Und genau da liegt der Hund begraben - weil: Viel zu viel Aufwand für Blizzard, für ein Spiel im Wartungsmodus.
Da wird außer Zahlendreherei nicht viel kommen. Und Season-Themen die leicht umsetzbar sind.
Und genau da liegt der Hund begraben - weil: Viel zu viel Aufwand für Blizzard, für ein Spiel im Wartungsmodus.
Da wird außer Zahlendreherei nicht viel kommen. Und Season-Themen die leicht umsetzbar sind.
Ist mir klar Sofadecke das das zuviel Aufwand wäre.
Aber an Vanilla darf man doch schon nochmel zurück denken oder?
Warum kann ich nicht einstellen welche Version ich spielen möchte?
Warum kann ich nicht einstellen welchen Patch ich spielen möchte?
Eben weil das zuviel Aufwand wäre. Da müssten ja zig Versionen gleichzeitig vorgehalten werden. Eine Möglichkeit wäre (vielleicht meinst du das?), frei wählen zu können, welche Version man installieren möchte. Wenn man dann allerdings wieder eine andere Version wählen möchte, wäre natürlich der ganze Fortschritt dahin
Edit:
warum verschwindet eigentlich dauernd das Zitat bei mir? In der Vorschau sehe ich es aber
Hast du dir ja selbst beantwortet zu großer Aufwand.
Ändert nichts am Aufwand bzw. an der Voraussetzung. Da müsste man für alle Versionen/Patches Serverkapazitäten (und Support) vorhalten.
Das wird nicht passieren
Wünschen würde ich mir Vanilla auch wieder.
Das die Begleiter / Pets was anderes machen / können außer Gold einsammeln ist ja nicht neu.
Ich vermute aber eher da wird nix kommen , alles andere wäre ein echte Überraschung.
Das hängt aber devinitiv vom Genre ab. Shmups funktionieren auf Mobile teilweise wirklich gut.
Spiele Sky Force Reloaded zwar auch lieber auf PS4, aber das funktioniert auf Mobile auch gut und schaut zudem nett aus.
PS: Wir haben selbst Mobile Spiele entwickelt, aber mein Herz schlägt klar für PC/Konsole.
wird es ein S18 Thema geben ? Wird es ein PTR geben?
Damals, als der Zauberer noch eine Gifthydra hatte. Ich fand die stark.
Einbindung der Kampagne wäre toll, wurde auch schon oft gewünscht, ich weiß.
Aber vielleicht kann man aus folgendem Gedanken etwas machen, das in die Richtung „time travel“ geht:
Der Nephalem ist immer noch gefangen im Reich der Alpträume und denkt nur, er hätte Diablo (als oberstes Übel) besiegt. Eine anschließende Invasion verderbter Engel klingt für mich ja auch wie ein Alptraum.
Also ist nur für den einen Nephalem gedanklich die Zeit vergangen.
Nun liegt es an anderen ihm zu Hilfe zu eilen.
Und nach der Season ist alles wieder beim alten, damit es keine Beschwerden gibt, wie sehr das Spiel verändert wird.
Nur ein Gedanke. Vielleicht kann man da irgendwie ansetzen und etwas machen.
So schön eure ganzen Ideen ja auch sind, Blizzard wird nicht mehr Aufwand betreiben als nötig - und das wird eben eine ganz einfache Implementierung irgendeines Inhalts sein (F+R, Einheit, alle 3 Begleiter o.Ä.)
Oder eine ganz verrückte Idee meinerseites: Eine Pay2Win Season mit Lootboxen für Echtgeld und so. Das würde zu Blizzards neuer Firmenpolitik ja passen.
Das glaube ich ehrlich gesagt weniger, da diese Lootboxen bei Heroes of the Storm nicht mehr für „Echtgeld“ verfügbar sind, sondern nur noch für Gold (Ingamewährung, welche man sich erspielt).
Wäre aber bei Diablo3 sinnlos, da wir mit Gold zugeschi**en werden. Also ist die Option, vor allem kommt es der Ca$hcow zu Gute, mit dem Echtgeld doch denkenswert.
Oder einfach eine Season mit Echtgeld-Möglichkeiten für Kosmetik und sowas… da wäre ich sogar dabei, wenn das Spiel dafür aus dem „Wartungsmodus“ kommt. Nach der Season wird es dann für sämtliche Spieler verfügbar.
Ganz nach dem Motto:
Kann aber kein Muss.
Eigentlich nicht.
Ich weiß jetzt nicht genau, warum diese Änderung bei Heroes of the Storm vorgenommen wurde, aber es soll (So habe ich es mir sagen lassen) etwas mit dem Glückspiel zu tun haben, welches in Europa strengen Gesetzen unterliegt.
Das schliesse ich nicht aus. Ist ja auch kein Problem dass Blizz n Handy Spiel macht.
Daher kam und kommt aber nicht Blizzards Fanbase. Ich spiele seit 1995 am PC, Smartphone ist praktisch um hier zu schreiben aber nicht zum zocken.
Also von einem theme gehe ich aus.
Einen PTR wird es geben. Allerdings nur eine Woche. Ob da ein Patch mit bei ist weiß ich nicht. Könnte sich auch nur um das theme handeln.
Uhh, da hat sich am Wochenende ein bisschen was angesammelt …
Wenn Dein Kommentar kein „Angriff“ auf mich darstellen sollte, dann bitte ich dieses Missverständnis zu entschuldigen. Dass Dir das, was ich schreibe, nicht passt, gestehe ich Dir gerne zu, ändert aber an so vielen Tatsachen rein gar nichts. Ja, die Wahrheit tut oft weh. D3 ist im Wartungsmodus - da können wir sogar froh sein, im Rahmen der Patches noch ein paar Drehungen an den Stellschrauben zu bekommen. Insofern darfst Du Deinen Frust gerne bei Dir behalten und musst ihn nicht an anderen ablassen …
Irgendwie traurig, dass Du mir diese eigene Meinung nicht zugestehst, nur weil sie nicht Deiner „eigenen“ entspricht. Btw. kann man die Medaille auch ganz einfach mal umdrehen: „Mich nerven Menschen ohne Meinung. Ständig nur Gejammer und Geheule …“
Mag jetzt nicht so ganz in Dein Weltbild passen, aber ich hätte auch gerne einige Dinge anders oder generell in D3 gesehen. Vorschläge gab es in der Community zu Hauf und einige waren sogar realistisch. Ein Shop z.B. zur Mitfinanzierung des Produktes hätte ich durchaus begrüßt. Kam aber nicht, sondern der Wartungsmodus und damit ist das Thema Weiterentwicklung schlicht und ergreifend durch. Ab da hieß es umdenken…
Gute Idee. Der Buff als solches könnte sogar schon implementiert sein, z.B. als Teil so mancher Passiva. Allerdings würde dies das Problem der Support-Items nicht umschiffen können. Sprich, die Skills die aktuell on Top sind, wären auch dann noch on Top …
Ja, das Problem eines Schrittes zurück und der Tatsache dadurch zumindest ein Stück weit die „Konkurrenzfähigkeit“ und/oder „Vergleichbarkeit“ zu verlieren. An anderer Stelle hatte ich eine mögliche Lösung ja schon angemerkt. Der Season-Buff könnte durchaus entsprechende XP-Buffs enthalten. Bei den Gem-Ups wird es dann schon wieder komplizierter, wobei man an dieser Stelle diskutieren könnte, ob eine Anpassung an dieser Stelle unbedingt notwendig wäre.
Kannst ja einen eröffnen. Allerdings befürchte ich, wird dieser Thread dann zu über 90% Beschreibungen von bereits bekannten Features enthalten - was ja als Kritik nicht falsch sein muss. Ein paar Prozente werden tatsächlich neue Ideen sein, die man durchaus näher betrachten könnte und der Rest werden Wunschträume sein, die sich nicht sinnvoll realisieren lassen.
Risiko dabei wäre, dass der Fokus auf gutgediente alte Features in einem neuen Produkt unglaublich schnell zu Langeweile und Enttäuschung führen können.
… haben könnte. Denkbar wären META-Kombinationen ohne Supporter. Sprich, 4 DDs oder aber Semi-Supporter mit Tank-Skills, welche die Unity nicht proccen, z.B. Pets. Phalanx Crusader und F3tisch-WD incoming. Dazu noch so Krams, wie MS-DHs mit Windforce etc. pp. …
Für die meisten Solo-Builds wäre das aber eine mittelschwere Katastrophe. Dann doch lieber Oculus-Buff und die Möglichkeit ohne Begleiter zu spielen. Das wäre dann zumindest bei den Builds ohne Unity interessant …
Hrm … Quelle? Von einer konkreten Referenz habe ich bisher noch nicht gelesen. Die Zusammenfassung auf Wikipedia trifft es aber rel. gut. Klar, wurde sich thematisch an gewisssen Dingen orientiert und das eine oder andere Spiel von damals dürfte auch beigetragen haben. Was aber letztlich den entscheidenden innovative Touch brachte, war die Entscheidung das Spiel in Echtzeit ablaufen zu lassen.
Der Ansatz ist gar nicht so verkehrt. Eine individuelle Auswahl wird so nicht kommen - Wartungsmodus und so.
Allerdings könnte Blizzard ohne Probleme Maps und Trash-Kombos pro Season ein wenig rotieren, das wäre eine rein konfigurative Aufgabe. Da wäre es mir ein Stück weit sogar egal, ob dies von non-season getrennt werden könnte oder nicht.
wobei ich letztlich ein wenig skeptisch bin, ob sich am Spielfluss selbst signifikant etwas ändern würde. Denn bereits heute ist es egal, welche Map und welche Mobs man vorfindet, der alles entscheidende Aspekt ist Area-Damage. Am Fishen würde es also eher wenig bis gar nichts ändern …
Wobei S16 - zumindest die erste Hälfte - seit langem eine der interessantesten Seasons war. Allerdings endete das gnaze ja dann leider auch wieder bei Rat-Runs und Bazooka-Meta …
Ich gönne ja jedem seinen Spielstil. Aber die Reise ist nur so etwas wie das Season-Turorial. Die Reise als solches mit einer Season gleichzusetzen ist einfach nur falsch, zumindest allgemein betrachtet. Abgerechnet wird im Schnitt nach ca. 3 Monaten unabhängig von der Reise.
Ist alles nur eine Frage des Money-Sinks. Wenn ich es drauf anlege, habe ich absolut keine Probleme, mein Gold auszugeben.
Was wäre z.B., wenn man sich Bounty-Caches für Gold bei nem NPC kaufen könnte? Nun, ich würde in diesem Fall wohl kein Gold mit in die Non-Season mitnehmen …
Wenn ich mich recht entsinne, hing dies damit zusammen, dass in Benelux letzten(?) Jahres ein Fass aufgemacht wurde.
Drehen wir die Zeit ein wenig weiter. Blizzard kündigt auf der BC35 ein Brettspiel an. Brettspiele, erfreuten sich seit Mitte der 2020er steigender Beliebtheit und konnten große Marktanteile erobern. Die eingefleischten Mobilde-Gamer sind empört, immerhin spielen sie seit 2015 mobile Games und die Fanbase Blizzards entstamme schließlich, wenn auch nicht ausschließlich, dieser Branche …
Du schließt hier, wie einige andere auch, Dinge kategorisch aus, nur weil Du sie nicht kennst oder/und nicht kennen willst. Im Jahre 1995 bin ich noch in den Laden - zumeist ProMarkt - gefahren, um mir ein neues Spiel zu kaufen, welches ich dann alleine zuhause vor mich hin daddelte.
Heutzutage für mich schon fast undenkbar. Zum einen sind reine Single-Player-Titel für mich fast schon nicht mehr existent zum anderen findet das gesamte Gaming mittlerweile (zumindest für mich) online statt, incl. Anschaffung neuer Spiele. Die Zeiten ändern sich nun mal - ob es und gefällt oder nicht.
Danke dass Du meine Beiträge zitierst. Wenn Du es in Zukunft auch noch lesen würdest bevor Du antwortest wäre super, danke!
Ich wäre für eine Zeichenbegrenzung bei Beiträgen (für so manchen Nutzer hier).
ja das wäre angebracht
Es wird Blizzard freuen, dass es noch Leute wie Tallaron gibt, die tapfer weiter an das Gute glauben, zumindest was Blizzard betrifft…
@Topic: Was soll S18 bringen, ausser Zahlendreherei und “More of the same”? Das System ist zu eingeschränkt für was anderes, wem das reicht okay, aber ich warte weiterhin auf ein ordentliches Diablo. Vor der Blizzcon wird da aber wohl eh nix kommen an News, oder die verk.acken es noch mehr als letztes Jahr…
bzgl rogue: ich laa das iwann im Zusammenhang mit einem review als d3 startete oder als d1 Jubiläum hatte, genau weiß ich es nicht, aber das neue an d1 war hauptsächlich die grafik, Echtzeit war rogue auch schon ,pro Tätigkeit von dir konnten alle Gegner einen Schritt laufen. es gab sogar schon die fallens (gefallenen) die weg rannten wenn n anderes Monster umfiel herrliches Spiel