Season Ende Gems fehlen

Hallo,

die Season hat eben gerade aufgehört und ich habe die neuen Gems nicht erhalten!
Sie fehlen in meinem Briefkasten, die anderen Items sind im Briefkasten vorhanden!
Die Gems fehlen auch in den Waffen!

An was liegt das?

wenn du diese gems meinst :point_down: , die sind ausschliesslich seasonoly

Seelensplitter der großen Übel

Scherbe des Schreckens

Grundeigenschaft: Eure Abklingzeiten sind um 25% erhöht. Für jede abklingende Fertigkeit wird Euer erlittener Schaden um 12,5% verringert und Euer verursachter Schaden um 12,5% erhöht.
Zusätzliche Eigenschaften:
    Für jede abklingende Fertigkeit werden Eure Angriffsgeschwindigkeit und kritische Trefferchance um 5% erhöht.
    Ihr entfesselt einen vernichtenden Feuerring, nachdem Ihr 100 Gegner getötet habt.
    Wenn sich mind. 3 Fertigkeiten in der Abklingzeit befinden, wird der Schaden Eurer Blitz- und Feuerfertigkeiten um 50% erhöht.

Splitter des Hasses

Grundeigenschaft: Reduziert Euren Schaden um 15%, wenn sich 3 oder weniger Gegner innerhalb von 25 Metern befinden. Bei mehr als 3 Gegnern wird Euer Schaden pro Gegner um 5% erhöht (bis maximal 50%).
Zusätzliche Eigenschaften:
    Wenn Ihr einen Elitegegner tötet, werden alle Gegner innerhalb von 40 Metern zum Ort seines Ablebens gezogen.
    Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Verringert Eure Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Gegner innerhalb von 25 Metern um 10% (bis maximal 70%).
    Ihr verursacht jetzt statt 5% für jeden Gegner 15% mehr Schaden (bis maximal 100%).

Fragment der Zerstörung

Grundeigenschaft: Ihr könnt Euch ungehindert durch Gegner bewegen. Jeder Gegner, durch den Ihr euch durchbewegt, wird 7 Sek. mit dem Mal der Zerstörung belegt. Jeder mit dem Mal belegte Feind, der stirbt, verringert die verbleibende Abklingzeit einer Eurer Fertigkeiten um 1 Sek. Wenn das Mal der Zerstörung abläuft, bevor der Feind stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 2% Eures maximalen Lebens. Wenn Ihr weniger als 35% Leben habt, werden keine Male angewandt.
Zusätzliche Eigenschaften:
    Chance von 25%, beim Tod eines Gegners mit dem Mal der Zerstörung 5% Leben wiederherzustellen.
    Wenn Ihr einen Gegner mit Mal der Zerstörung belegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 7 Sek. lang um 5%. Bis zu 10-mal stapelbar.
    Ihr hinterlasst eine Flammenspur, die Gegner mit dem Mal der Zerstörung sofort tötet, wenn sie weniger als 10% Leben haben.

Seelensplitter der niederen Übel

Mal der Sünde

Grundeigenschaft: Ihr verursacht 25% weniger Schaden. Wenn Ihr 50 Gegner tötet, erschafft Ihr eine Blutlache, die den erlittenen Schaden von Elitegegnern um 150% erhöht und 15 Sek. lang anhält.
Zusätzliche Eigenschaften:
    Die Blutlache hebt jetzt im Wirkungsbereich Affixe von Elitegegnern auf.
    Ihr erhaltet eine zusätzliche Portalfortschrittskugel, wenn Ihr eine Gruppe von Elitegegnern tötet.
    Die Blutlache sammelt jetzt Portalfortschrittskugeln.

Sediment der Lügen

Grundeigenschaft: Ihr verursacht 25% weniger Schaden. Eure Gefährten oder Diener verursachen 25% weniger Schaden.
Zusätzliche Eigenschaften:
    Wenn Ihr einen Elitegegner tötet, werden alle Eure aktiven Abklingzeiten um 5 Sek. verringert.
    Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, beschwört Ihr einen Schatten. Er verhindert Euren Tod, stellt 35% Eures maximalen Lebens wieder her und gewährt allen Gruppenmitgliedern +225 Widerstand gegen alle Schadensarten, während er aktiv ist. Der Schatten hält nur 15 Sek. lang an.
    Jedes Mal, wenn Euer Gefährte oder Diener einen Gegner trifft, erhöht sich Euer Schaden 5 Sek. lang um 0,5%. Bis zu 100-mal stapelbar. Wenn Ihr 100 Stapel erreicht, werden die Stapel in kurzer Zeit auf 0 zurückgesetzt.

Rudiment der Schmerzen

Grundeigenschaft: Reduziert Eure kritische Trefferchance um 15%. Angriffe gegen handlungsunfähige Gegner treffen immer kritisch.
Zusätzliche Eigenschaften:
    Eure Angriffe mit Kälteschaden haben eine Chance von 50%, Gegner einzufrieren. Eure Kältefertigkeiten fügen eingefrorenen Zielen 20% mehr Schaden zu.
    Wenn Ihr mehr als +50% Bewegungsgeschwindigkeitsbonus habt, könnt Ihr Euch durch Gegner hindurch bewegen, wodurch sie zurückgestoßen und 2 Sek. lang betäubt werden.
    Wenn Ihr Gegnern kritische Treffer zufügt, wird die Angriffsgeschwindigkeit aller Spieler 5 Sek. lang um 5% erhöht. Bis zu 10-mal stapelbar.

Essenz der Qual

Grundeigenschaft: Jedes Mal, wenn Ihr Giftschaden verursacht, werden 10 Sek. lang Eure Abklingzeitreduktion und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 2,5% und Euer erlittener Schaden um 5% erhöht. Bis zu 10-mal stapelbar.
Zusätzliche Eigenschaften:
    Verursachter Giftschaden kann Bewegungsgeschwindigkeit und Abklingzeitreduktion bis zu 15-mal erhöhen.
    Wenn Ihr einem Gegner Giftschaden zufügt, erleidet er 10 Sek. lang 50% mehr Giftschaden aus allen Quellen.
    Wenn Ihr einen Gegner tötet, wird der Schaden des Todesstoßes allen Gegnern innerhalb von 25 Metern zugefügt.
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Zuletzt noch: Seelensplitter und Funken der Höllenschmiede werden nur während eines saisonalen Spiels fallen gelassen und können nach Ende der Saison nicht auf nicht saisonale Charaktere übertragen werden.

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Ansonsten ist alles da?

Letzte Saison wurden bei mir einige (8000) Bountymats nicht übertragen.
Ich hatte den Eindruck, dass manche items (mats,Keys, etc) nicht übertragen wurden,
wenn nonseason 0 von diesen mats vorhanden waren.

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Ja, sonst ist alles da!

Danke!