Der Begleiter
Selbst sollen die Begleiter keinen Schaden machen, der Einsatzzweck ist Unterstützung mittels einiger Crowd-Control-Effekte sowie ein möglichst hoher Mainstat, um manche Fertigkeiten auch komplett auszureizen. Hierzu sind dann 25.000 Mainstat notwendig, was jedoch beim Begleiter kein großes Problem darstellt.
Wichtige Items sind das Amulett „Duft der Zeit“ und die Nemesis-Armschienen sowie der Ring „Einheit“ (beim Pushen), der „Obsidienring“ und/oder der „Ring des Königlichen Prunks“ damit man dem Begleiter das „Set des Weisen“ anziehen kann und somit von doppelten „Atem des Todes“ profitiert sowie „Cains Set“ für mehr XP nutzen kann. Für normale Rifts und Bounties sind dann die „Handschuhe der Huldigung“ sowie der Ring „Band der Habgier“ nützlich. Persönlich statte ich dann auch noch Verzauberin mit dem „Eun-Jang-Do“ aus. Die Waffe ist schnell und der Freeze bei 20% Restleben des Gegners teilweise angenehm.
Eine Besonderheit ist die Ausstattung des Begleiters mit dem Relikt, welches Zugriff auf alle Fertigkeiten gewährt. Nutzt man dieses, so sollte man den Begleiter „stabil“ ausstatten. Also 25.000 Mainstat sowie den Rest in Widerstände, Rüstung, Vita, LoH etc. Dann ist der Ring „Einheit“ leider natürlich nicht mehr so sinnvoll einzusetzen.
Besonderheit ist, dass beim Begleiter die legendären Gems „Zerstörungsschutz“ und „Esoterischer Wandel“ wirken. Diese sollten dann ebenfalls ausgestattet werden. Ganz hohe Stufen sind mit diesem Set-Up aber eigentlich nur möglich, wenn man selbst mit dem legendären Edelstein „Vollstrecker“ unterwegs ist. Die damit einhergehende Reduzierung von 90% des Schadens bei den Begleitern, lässt diesen dann auch bis Greater Rift 150 überleben (insbesondere bei einem Set-Up mit INNAs).