Der Frustablassthread #1 im neuen Forum (Teil 1)

Es waren alle die ich posten konnte-.Du solltest aber schon eine Tendenz in den gezeigten Spielen erkennen.

(https:/ /hsreplay.net/replay/UQXGexfdDRbU72X2gNP2tX)
(https:/ /hsreplay.net/replay/63Y9mxTtkMNcXNPAkxNDX3)
(https:/ /hsreplay.net/replay/c4G8sSU8qEKiysaLaCcX33)
(https:/ /hsreplay.net/replay/jyuKLJkL7462ZZCNHshhTX) << mal recht ausgeglichen

Duelmodus:
(https:/ /hsreplay.net/replay/qzN3YDY4Rnemj9ZCjG4yCB)
(https:/ /hsreplay.net/replay/JSEF3G3AVAW2qWsN3ZakxS)
(https:/ /hsreplay.net/replay/qzN3YDY4Rnemj9ZCjG4yCB) (nettes ziehen)
(https:/ /hsreplay.net/replay/iKoZhPKi6x3zkg8KHsXCfH) (ein geschenkter Sieg für den Gegner-Deck hin oder her, wieder die 2 teuersten gezogen))

(https:/ /hsreplay.net/replay/yRe7SxybekWuBCGJrMwtp3) Den einen Zug hab ich total verhauen, weil HS hing und die Lunte brannte, aber erstaunlich, dass der tatsächlich den Diener ohne jeglichen Schaden weggebracht hatte, ich meine die nötigen Karten tatsächlich auf der Hand zu haben)

Du wirst mir gleich widersprechen, weil jede Menge RNG passiert ist oder du dich sowieso wegen TavernBrawl nicht konzentriert hast, aber meiner Meinung nach hast du das Spiel wegen eigenen Fehlern verloren. Zug 4 ruinierst du dir mit dem Braumeister das Tempo. In den nächsten Zügen nutzt du dein Mana nicht gut aus (den Tempoverlust für Heropower kannst du dir nicht leisten) und am Ende stirbst du mit voller Hand, weil du nicht genug auf dem Board zum Traden hast.

Hab nur bis zum unterirdischen Instruktor Fireheart Turn geguckt und dann zum Ende gescrollt, weil mich die Lust schlagartig verlassen hatte. Die anderen Replays werde ich mir nicht antun. …

1 Like

Mein Plan war auch anders gewesen dass in Turn 5 der Spion einen 2-1er Trade machen sollte.
Ich merke schon in der Anfangsphase ob ich das Spiel gewinne oder nicht. Im Duellmodus brauchst du ein Aggrodeck in den ersten 3 Spielen. Denn wieso auch immer kostet die Waffeknechte 6 Mana und der DH jagt dir in 2 Runden 25 DMG rein?
Im Nachhinein wird man echt schlecht, weil man irgendwas noch versucht zu verhindern, da man immer Schisss vor dem schlimmsten hat.

Denn genau deswegen- danke für den direkten Beweis again
(https:/ /hsreplay.net/replay/BdzZctPwtgELS24QGZUJKQ)
Da wird man doch so krank in der Birne, wenn man sowas sieht. Der hat 2 Diener(die in seinen Deck waren, wenn ich es richtig gezählt habe) ausgespielt und der Rest durch RNG und gewinnt. Wo hab ich bitte was falsch gemacht? Der hat alles gecountert (ich habe bewusst NUR auf Weihe getippt und so gespielt) und alles durch rng… und wirft dann einen RNG Diener hin, den er aufwertet. Wo ist der Sinn, ich sehe ihn nicht!
Und hier sieht man, dass ICH perfekt spielen muss, um zu gewinnen. Und JA ich weiß nicht mehr wie ich spielen soll, ich habe doch NUR mit sowas zu tun. Und am Ende verliere ich so oder so, egal wie man spielt… ich werfe mir hier gar nichts vor… das ist nun mal HS und ich bin der angearschte
Und der I-Punkt Norzodomus, dass man ja keine theoretische Chance mehr hat um zu überlegen.

Ich behaupte jetzt einfach, dass keiner von euch sowas schon hatte

Mal als Beispiel:

https:/ /hsreplay. net/replay/n2T7KvHrURT9sZGsSsxaKG

Deine Niederlage hat nichts mit RNG zu tun, auch wenn der Magier viele Randomzauber bekommt, denn am Ende bleiben zwei strategische Probleme bestehen.

Erstens: Dein Deck macht nichts, wenn der Magier schwach ist.

Zweitens: Wenn der Gegner es schafft deine fünf gebufften Minions zu zerstören gewinnt er.

Das ist das Problem - dein Deck ist einfach so grauenhaft schlecht, da wirst du nie eine Chance haben.

Es bleibt nur das was andere auch gesagt haben: Spiel ein besseres Deck! Aggro-Demonhunter Soul-Demonhunter, Face Hunter. Der Magier ist am Anfang schwach und hat keine Heilung, Decks die im viel Schaden von Anfang an machen können gewinnen sehr leicht.

1 Like

DAs ist die Taktik von Buffdecks sie zu buffen? Und wie man jetzt erkennen kann,
gibts nur eine Option in diesem trostlosen rng-behafteten Spiel.
Hab ich das nicht schon geschrieben, dass man dan den selben Hafer wie alle spielen MUSS, nur um den RNG Mist zu entgehen. Aber selbst, wenn man dann z.B nen DH spielt, bekommt man nen counter vorgesetzt…
Nur so mal, kopiert er mal nicht 2x Weihe, wie würde es weitergehen? Dann bekommt ein nen Verstohlenheitsdiener- den einzigen?! 7 Manadiener. Das waren nur mal so 2 RNG Ereignisse für ihn, die perfekt gegen mein Deck waren. Und die Ironie wäre dann zudem: Wenn mein Duelldeck so schlecht ist, hat er schön mit die 2 stärksten Karten kopiert, wenn man es mal anders betrachtet…
Bei dem Kc sag ich nicht mal was … das sehe ich ein, aber das letzte Duellspiel ist ein Witz

Super-Frust… da kämpfe ich mich mehrfach auf Dia 1 mit 3 Sternen hoch, muss nur noch dieses Spiel gewinnen um das erste Mal Legend zu erreichen, da werde ich nur noch gegen Hardcounter gematcht und lande wieder bei Dia 5… Decks rotieren, ein paar Stunden Pause… nichts hilft und ein andauernder Abstieg scheint immer wieder unausweichlich. Habe ich mal keinen Hardcounter als Gegner… kein Problem, ziehe ich halt Müll und kann vor Turn 4 nichts spielen :frowning:

Edit: Ich beende den Tag und das Spiel dann mit einem heutigen Top Ergebnis von 4 - 24 …

Ab Diamant leider nur noch Aggro. Hunter und demon Hunter.
Bitte Blizzard nerfed blade dance oder wie die Karte heißt. Von mir aus kann der DH damit gerne das Board clearen aber wenn er die Karte spielt sollte er in diesem Zug nicht mehr angreifen können. 3x 9+x dmg aufs Board und dann noch healing durch die waffe? Wtf…

1 Like

Das stimmt und wie viele von uns (außer dir) gelernt haben ist, dass Buffdecks nicht funktionieren. Haben sie noch nie und werden sie auch nie, da das buffen von Minions auf der Hand einfach viel zu langsam ist.
Klar hast du irgendwann große Minions, aber deine Gegner sind nie gezwungen irgendwelche Minions von dir zu clearen (im Earlygame) und können fröhlich Karten drawn und ihr Ding durchziehen bis du überhaupt erstmal aus Board kommst.
Das einzige „Buffdeck“ das funktioniert ist Mech-Pala im Wild. Und selbst dass ist ein Stück weit weg von nem Top-Tier deck.

Zu deinen Replays: Ich hab mir mal „Random“ ein paar angeschaut und überall hast du teilweise massive Spielfehler drin. Von schlechten Trades über Tempoloose-Plays bis hin zu schlechter Manaverwatung ist alles dabei. Wenn du die nicht abstellst, wird es nie besser werden.
Das alles wird dir immer und immer wieder von verschiedenen Leuten gesagt (wie zuletzt von irini), aber dass du vielleicht mal sagts „mhhh wenn das so viele Leute sagen muss ja was dran sein…“ fällt dir nicht ein.

Jeder macht im Spiel mal Fehler, wenn man diese aber nicht erkennt und analysiert und alles immer auf andere Sachen schiebt, braucht man sich nicht wundern wenn man ein Spiel nach dem anderen verliert.

3 Likes

Frust! :frowning:

1 Like

Die Ordnung von Karten nach dem Mischen im Stapel ist bei ständig wechselndem Deck nicht (sinnvoll) analysierbar.

Bei den Kartenchaos-Spielen sind zu wenige Spiele vorhanden, um mit Sicherheit sagen zu können, dass die Todesröcheleffekte (~70 Ziehungen aus ~300) zufällig verteilt wurden.
Die Tendenz ist: Ja, es ist alles in Ordnung, da (falls ich das richtig gesehen habe) keine öfters als zweimal vorhanden waren (die meisten, wie erwartet, 1 mal).

Ansonsten war da kaum Zufall in den Spielen.

Die Karten in dem Deck bei „qzN3YDY4Rnemj9ZCjG4yCB“ wären vermutlich auch nicht wesentlich besser für dich gewesen - die meisten (zumindest von denen, gegen die ich antreten durfte, wenn ich gezwungen war ein Duell zu spielen) spielen bei der Heldenfähigkeit alle mehr oder weniger nur ein Deck mit OTK (möglich ab Turn 6). Und da alle Kombo-Teile („Zai der Unglaubliche“, „Abkürzer“, „Gabe der Legion“) noch im Deck waren, hat dein Gegner sogar eher unvorteilhaft gezogen… .

Bei dem Spiel „iKoZhPKi6x3zkg8KHsXCfH“ hast du zwar die zwei teuersten gezogen, aber die anderen waren fast ‚alle Günstigsten‘ (wenn das auch kein Qualitätsmerkmal ist). Die Chance mindestens eine der teuersten Karten auf der Starthand zu haben dürfte bei deinem Deck (3 Karten a 10 Mana) und dem Fakt, dass du als Zweiter startest auch so um 40% liegen - daher ist das weder großes Pech, noch überraschend.

Ich kann dir nicht ganz folgen, was genau du bei dem Spiel erstaunlich fandest.

Irgendwo in Wild weinen gerade einige Paladine mit ihren Mechs.

1 Like

Bitte alles lesen.

1 Like

Danke Flashwulf

1 Like

Hab ich schon gelesen.
Der Spruch zielte eher dahin, dass das kein Top-Tier mehr ist.
Nächstes Mal gibts halt ein Komplettzitat :grin:

1 Like

Ist es auch nicht. Es ist mit das schlechteste Paladeck (von den Spielbaren) im Wild. Ich würde es evtl. auf T3 setzten.

Klar. Ich wollte… ach, egal.
Der Witz war entweder schlecht oder zu gut versteckt, ich versuchs nicht weiter zu erklären. :stuck_out_tongue_winking_eye:

4 Likes

(https:/ /hsreplay.net/replay/fUFhaLnosBhFE3YwByHGxL)
Das soll man ruhig bleiben. Am Ende genau den einen Zauber, der ihm 3 Züge gibt.
Dann spiele ich einmal Scharmützel bei einer 75% Chance und der Gegner gewinnt natürlich.

:yawning_face: :zzz::zzz::zzz::zzz:

7 Likes

Schade, dass du es gelöscht hast, denn das war das perfekte Beispiel wie weit Erwartung und Realität auseinander liegen.

Damit der Togwaggle-Krieger funktioniert, musst du mehr Carddraw als der Gegner haben. Wenn du die Combo hast tauschst du den Rest deines Decks (nur Carddraw und Removal) mit dem Gegner und machst das gegnerische Deck zu Explore Ungoro Karten. Der Gegner hat nun die Wahl zwischen deinem Combo Deck ohne Wincondition und den Explore Ungoro Karten, mit ersterem verliert er zuerst im Fatigue und wenn er zurücktauscht, dann spielst du Skulking Geist und gewinnst.

Das dein Deck nicht funktioniert liegt nicht an Blizzard sondern an dir, denn du hast die Combo nicht verstanden und dein Deck nicht entsprechend aufgebaut.

1 Like

Wow, 10x editiert und dann gelöscht, glaub das ist ein neuer Rekord…

1 Like