Das ganze erinnert mich sehr stark an den Masterypass aus MtG Arena. Als ich so etwas dort zum ersten Mal gesehen habe habe ich gehofft, dass so etwas auch für Hearthstone kommt. Allerdings hängt es von der Umsetzung ab.
In MtG war es so (zumindest zu der Zeit als ich da reingeschaut habe), dass der Fortschritt an die Dailies gekoppelt war, und es somit ein tägliches Cap gab. Auch war es wohl so, dass man die letzten Stufen nur über Zusatzkäufe erreichen konnte, und die Schere zwischen normaler und Kaufvariante doch deutlich zu spüren waren.
Ich weiss nicht ob sich seit dem am Arenasystem grundlegend viel geändert hat, aber sollte der Pass in Hearthstone ähnlich aussehen, wird es mit Sicherheit nicht zum Vorteil der Gelegenheitsspieler/F2P-Spieler sein. Schon gar nicht, wenn dass bisherige Dailyquest- und Goldbelohnungssystem dadurch abgelöst wird.
Damit ich einen Seasonpass für Hearthstone begrüßen würde müssten ein paar Dinge gegeben sein.
1.) Der Seasonpass sollte als ergänzendes System kommen, und nicht das bestehene Belohnungssystem aus Dailies+Siegbelohnungen ablösen.
2.) Der Erfahrungsgewinn sollte nicht an Siege oder Questerfüllung gekoppelt sein, sondern analog zu dem Erfahrungssystem bei den Klassen funktionieren. Mit einem Cap könnte ich mich anfreunden, wobei ich z.B. ein wöchentliches Cap deutlich passender fände als ein tägliches Cap.
3.) Der vermutlich schwierigste Part wird dann aber sein, die Balance zu finden zwischen Gratis- und Kaufvariante auf der einen Seite, und zwischen Gelegenheits- und Vielspielern auf der anderen Seite. Es hier allen recht zu machen wird eh unmöglich, aber wenn Blizzard es schaffen sollte eine Balance zu finden, die regelmäßiges, auch häufiges Spielen zu belohnen, ohne bei den Spieler das Gefühl zu erzeugen, einen täglichen Grind erfüllen zu müssen, wäre der wichtigste Schritt getan.
Wenn sie es dann noch schaffen sollten, die beiden Passvarianten so zu gestalten, dass es gute Anreize gibt sich den Seasonpass zu kaufen, ohne dass man bei der Gratisvariante das Gefühl bekommt nur im Schneckentempo voranzukommen, kann es eine großartige Ergänzung für viele Hearthstonespieler sein, auch wenn es leider einige geben wird, die mit dem neuen System nicht glücklich sein werden.
Aber diese Balance hinzubekommen wird sicherlich nicht einfach. WotC hat in meinen Augen gezeigt, wie man sie nicht hinbekommt, wobei ich nicht weiss ob es in letzter Zeit Anpassungen am Masterysystem von Arena gegeben hat und meine Meinung dahingehend veraltet ist.
Aber meine abschließende Meinung werde ich mir erst bilden, wenn man die genauen Details kennt.