Die Stabilität des Clients ist uns unheimlich wichtig. Probleme, die euch (manchmal buchstäblich) aus dem Spiel reißen, sind gewaltige Spaßbremsen und führen verständlicherweise zu einer ganzen Menge Frust.
Wir haben gerade für Patch 31.2 ein Client-Update (eine neue Version unseres letzten großen Updates) veröffentlicht, das die wichtigsten Probleme beseitigen sollte, die euer Spielerlebnis beeinträchtigen. Es ist jetzt für Desktop-PCs verfügbar und wird für Mobilgeräte freigeschaltet, sobald es von den jeweiligen Anbietern freigegeben wurde. Wir gehen davon aus, dass sich nach diesem Patch die Leistung merklich verbessert, und wir hoffen, ihr werdet bald wieder mit dem Client so wie immer umgehen, wenn er gut funktioniert – nämlich ihn gar nicht bemerken.
Außerdem ist euch vielleicht aufgefallen, dass wir eine neue Anzeige für Verbindungsabbrüche zum Server hinzugefügt haben (der kleine rote Kreis links unten auf eurem Bildschirm), damit euer Client euch schneller Bescheid geben kann, wenn ihr nicht mit den Spielservern verbunden seid. Mit dem heutigen Patch haben wir außerdem unser automatisches Meldesystem für Abstürze auf Desktop-Geräten verbessert.
Hearthstone ist ein Live-Service-Spiel und ihr solltet wissen, dass wir das als fortlaufende Bemühung betrachten. Bitte teilt uns weiterhin mit, wenn etwas nicht wie vorgesehen funktioniert! Dank eurer Meldungen konnten wir die Probleme mit diesem Patch lösen.
Nathan Lyons-Smith, Executive Producer von Hearthstone
Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel
- [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Client manchmal nicht mehr reagierte, wenn Titanen und „Wählt aus“-Karten ausgespielt wurden.
- [Der Haken] Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel einfrieren konnte, wenn ein Deck-Code für den Haken eingefügt wurde, für den euch einige Karten in der Sammlung fehlten.
- [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Client manchmal abstürzen konnte, wenn Schlachtfeldmarken vom Belohnungsweg abgeholt wurden.
- [Schlachtfeld] Es wurde ein Fehler behoben, durch den es manchmal zu Verbindungsabbrüchen kommen konnte, wenn in der Heldenauswahl Schlachtfeldmarken verwendet wurden.
- [Allgemein] Es wurde ein Speicherproblem behoben, das in verschiedenen Spielmodi und auf verschiedenen Geräten zum Absturz führen konnte.
- [Allgemein] Es wurde ein Grafikfehler behoben, durch den die Anzeige für Verbindungsabbrüche am Ende jedes Spiels angezeigt wurde (wenn die Verbindung zum Spiel getrennt wurde, aber nur, weil das Spiel vorbei war).
- [Fortschritt] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hearthstone-Belohnungsweg immer auf Seite 3 und der Schlachtfeld-Belohnungsweg immer auf Seite 1 geöffnet wurden.
- [Allgemein] Kleinere Textänderungen.