Kategorie Themen

Allgemeines Konsole

Besprecht hier alles rund um Diablo IV mit anderen Konsolen-Spielern.
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Hardcore

Diskutiert über eure Erfahrungen im Hardcore-Modus.
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Barbar

Barbaren verfügen über eine unvergleichliche Stärke und nutzen gekonnt ein ganzes Arsenal im Kampf, mit einer Waffe für jede Gelegenheit. Sie brüllen einschüchternde Kriegsschreie und entfesseln bodenerschütternde Schläge, um herannahende Horden ins Taumeln zu bringen.
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Site Feedback

Discussion about this site, its organization, how it works, and how we can improve it.

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Allgemeines PC

Besprecht hier alles rund um Diablo IV mit anderen PC-Spielern.
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Technischer Kundendienst

Diskutiert Probleme, welche die Installation, das Starten oder die Verbindung zu Diablo IV betreffen.
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Teilt Diablo IV-Fankunst, Fanfiction, Videoinhalte und andere Medien.
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Gegenstände und Handwerk

Sprecht über eure Erfahrungen mit Gegenständen und dem Handwerk in Diablo IV.
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Zauberer

Zauberer formen die Elemente nach ihrem Willen, um den Sieg zu sichern, indem sie Blitze schleudern, ihre Feinde auf gezackten Eisstacheln aufspießen und flammende Meteore vom Himmel regnen lassen.
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Jäger

Jäger sind anpassungsfähige, agile Kämpfer, die sich auf Fern- oder Nahkampf spezialisieren können. Sie können jeden Feind mit ihren verstärkten Waffen besiegen, mächtige Komboangriffe ausführen und ihr Arsenal mit tödlichen Giften und Schattenmagie erweitern, um Dämonen ungestraft zu töten.
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Druide

Druiden sind wilde Gestaltwandler, die sich fließend in die Gestalt eines riesigen Bären oder bösartigen Werwolfs verwandeln, um an der Seite der Geschöpfe der Wildnis zu kämpfen. Sie beherrschen auch die Macht von Erde, Wind und Sturm und entfesseln den Zorn der Natur mit verheerender Wirkung.
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Totenbeschwörer

Totenbeschwörer sind gerissene Beschwörer, die rachsüchtige Horden von Untoten zu sich rufen. Ihre Essenz fließt in drei mächtige Bastionen aus Knochen, Blut oder Schatten, um ihre Feinde zu Fall zu bringen.
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Geistgeborener

Der Geistgeborener, Spitzenräuber des Dschungels, ist bereit zuzuschlagen. Kämpfe mit Stilen und mystischen Synergien, die nur tief unter dem Blätterdach des Dschungels erweckt werden konnten.
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