an sich sind beide ähnlich
poj hat n free amu und ne Waffe. wenn man zb den sunkeeper nimmt ist man beim Elite dmg identisch. das free amu könnte n squirts sein, dann gibt’s doppelt dmg.
da swk ganz viel rcr braucht hat’s mit cc set viel def. man könnte ja auch die rcr rolls beim poj machen, man könnte aber auch ias maxen und lpss nutzen. oder was weiß ich … ich glaube immer noch nit viel para lässt sich poj höher spielen.
Naja ich schon wieder
Habe auch ne Frage zum aktuellen set.
Spiele das neue set und klappt soweit gut, komme in hc auf locker 101-er grift.
Möchte nun Gewitterfront mit sunwu daddeln, aber das klappt nicht so recht.
Mir geht geisteskraft aus. ( DieSussie )
Bitte mal anschauen wenn jemand sich die mühe machen möchte was ich ändern soll oder muss.
Wärfe nett wenn das ohne diese abkürzungen gehen könnte, da in meinem etwas fortgeschrittenen alter die neue Ausdrucksweise nicht so im wortschatz vorhanden ist.
schon mal danke
Brauchst mehr Ressourcenkostenreduktion(Rcr). Die Angriff-
geschwindigkeit(Aps) auf der Waffe wuerd ich auch zu Rcr um-
rollen. Dann gegebenenfalls(ggf) auf den Handschuhen auch
und neue Schultern musst dann auch finden.
Is ja fuer Hardcore(Hc) nich verkehrt bei Karmesins.
Eine Abk. musst mir aber goennen. ))
Wollt ja auf den Pupser warten, aber wenn der normal schreiben
soll dann faellt der bestimmt vom Stuhl. Einfach so. Kann ich
nich verantworten ))
Danke
passt scho.
bastel halt weiter.
ist denn sunwu wirklich soviel stärker? meine im bezug auvh höhrere gr?
gerade 103 gemacht, is auch schon was (für mich)
Lichtblitz mit „Erfüllendes Licht“, damit sollten die GK-Probleme erledigt sein
[Edit: Falsch: Passiv „Unerbittlicher Angriff“ is eigentlich unsinnig. Besser wäre „Schwung“ (Du bewegst Dich ja immer) < wären ca. 8% weniger Schaden] oder „Pfad des Wächters“ (weil HC).
Ansonsten viel Glück und in den FAQ gibt es aber auch einen Guide zum SWK-TR
Habe mich oben korrigiert. Schwung ist 20% additiver Schaden (wird mit anderen einfach nur addiert), „Unerbittlicher Angriff“ wirkt hingegen multiplikativ. Der Unterschied müssten ca. 8% mehr Schaden bei Einsatz von „Unerbittlicher Angriff“ sein (wenn der Gegner geblendet, eingefroren oder betäubt ist).