Reset Leaderboard

ob derjenige davor auch schon 150 in der zeit hatte, wissen wir natürlich nicht, genausowenig ob wirklich alle 1000 den exploit nutzen, glaube kaum dass sich jemand die mühe macht alle 1000 plätze anzuschauen.

naja, soviel wird sich mit sicherheit in den nächsten 2 monaten nicht mehr tun, weisst ja selbst dass die seasons immer spätestens nach 3 moanten total ausgeluscht sind, und extrem-spieler längst aufgehört haben. haben ihr perfektes grift längst gefischt. eine top 150er zeit hingelegt, haben schon etliche tausend para. um da bei nem erneuten „perfekten grift“ nur ne sek rauzuholen müssten sie gleich wieder hunderte para mehr haben … zumindest sc… da ist die dichte viel höher, da gehts ja fast im sek rythmus im leaderboard nach unten …

hc … geht ja auch nicht nur um glück, ist eben auch jedesmal ein riskieren des chars, kannst ja mal grob rechnen … 3x 150er gem … :5 = 150 grifts … sagen wir mal … je 5 min … haufen zeit, einzig und allein um die gems wieder zu haben, dazu kommen noch die ups der busse von 125 auf 150 durch grifts, dazu noch items bauen, farmen,uppen durch bounty mats. am ende zig stunden arbeit, um char evtl nochmal zu bauen, der dann evtl auch wieder ript, weshalb auch immer .miese server, was ja leider standard bei dia is … provider probs etc. und warum ? weil pauschal einfach mal leaderboard resetet wird, stand jetzt nicht komplett wieder hergestellt ist.

ps: ich spiele hc only seit 6-7 jahren … spiele mal 3 monate, dann wirst vielelicht verstehen warum hc spieler sich mehr aufregen wie sc leute, bei denen ja alles wurst sein kann und ist.

das argument, spiele eben sc lasse ich nicht gelten … die gründe sc NICHT zu spielen, werden allerdings sc only spieler nie verstehen, die denken immer wegen nervenkitzel … das mag bei manchen vielelicht zutreffen … das verschwindet bei leuten die jahrelang nur sc spielen sowiso komplett … sind ganz andere , geschätzt ist es bei 95% der grund nie wieder sc zu spielen … weil einfach viel zu viele casual spieler da sind, die nonstop am leechen sind , und das grösste ärgeniss … einfach afk sind… da werden selbst bounty games betreten und die sind dann eben 20 min afk … niemand interssiert es … niemand kickt aus game … oder mit anderen worten … sc bist fast schon gezwungen im clan / mit flist zu spielen… das ist hc überhaupt nicht der fall… jeder weiss was er tut / zu tun hat / leecher / afk leute werden ausnahmslos gekickt, und nicht weil hc leute nicht hilfsbereit wären, sondern weil man schlicht und ergreifen effektiv spielen muss, aufgrund von möglichen rips … bzw auch will … gibt nichts nervtötenderes als zb bei bountys „ewig“ zu warten bei boss. wenn jemand afk is …

Zitat : ob wirklich alle 1000 den exploit nutzen, glaube kaum dass sich jemand die mühe macht alle 1000 plätze anzuschauen
stichproben oben und unten in der liste : alle hatten die skills drin
und alle alle alle hatten life per hit gesockelt anstatt crit-damage in den waffen also glaubs mir die zeiten waren so schice dicht beieinander von 2-5 minuten für 150
Edit : Blizz hat wohl auch so reagiert : oh Gott das sind ja alle … lasst uns einfach die liste resetten zu viel arbeit die 3 legit player da rauszufischen :stuck_out_tongue:

stichprobe heisst nicht zwingend alle, können natürlich tatsächlich alle gewesen sein, aber eben auch nicht, wobei die wahrscheinlich zumindest sehr hoch ist, dass es annähernd alle waren :wink:

edit:
bliizard hatte aber dummerweise komplett ALLE CHARS mit allen builds in allen listen, solo und gruppen und nicht nur god-dhs mit exploit in der kompletten dh-liste bzw god-dh liste entfernt… :roll_eyes:

nur um mich nochmals zu wiederholen … :wink:

der exploit war ja nicht setbasierend auf god beschränkt ist dir das nicht bewusst gewesen ? also aufgrund der tragweite der problematik / potentials des exploits wars halt so wie es ist : großes löschen der betroffenen leaderboards

Es hatte gar nichts mit GoD zu tun sondern mit Natalya und es reichten zwei Teile von Nat. Somit waren auch die andern Leaderboards betroffen.

Genau aus diesem Grund ist aktuell der Knackpunkt: wurden die Exploiter gebannt oder nicht?
Denn falls nicht, dann können die mit ihren x-tausend erschummelten Para nun fröhlich frisch erneut das LB angehen.
Falls ja, dann wurden diese Exploiter alle identifiziert und hätten einfach aus dem LB genommen werden können.

Aber generell finde ich auch, dass es besser war, den Exploit zu fixen und alles zurück zu setzen, anstatt einige Exploiter drin zu lassen.
Für HC kann das in der Tat hart werden, wenn der Char, mit dem man bereits im LB war inzwischen gar nicht mehr lebt.

Da wird es halt schwierig, da wie gesagt 149er gelaufen werden konnten und man so nicht im Leaderboard auftaucht.

Glaube aber das es generell keine Banns gegeben hat. Jedenfalls nicht für das exploit ausnutzen.

Sofern es Banns gab, waren diese weniger Flächendeckend.
Dieser Exploit war ja schlußendlich so breit gefächert, dass ihn nicht nur erfahrene Spieler angewendet hatten, sondern auch viele „Mitläufer“ die vllt geradeeinmal ~130-135´iger damit laufen konnten, ohne permanent zu sterben.

Diese dann in irgendwelchen LB-Listen (auch unterhalb der 1k) zu finden dürfte schwierig werden.

Du hättest niemals alle einzeln herausfiltern können.
Dahingehend hätte man wohl schon bei 120´iger GRs ansetzen müssen, was etliche tausende Accounts eingeschlossen hätte.
Ganz zu schweigen davon dies auch noch in allen fünf Regionen durchzuführen.