S20 Ideen & Anregungen

Ein MVP sollte eine Art Vorbildfunktion einnehmen, oder? Wenn ja, dann - und da wird mir @Killerbug wahrscheinlich sogar zustimmen - funktioniert das dann nicht so recht, wenn man sich von seinen Emotionen hinreißen lässt.

Auf der anderen Seite ist er einer der wenigen, die sich überhaupt noch an sachlichen Diskussionen beteiligen, selbst wenn diese hier und da mal entgleisen.

Muss
die
20
Z
e
i
l
e
n
voll
bekommen!

P.S. @Sofadecke hat mit so Challenge-Kram angefangen! :stuck_out_tongue:

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Eben! Wenn ich irgendwem anders die Entwicklungskosten unterjubeln kann, dann mache ich das doch und erfreue ich an größeren Gewinnen. :slight_smile:

Dass es von Seiten GGG immer mal wieder Spitzen in Richtung Blizzard gibt, ist durchaus unterhaltsam. Wahrscheinlich auch als solches zu verstehen - immerhin entsprang das ganze Spiel letztlich D2. Man könnte also von einer Art Hommage sprechen.

Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass nicht nur die D3-Community sich sehr sehr sehr viel von einem potentiellen D4 erwartet. Auch Blizzard selbst und direkte Konkurrenten wie GGG dürften das ähnlich sehen und entsprechend Druck aufbauen.

Wie auch immer PoE 4.0 aussehen wird, entscheidend wird sein, was uns mit D4 erwartet - wenn es denn jemals kommen sollte. Wenn es floppt, weil der Kapitalismus zugeschlagen hat, dann wird wohl möglich GGG ins Rampenlicht rücken.
Wird es etwas großartiges, bleibt alles beim alten. Blizzard bleibt die Referenz und alle anderen müssen um ein Stück vom Rest des Kuchens kämpfen.

Bzgl. der Massentauglichkeit stimme ich Dir zu. Ein D4 wird sich am aktuellen und am zu erwartenden Markt orientieren. Ich erwarte kein PvP. In irgendeiner Form wird es etwas „herausforderndes“ geben, was letztlich die Core-Gamer ansprechen muss. Aber auch die breite Masse muss abgeholt werden. Dieser Spagat wird ein, wenn nicht gar das entscheidende Kriterium sein.

Ich bin, wen überrascht es, anderer Meinung.
Was ist eine Welt, ein Spiel, ein Forum ohne Emotion? Genau das ist es doch, das Salz in der Suppe, das Tüpfekchen auf dem i.

Es sollte nicht beleidigend werden, schon gar nicht unter die Gürtellinie, das ist klar.

Deswegen sage ich ja auch immer, wenn das Thema zur Sprache kommt, dass ich es eher für unwahrscheinlich halte.

Ich habe halt meine Meinung zu bestimmten Themen und die verteidige ich auch entsprechend, allerdings ist sich von seinen Emotionen verleiten lassen nun auch nicht unbedingt etwas negativ behaftetes, ansonsten können das auch Roboter machen, damit möchte ich nun nicht andeuten, dass es sich bei dir um einen Roboter handelt, aber manchmal bin ich mir da auch nicht mehr so sicher :stuck_out_tongue:

Zum Thema „Big Whales“: Ich wollte mich nun nicht auf die F2P Definition dessen beziehen, sondern wollte damit die zuvor angesprochene Personengruppe beschreiben, die eben nicht nur zwingend finanziell die Spiele unterstützt, sondern eben auch auf andere Weise „Werbung“ dafür macht und sowas macht ein Gaming-Hopper, der alles immer nur ändern möchte, eben nicht, selbstverständlich kann die Unterstützung auch finanzieller Art bspw. über einen Shop sein.

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:joy::joy::joy:
Wer weiss wer weiss…

:copyright::registered:

Mit den Emojis kann man auf ein Zeichen - für eine Antwort kommen…

Hier fand mein persönliches Unter-20-Zeichen-Bleiben-Battle statt. - Herausforderungen sind da, um sich ihnen zu stellen… (Hier ist das Endgame und nicht im Spiel^^)

Unterm Strich: Blizz kann es nur verk.acken. Kommt auf der BlizzCon19 nix zu D4 oder D3, zieht der Sturm wieder auf. Zu D:I wird sicher was kommen (leider)
D4 wird sicher noch einige Jahre brauchen. Dann zocken wir mit VR-Brilllen und wer weiß was noch.
Wenn Sie in der Zwischenzeit nicht was für D3 machen, was vom Aufwand dann doch leichter ist, bleibt der Frust der Community nicht aus.

Aber so ist das. Profit machen und das geht mit D3 und etwas mehr Aufwand und Man-Power nicht. Leider verlieren solche Unternehmen früher oder später das wesentliche aus den Augen.

Season der Errungenschaften!

Alle Errungenschaften sind verfügbar
Für jede Errungenschaft wird eine Rangliste eingestellt:

  • Sprinter
    Der schnellste bekommt den ersten Platz (Solo / 2er / 3er / 4er Party)

  • Habgier
    Die höchste Goldsträhne bekommt den ersten Platz

  • Sonst wäre es ja zu einfach
    Die geringste Zeit für das Portal gewinnt

  • Meister aller Klassen
    Wer für die 8 Setdungeons in Summe am wenigsten Zeit benötigt hat, hat gewonnen

  • Portalomanie
    Wer für die 6 Grifts in Summe am wenigsten Zeit benötigt hat, hat gewonnen

  • Dämon der Geschwindigkeit
    Wer das Portal am schnellsten abschließt, gewinnt (die Qualstufe müßte eventuell erhöht werden)

  • Mineraliensammlung
    Hm, vielleicht wer am meisten Edelsteine zum Ende der Season hortet mit mindestens Level 65?

  • Bossmodus
    Wer es am schnellsten schafft, gewinnt (eventuell auf Q13 oder gar Q16 erhöhen)

  • Verflucht und zugenäht
    Wer den Counter am höchsten bekommt, hat gewonnen

  • Einfach göttlich
    Wer das Portal mit der höchsten Restzeit abschließt hat gewonnen (eventuell Stufe erhöhen)

Hab ich eines vergessen?

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Kann der TE den Titel bitte von S18 auf S19 ändern?
:wink:

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Gute Idee … g

Wenn man dem aktuellen Trend folgt, würde ich für S19 mit irgendwas mit Einhörnern und Teddybären rechnen … :smiley:

Season Theme „Niederfunkeln“?

S18 steht ja fest. Bleibt alles beim alten!

Acgira:
S18 hat einen Namen: Die Kringel-Season.

Thread wurde entsprechend aktualisiert :wink:

Super, danke :+1:

Dies würde ich mir eher als Leg-Gem wünschen.

Sammelt Mats und Griftsteine basierend auf Pick-Up Radius auf.

LvL 25
Ehöht diesen um 5 Meter



Neue Mats mit denen man das Element einer Fähigkeit ändern kann.

Wie häufig sind einige Talente und Runen nicht nutzbar, nur weil sie das falsche Element haben.
Dahingehend könnte man Materialien sammeln (oder lässt sie bei Griftbossen ab einer bestimmten Stufe fallen), die es einem erlauben das Element einer Rune zu überschreiben.
Yea … die Devs werden sich sicherlich die Haare raufen, wenn sie dies implementieren sollten … aber nunja. es wurde nach unseren Wünschen gefragt


Evtl. um die absurde Skalierung nach oben etwas ab zu schwächen (zumindest im SC )

Tode im Grift über Stufe 100 (oder evtl. auch etwas höher) fordern einen Tribut von 50 Paragonstufen.


Abschaffung der derzeitigen Qualstufen !
NIEMAND braucht drölftausend T-Stufen Oo

Reduziert es zurück bis T5 und ab T6 skaliert es dann auf dem höchsten absolvierten Grift (Solospiel)
Bei Gruppen wird ein Mittelwert genommen.

Bei nahezu jedem derzeitigen Klassen-Set und Build giebt es absolut keine Freiräume mehr für persönliche Anpassungen.

Idr sind mit dem Set schon gleich 8-13 Slots fest belegt.
Man hat absolut kein Spielraum mehr, um die Ausrüstung seiner eigenen Spielweise an zu passen.


Tzo Krins
Keine Links, selbst wenn diese zur Armory gehen???
Ernsthaft. Schlimm genug, dass nicht mein Trust-LvL von drüben hier mit rübergenommen wird.
Aber Whitlisted doch bitte zumindest die Links eurer eigenen Seiten -.-

Wann wird dort der erhöhte Schaden endlich mit in die leg. Eigenschaft übernommen ?





Dies wars erst einmal.
Wollen ja nicht gleich den Rahmen sprenden :wink:


Good Loot ; Have Fun

MfG Balbero

Keine Sorge.

Ich ahne, der Minderheit anzugehören, die sich darüber freuen würde #duckundweg

Na, Minderheit nicht aber evtl bist im falschen Forum :wink:. Meine Kleinen lieben auch Teddys usw…

Wie wärs mit:
Season of ur Skill
Skills werden levelbar und verbessern sich pro Level um 2% bis max Lvl 100

Und S19? Was gibts da so für Pläne?

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Also zuerst müssen sie die 2500 Eiskartons, die vor 9 Tagen in die Blizzard-Zentrale geliefert wurden, weggeschleckt werden, bis dahin gibt es nur die Entscheidung zwischen Himbeere, Vanille oder Erdbeere.

Zumindest hat jedes Eis ein wenig Schokoklassur, fehlt eine Entscheidung weg. Also erst wenn die große Sommer-Aufgabe erledigt ist, hat jemand Zeit sich mit den Plänen für S19 zu befassen.

Ja, so in die Richtung geht auch mein Ideenansatz, wie man für mehr Skill-Diversität sorgen könne. Allerdings stehen diesem Thema zwei andere im Weg. Zum einen nat. der Wartungsmodus, über den Blizzard ggf. doch noch einmal nachdenken sollte, wenn man sich die Baustellen in D3 anschaut und die Aussicht auf D4 betrachtet. Zum anderen das Konzept der Support-Items. Selbst wenn jeder Skill „levelbar“ wäre, stünde man wieder an dem Punkt, wo man sich für die Support Items entscheiden müsste und hier würde dann wie üblich der höchste Multiplier entscheiden.

Diablo2!! Wäre toll.

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