Cooldownzeiten - Anzeige und tatsächliche Anwendung unterschiedlich

Hallo, ich habe heute nach dem Patch folgendes bemerkt:

Die Abklingzeit meiner Teleportation wird in der Stadt und auch nach Betreten der „freien Welt“ mit 6,37 Sek. angegeben (das entspricht auch meinem Fertigkeitenwert!)

Im Kampf und danach werden aber 7,65 Sekunden angezeigt.
Dieser letzte (falsche) Wert wird im Kampf m.E. auch genutzt!

Mir ist klar, dass die Cooldownzeiten durch den Patch nach oben gingen, aber das sollte damit nichts zu tun haben.

Kann mir das bitte jemand erklären?

Danke

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