just the 36th faulty thread, "Final One?" & various topics (Teil 1)

Danke an die GW
Hatte ja auch lange genug gedauert XD
Aber gut Dinge will nunmal weile haben :confused:


Was haltet ihr soweit eigentlich vom gestrigen Entwicklerpost ?
https://eu.diablo3.com/de/blog/23290575/%5Bd3%5D-einblicke-der-entwickler-spielbalance-design-von-klassensets-28-01-2020

Unter anderem auch ihrem „Durchschnitt“ mit welchem sie die Klassensets und die Spieler sehen.

Bei der Spielbalance benötigen wir einen Ausgangspunkt, auf dem wir aufbauen können. Die „ideale“ Leistung von Klassensets in Diablo III liegt ungefähr bei Großen Nephalemportalen der Stufe 130 für Einzelspieler. Dabei wird angenommen, dass der Charakter 5.000 Paragonstufen erreicht hat .

Sollen se mal den Uli buffen aber dann wird der
gruppentauglich…

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Ulibuff wäre in der Tat mal was.
Ich hab die ganzen Swk Amus auch gefunden als Inna in war, und die Inna Items vorher als ich die immer geschrottet hab, die Roten hab ich nur behalten. Tja und Uli find ich immernoch - grad wieder 2 Schultern in Rahmen und gut, mit cdr. Da hab ich ja schon n paar.
95er gehen gut mim Speed Build, 2.5 Mins rum is da schon so drin, teils auch 2 :slight_smile: Wahrscheinlich gehts noch was besser, aber das war jetzt mal so wos sich eingependelt hat ohne gutes Eq, season is ja noch nich rum.

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Hatten wir das nicht sogar schon mal probiert?

Hahaha, du hast probiert … ))
Und dann hast glaub doch den Impaler geholt, oder so.

Oder so…

Ist schon ein Weilchen her.

Ick hab det ooch schon probiert, uli in 120 mit dh, ging auch, inna war ähnlich gut.

Und hätten sie den Schlafanzug so konzipiert, dass der Buff des TR ein wenig anhält, hätte man mit diesem so lange durch die mobs rotieren können, ehe der cd vom sss wieder rdy ist …

diese spielweise hatte ich einst mal mit dem innas probiert …
leider bot die schöne frau dahingehend nicht genügend schadenserhöhung, als dass es sich in oberen segmenten wirklich behaupten konnte.


aber die spielweise selbst war nice :+1:

Samma, vidian is ja n vollhorst, selbst bei speeds braucht der einfach mal doppelt so lange wie der Rest, auf 95 sind alle anderen insta dead, nur der dödel braucht n paar hits - treffen wir den mit tr einfach nicht oder hat der ne kälte Immunität? Da gibts ja auch spaken bei akt 5 snickers mit Immunität. Vielleicht ist der typ buggy?

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Iwer im us behauptet der blast von flurry würde kein ad proccen, das würde die Wahl von ad ja absurd wirken lassen. Iwie muss man dem typ aber nicht glauben

joa

irgendwie scheint der dem tr auszuweichen …
weshalb bei ihm auch gerne mal die sw-stacks abfallen und der cd von ephi nicht gescheit runter geht …

aber halt auch die blöden bäume.
die regen mich nach wie vor auf und sollten endlich nen fix bekommen

kann einfach nicht sein, dass man trotz ephi / serenity keine stacks aufbauen kann, wenn diese mistdinger in der nähe sind


und keine sorge.
der blast löst schon ad aus
da können die drüben sagen was sie wollen ^^

Vesalius is sowieso ne Frechheit…

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Bei Vivian habe ich auch mit sämtlichen DH Chars immer wieder beobachtet, dass sie eine zeit lang unverwundbar zu sein scheint. Das haben aber meiner Wissens auch noch ein paar andere Bosse so an sich.

Das passiert meistens, wenn die noch in einer Animation festhängen zb., dass das auch immer noch nicht angegangen wurde…

Ich hatte das mit AD auch so in Erinnerung, weiß aber nicht mehr, wo das stand :smiley: Deswegen einfach Duftbäumchen fragen, der weiß alles. Vlt sthets sogar in der FAQ :smiley:

sicher… und in den Guides ja auch. Getestet ebenfalls. Gefühlt auch, sonst würden die Gruppen nicht so auseinanderbersten :stuck_out_tongue:

er/sie/es ist wirklich extrem mistig. Gerade bei SWK-TR, wo man dadurch arg GK-Probleme bekommt. Auf hohen GRifts (für mich so ab 124/125+) eigentlich ein Grund abzubrechen. Aber ehrenhalber muss der trotzdem immer irgendwie dran glauben :wink: da pfeif ich auf die Zeit.

Also ich hatte den bei meinem 127 clear, man muss ja nicht ins wurmloch treten :stuck_out_tongue:

kommt ja auch ein bisschen auf die Map an. Wenn Du die Wahl hast zwischen 2 Vereisungsimpulsen, Gefahr das Wurmloch zu treffen oder Out-of-Spirit zu gehen ist es eine schlecht geschnittene Map.

Aber ich habe ja auch geschrieben „für mich ab…“. Shiver kann da wahrscheinlich bei der GRifthöhe auch nur lachen :slight_smile:

och

mistig ist der immer, egal auf welcher stufe ^^

aber da hatte ich die letzten tage nen idioten im öffentlichen gehabt -.-
meinte mit seinen 800k dps und seinen 1,2k paragon er hätte das recht über andere herziehen zu müssen und diese kicken zu wollen, weil die angeblich zu wenig schaden hätten …

anstelle dann einfach die stufe nen ticken weiter runter zu stellen, sodass alle davon profitieren v.v

naja.
nachdem ich den erst mal ausgezählt hatte und er dann selbst das spiel verließ wars dann doch noch nen ganz netter abend :slight_smile:

waren zwar nur 90´iger die die anderen grade so noch überlebten …
aber egal ^^
dafür gingen die dann halt ziemlich zügig


@shiver

so nen mützchen hatte ich letztens gemeint =)
auch wenn der tr-bonus leider etwas mau ausgefallen ist …
https://i.imgur.com/OzlynSl.jpg

Mit den Bracers sind se mich am veraeppeln. Custerische
wieder mal primal. Cesars immerhin jetzt mit n Hauch mehr
Stats aber immer noch nonancient und ohne LoH. Hab ich
vorhin mal frohgemut n Gr aufgemacht und war ne Schleier-
moor und Eisclan und ich hab mich gewundert warum ich
keinen Schaden mach. Stand wohl noch auf 150 von Gestern ))

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