Abstimmung ob man die Weltstufe einfach FREI ohne Final Dungeon einstellen sollte wann immer man möchte

Ja das ist dann nicht so schön für die 5 Leute die immer wieder die Kampagne spielen.

:joy:

Warum tut man sich das eigentlich an?

Ernsthafte Frage, die Kampagne war OK…solides Ding, kein Meisterwerk, aber warum spielt man die mehr als 1 mal?

Das muss einen doch selbst total nerven…diese ständigen Spielunterbrechung… Gelaber, Videos…

Wäre ich nicht dafür. Mich stört es einfach wenn Legion oder WB wegen low Levels scheitert.

Wie sind low levels Schuld daran?

Skaliert die HP der Gegner hoch oder werden die Mobs schwerer?

Ist es nicht eher eine schöne Ausrede um jemanden die Schuld für irgendwas zu geben?

Natürlich werden sie das, wenn jemand nicht sein Anteil an dmg macht wird alles zäher.

Ich verstehe warum der World Boss ein one-shot ist, wenn da 10-15 leute rumstehen.
Danke für die sachliche Antwort

weil der WB dadurch nicht 15x mehr leben bekommt und auch nicht 14 pappen und ein 1shotter da rumstehen…

wenn du nicht nur im forum trollen würdest sondern aktiv spielen, würdest du auch merken das sobald ein andere spieler in deiner nähe ist sich die killzeiten ändern. vor allem bei normalen gegnern.

Kannst du das bitte auch irgendwie Belegen?

Wenn du mir ein Video oder ähnliches zeigen könntest, würde mich das sehr beruhigen.
Vieleicht bist du ja so nett?

ich kann dir ein guten Tipp geben den ich mal gelesen habe

Wo ist der Boss denn One Shot, wenn ich WT3 mit lvl 60 am Boss stehe und mit mir 8 Leute, die lvl 18 sind, weil sie einer durch den Capstone gezogen hat?

Du könntest doch größe Zeigen und deine Behauptungen belegen.

Ich konnte bisher noch nicht feststellen, dass sich die Mobs von der Skallierung geändert hätten wenn ich an einem Open-World Event teilgenommen habe. Egal welcher Art.

Vieleicht ist es mir noch nie aufgefallen.
Ich bin immer offen dafür neue Blickpunkte zu erlangen, du etwa nicht?

Bezieht sich auf WT4.

Wenn du die 8 leute mit lvl 18 weg lässt, dann bist du allein am World Boss und er wäre genauso schwer wie zuvor und hätte die gleiche HP.

Das macht den Boss nicht schwerer oder leichter.
Es geht einfach nur schneller wenn mehr Spieler auf deinem Level sind.
Wenn sich auf deinem Level wenig Spieler in deinem Bereich aufhalten, könnte das bedeuten, dass weniger Spieler in dem Bereich gerade leveln.

merkt man am besten beim Herold von Malphas den man mit den 3 Kernen beschwören kann, den kille ich in ungefähr 5 Sekunden solo.

Diese Killzeit variert völlig unterschiedlich mit anderen Spielern in der nähe, teilweise merkt man auch das dieses System nicht sofort beim erscheinen des Mobs greift, da dieser manchmal auch erst viel schaden nimmt und ab 2/3 der HP dieses scaling greift und es deutlich zäher wird.

So richtig kapiert habe ich das System noch nicht, aber mir scheint das 1:1 von WoW übernommen worden zu sein, dort gab es ähnliche Symtome.

1 Like

Wenn das so sein sollte, ziehe ich meine Aussage natürlich zurück.
Ist natürlich ungünstig wenn man in der Levelphase ist.

das ist halt meine Erfahrung, sobald ich Leute um mich herum habe wird es zäher, mal mehr mal weniger, je nach dem wer mehr dps hat, aber es wird definitiv nicht immer einfach, meistens halt zäher, irgendwas muss da skalieren

Kann das so bestätigen, hab aber auch keine Ahnung, wann genau das Skaling startet.
Besonders aufgefallen ist es mir bei den Herolden und in Helltides (bei den größeren Gegnern, Trash geht idR dennoch schnell down).

Ist ein Spieler in der Nähe, erhält man 5% mehr Erfahrung pro Kill.
Befinden sich beide Spieler in der gleichen Gruppe, erhält man 10% mehr Erfahrung pro Kill.
Der Malus besteht nun darin, dass die Gegner 100 Prozentpunkte mehr Leben haben pro Gruppenmitglied.
Zählt man 1 und 1 zusammen, dann haben Gegner 50% mehr Leben, wenn ein Spieler in der Nähe ist.

Das erkennt man nur wenn man mehr Zeit ingame verbringt als im Forum :wink:

Wie du selbst auch schreibst, ich will nicht einfach die 8 Lowlevels weg sondern ersetzt mit Leuten meines Levels.

Was ich auch nice fände, dass man nur in Instanzen kommt mit Leuten seines Levels.
Bist du Level 18 in WT3, können nur Spieler von Level 15 bis 20 bei deinem Boss auftauchen.

also wenn ich 1:1 zusammen zähle komm ich auf andere Werte :rofl:

Ich habe keine Ahnung, wie man da rechnen will, aber denke man muss den Unterschied beachten zwichen „in Gruppe“ und „in der Nähe“.

ich glaube da unterscheidet das Spiel nicht…wäre ja reichlich bekloppt wenn das ein Unterschied machen würde

:rofl: Bester Kommentar bisher zu diesem Neben-Thema. Das war Sarkasmus, oder? ODER?