Der Frustablassthread #1 im neuen Forum (Teil 1)

Und dazu kommt noch die „Fairness“ der Spieler. Die meisten (nicht jeder) nutzen Emotes nur um zu provozieren. Man erkennt es, wenn man ein Spiel aufgibt, innerhalb von einer Sekunde(wenn überhaupt) kommt ein GS.
Als normal sterblicher muss man erst den Button anklicken und den passenden Emote auch noch treffen. Der Button muss quasi im gegnerischen(meinen Zug) offen sein, um ihn direkt anzuklicken. KA einige haben echt ein Problem mit sich selbst…

Kommt von mir auch nach einem guten Spiel. Auch wenn der Gegner aufgibt hat man noch genug Zeit noch ein gg zu geben. Ist ja nicht so das die emotes an zufälligen Positionen stehen. Es gibt sogar Gegner die danach noch ein gg zurück geben.

Wenn du mit Emotes nicht klar kommst, dann deaktiviere sie doch.

Also wenn ein gut gespielt egal ob aus Höflichleit oder weil nen gutes Spiel kommt und du dich dadurch angegriffen fühlst dann ist das nen Problem deinerseits.
Vielleicht hat deine Gegner ja auch dein „kreatives“ Deck so toll gefunden und gibt dir ein Gut gespielt dafür gegeben.

Leute die Probleme mit sich selbst haben projizieren das gerne auf andere.

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Was für eine furchtbare Lebenseinstellung sich von einen Spiel und/oder Provokanten nich triggern zu lassen. Ich sollte wirklich daran arbeiten alles negativer zu sehen und wegen jeder Kleinigkeit rumzuweinen.

Was für eine Art und Weise ? Du empfindest das nur so weil du alles immer negativ sehen musst.

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Ähm wer ist eigentlich auf die Idee gekommen den legendären Diener Maiev
neutral zu gestalten, wenn es den gleichnnamigen als Helden spezifisch gibt?!
Das ergibt ja alles wirklich Sinn , wenn man mal logisch drüber nachdenkt^^
Also wenn man bedenkt, dass sie Illidan umbenannt haben :rofl:

Auch so logisch- als Lord Jaraxuss bekommt man satte 10 Runden keinen Dämonen, der erste bei 4 Sterne den 1Sterne Dämonen^^ Top- wow ich müsste verlgeichsweise Millionär sein, bei solchen Chancen^^

Illidan ist der Default-Held, Maiev dagegen nur ein zusätzlicher Skin und das ist, denke ich, die Grenze für Blizzard bei solchen Entscheidungen. Sylvanas gab es ja schon längst als Karte, bevor ihr Heldenskin ins Spiel kam (und Khadgar, Medivh, bliblablub).

Tyrande als legendärer Diener :heart_eyes:

War jetzt einmal Dia1 mit 2 Sternen nur um dann 7 Niederlagen in Folge zu kassieren und einmal danach wieder Dia1 mit 3 Sternen nur um dann das Finale und die nächsten 3 Games in Folge zu verlieren.

Es soll einfach nicht sein :roll_eyes:

Wow nach ein paar Tagen wieder ein paar Questspielen absolviert. Und in jedem kommt man sich so idiotisch vor!
Das Niveau ist sowas von unterirrdisch- nachdenken einfach Fehlanzeige-
Jede Klasse spielt ein andéren Stuss auf seine Weise! Ach ja und Dienerdecks sind ja auch sowas von Out- Zauber regieren das Game inkl. Refull, ach natürlich das gaaanz zufällig neutrale „RNG“. Bei Chancen von 1 zu 15+ x-mal in Folge…
Man merkt das erst richtig, wenn man ein paar Tage nicht mehr spielt- kein Bedürfnis mehr für HS , egal wie YGO ist, HS kann dem nie das Wasser reichen

Gibt’s keine First turn Kill decks mehr?

Kann man zumindest aufhalten- da gibts zumindest genügend Karten dagegen, und zumindest fast kein RNG- und Refull nur durch den Friedhof, den man ebenfalls aufhalten kann. Nur bei HS kannste praktisch alles machen…(und das bei 10 Handkarten … und das ist der Unterschied.

sinnbildlich für HS(inklusive abhauen zum Schluss)
https:/ /hsreplay.net/replay/WqSaQQBjBtUoWkyptTzewL
Ein volles Feld mit NUR Refulldienern…da läuft wirklich was schief im Gameplay, mehr kann ich dazu nicht mehr sagen- wie gesagt nach Tagen Abstand ist das noch bescheuerter!
Das KC bestätigt das nur- Das ist alles nur noch Casino

Für die Leute die Yugioh ne Weile net gespielt haben hab ich mal ne Video raugesucht, das wie ich finde schön zeigt wie Yugioh heutzutage gespielt wird.


Und das is keine Ausnahme fast jedes Meta Deck spielt soviel Bullsh*t in Turn 1(eigentlich sogar noch mehr weil das soweit ich weiß kein Meta Deck ist).
Und Games die länger als 5 turns gehen gibts auch kaum, dafür dauern die einzelnen Turns halt ewig, zumindest wenn man mit echten Karten spielt( man bedenke dass das Replays im Video sind)

Ich spiele ein anderes YGO, wo diverse Karten gebannt sind. Und Karten wie ernste Predigt und ernste Warnung sind zum Beispiel Standardfallen in meinem Deck und natütrlich Karten,die Spezialbeschwörungen verbieten und somit sind schonmal diese Kombos (wenn diese Karten von Grundaus nicht schon gebannt sind) unbrauchbar sind. Und das sind wieder Beispiele in dem Video, im Ernst :rofl:. Der Typ hätte ja mal gar keine chance gegen meine Monarchen :rofl: :sweat_smile:.
Ich möchte nur damit erwähnen, dass man bei Hs nur eingeschränkten Zugriff auf unaufhaltsame Dinge hat, diese zu unterbinden.
@ Babalon, ne anscheinend tun das hier einige zu Hs :wink: Tja, wenns nun mal counter gegen alles geben würde, wäre HS deutlich „fairer“. Wie ich schon schrieb, das „Gefühl“ ist es bei Hs einfach. Bei YGO hatte ich dieses Gefühl nie gehabt- auch wenn man mal in einem Zug abserviert wird, klappt das nicht jedes Game so wie in Hs oder geschweige denn vom RNG.

Lösch deinen Hearthstone-Account doch einfach, Sturmfänger. Win/win-Situation für Dich und das Forum.

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Ist es wieder so eine ausrede um andere games schön zu reden :rofl:?

Nur so eine kleine Frage. Wie willst du eine gegnerische Combo unterdrücken, wenn du selbst noch nicht mal am Zug warst. Kann man Fallenkarten inzwischen von der Hand im gegnerischen Zug spielen?

Heute 7st das Spiel anscheinend mal wieder darauf ausgelegt, möglichst wenig Spaß zu machen. BG dödel ich nur mit Doubles Rum und bekomme auch sonst trotz T4 und obwohl kein anderer das spielt nur Mist angeboten, dann 3 Spiele Standard. Der erste ist ein Rogue, der mal eben auf T4 einen 12/12 Edwin hinbekommt (warum genau ist diese Karte noch mal nicht in die HoF rotiert??), danach, oh Wunder, noch ein Rogue, der ab T1 roped und im Unranked ist mir Die Zeit das nicht Wert, Spaß machst trotzdem nicht und als drittes ein DH. Denke ich mor, alles klar, kommt mein Deck gut zurecht. Und hab sogar ne gute Starthand. Und dann bekommt der alles so perfekt von oben wie ers braucht, als ob er sich seine Karten zurechtlegen könnte.

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So nachdem ich dreimal erster war im BG, wurde ich dreimal 8 ,damit ja schön die Statistik gewahrt wird. Bei durchschnittlichen 75% Rate nicht zu verlieren (bis zu 96%) ist es eben genau so programmiert, dass man dennoch verliert.(Und die Wahrscheinlichkeiten waren alle nur aus Angriffen + Todesröcheldiener und nicht mal inkl. RNG DMG)^
7x 1/7 Chance wird mein Buffdiener zuerst gekillt z.B. xD

Das wäre mir aber schon aufgefallen weil es bis Diamond ganz normal läuft, also bestraft das neue System auch nicht mehr als das alte. Also das zuweisen nach Sterne Bonus ist nicht anders wie vorher. Aber ab Diamond dauert es einfach viel viel länger als wenn ich früher von Rang 6-8 kurz auf 5 bin.

Das ist also ein 3x so langer Grind geworden, wenn nicht sogar noch mehr und das sehe ich nicht mehr ein. Wozu die Mühe machen wenn man es dann immer wieder tun muss? Vom Zeitaufwand wäre es viel gerechter wenn die Rang 5+ Spieler einfach von Diamond starten würden und dann auch nicht nur gegen Legende Spieler gematcht werden, denn ALLE Gegner sind Legende Spieler bei mir. 1/10 hat vlt mal einen anderen Kartenrücken und selbst das muss nichts heißen.

Wenn ich die Leute mal in Freundesliste geladen haben (die die angenommen haben) waren 8/10 schon auf Legende und nicht mehr auf Diamond. Und so was darf einfach nicht sein. Ich will gegen Gleichgesinnte spielen und nicht Leute die schon im selben Monat auf Legende sind.

Deswegen dauert der Grind auch so extrem lange seit der Änderung. Ich habe diese FL Anfragen mal eine Zeitlang ständig gemacht, auch Mitte oder Ende des Monats. Und es kann mir niemand erzählen das es Ende Anfang, Mitte oder Ende des Monats so wenig Diamond Spieler gibt das ich zu 80-90% nur gegen Leute auf Legend spielen muss. Beim Alten System war es hin und wieder auch mal Anfang des Monats oder ab Rang 2 aber selbst auf Rang 1 hatte ich nichtmal ansatzweise so viele Legende Spieler wie seit der Änderung ab Diamond 10.

Das neue System kann man einfach in die Tonne kloppen. Und runterfallen kann ich auch nicht mehr weil mein MMR anscheinend zu hoch ist und das würde auch keinen Sinn machen weil dann nur entweder gegen zu schwache oder zu starke Spieler spielen muss (die meistens auch noch unverschämtes Glück haben) aber gegen Gleichgesinnte habe ich seit der Änderung gar nicht mehr gespielt ab Diamond.

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Ach Copra, du bist wirklich zur Heulsuse mutiert im Vergleich zu früher. Das aktuelle Rangsystem matcht dich halt früher mit „ähnlich“ starken Spielern wie du es bist. Anstatt dich davon angespornt zu fühlen meckerst du nur rum und führst dich auf wie ein kleines Kind. Ich glaub dir aber schon das du im alten System leichteres Spiel hattest, da bist du auch öfter sicher auf schwächere Spieler gestoßen mit dem gleichen Rang als jetzt nach MMR. Meine Bitte an dich, heul weniger rum und versuch dich auf das neue Regelwerk einzustellen und dich herausgefordert zu fühlen. Das es länger dauert für dich als früher liegt nämlich sicher an deinem Tilt als an dem neuen Rankingsystem. Deine Beiträge von früher zeigen ja das du es eigentlich besser wissen müsstest und schon was auf dem Kasten hast. LG, nichts für ungut

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