Neue Karten = HYPE?
Clockwork Goblin, Wrenchcalibur, Blastmaster Boom - Der Bomb-Warrior-Archetype hängt vermutlich stark davon ab, ob und wieviele weitere Bomben-Synergie-Karten kommen.
Aktuell hätte man zu den drei neuen noch Seaforium Bomber und Augmented Elekk, auch wenn dieser sehr langsam ist.
Interessant sieht es auf jeden Fall aus, Dr. Boom kann potenziell sehr stark werden, vor allem wenn die Boom Bots nach Hero-Boom alle Rush haben.
Sicapent kam auf die Idee, dass es eine gute Variante zu Odd Warrior in Wild werden könnte, und das klingt tatsächlich interessant.
Odd Warrior hat viel Platz für Techkarten und spiel meistens ohnehin Brann Bronzebeard und Coldlight Oracle, die hervorragend mit den Bombenkarten synergieren. Gegen agressive Decks ist das Deck alleine durch Tank Up! mehr als gut genug aufgestellt und die Bomben ermöglichen Counterplay zu Combo-Decks, was bisher die große Schwäche von Odd Warrior war.
Aber hier halte ich lieber zurück und warte ab, was noch kommt, um Bomb-Warrior zu verstärken.
Dr. Boom’s Scheme - Die einzige Erklärung, die ich für die Karte habe, ist, dass das ursprüngliche Scheme zu stark war und Blizzard es kurzfristig austauschen musste. In der aktuellen Form ist die Karte lächerlich schwach und wäre vermutlich nichtmal für 1 Mana gut. Und das will etwas heissen für eine 4 Mana-Karte
Selbst wenn man sie in der Starthand hält und in Runde 10(!) spielt, wären das 10 Rüstung, was IMMER NOCH schlecht wäre für 4 Mana. Die Karte ist die hellste Freude für alle Review-Streamer, ein besseres Paradebeispiel für 1 Star wird man nirgendwo finden
Jetzt habe ich so viel geschrieben für eine so miese Karte, aber Dr. Boom’s Scheme ist so agressiv schlecht, dass es schon fast wütend macht.
Heistbaron Togwaggle - Ist das der “Finisher” für Lackey-Rogue? Rogue hat ohnehin gute Synergien mit den Lackeys (Spirit of the Shark, Lackeys als Combo-Aktivator) und Evil Togwaggle hat einen immens mächtigen Effekt.
In den meisten Fällen wird man wohl Zerrek’s Crown picken für einen immensen Value/Tempo-Play, oder Wondrous Wand, wenn man die Karten oder eine schnelle Antwort braucht.
In beiden Fällen hätte man aber nach einem langsamen Zug 7 (Lackey + Togwaggle) einen hervorragenden Zug 8, der in einigen Match-Ups das Spiel gewinnen kann.
Wie beim Bomb Warrior hängt natürlich der “Erfolg” von Lackey Rogue auch sehr von den kommenden Karten ab, ob noch starke Lackey-Generatoren kommen. Togwaggle werde ich aber definitiv craften.
Unidentified Contract - Die Karte wird Arenaspieler wahnsinnig machen. Instapick beim Draft. Selbst der “Worst Case” mit zwei Münzen (für die Arena) ist immer noch ein effektives 4 Mana Assassinate. Die anderen Effekte sind alle wahnsinnig gut, vor allem Turncloak Contract, was in den meisten Fällen ein besserer Meteor ist und das will was heissen.
Ich hoffe sehr, dass die Karte richtigerweise an die Spitze von Bucket 1 gesetzt wird, denn das ist kein Vertrag, den man zu häufig sehen möchte als Gegner.
Constructed weiß ich nicht, ob es zu langsam ist, aber Preparation + Contract ist enorm stark. Definitiv gewaltiges Potenzial, auch wenn die Randomness wie bei allen Unidentified-Karten ein großer Drawback ist.
Hench-Clan-Burglar - Ein weiterer nahezu Insta-Pick in der Arena. Immense Value-Karte und “zahlt” nur einen Mana für einen sehr gefährlichen Effekt. Die Tri-Class-Discover-Karten waren alles Top-Picks in der Arena, wurden aber alle constructed kaum gespielt, bis auf Kabal Courier.
Der Burglar ist sehr ähnlich wie diese, zwei Punkte sprechen aber für ihn, weswegen ich auch glaube, dass er gespielt wird. Zum einen ist die Meta langsamer als damals, zum anderen ist er ein Pirate, d.h. er kann a) mit Hooktusk aus dem Deck gefischt werden (dabei wäre er zwar “nur” eine normale 4/3 Rush, aber je mehr Piraten, desto besser) und b) mit Raiding Party gezogen werden.
Das aktuelle Tempo-Pirate-Rogue-Deck verliert zwei vier Mana-Karten mit Fal’dorei und Minstrel, da wäre dies ein guter Ersatz wahrscheinlich.
Khadgar - Im Stream wurde die Kombo Khadgar + Power of Creation-COMBO WOMBO gezeigt (was auch sofort gecleart wurde), aber das sieht mir zu situationell, fancy und spät im Spiel aus
Vermutlich gibt es auch derzeit zu wenig gute Möglichkeiten, als Magier Diener zu beschwören. Unexcepted Result und Vex Crow fallen ein, aber beide kosten auch 4 Mana und benötigen weitere Karten (Spelldamage bzw Spells), damit es sich lohnt. Jana’lai the Dragonhawk ist interessant, zwar sind dies zwei 1-off, aber zwei Ragnarosse (Ragnarosi? Ragnarösser? Keine Ahnung.) zu beschwören macht sich zumindest auf dem Papier gut.
Power of Creation - Vergleichbar mit A New Challenger. Für 1 Mana mehr und den Verzicht auf Divine Shield und Taunt bekommt man den Diener gleich doppelt. Klingt auf dem Papier gut, aber A New Challenger war nicht wirklich gut, und wurde wendern auch nur mit Spirit of the Tiger und Shirvallah gespielt.
8 Mana ist einfach zu spät für die meisten Karten, die keinen direkten Impact auf das Board haben. Und für jeden Highroll und zwei 5/12 Taunt bekommt man den Lowroll von zwei 5/5 für 8 Mana.
Edit: Ein weiteres großes Problem ist, dass Mage drei Class-Minions für 6 Mana hat, die dann einen gewaltigen Bonus haben zum Erscheinen.
Das sind Arcanosaur (3/3), Meteorologist (3/3) und Toki (5/5). Das heisst, die Chancen sind groß, dass immer mindestens ein sehr schlechtes Ergebnis zur Auswahl steht, und damit sinken auch die Chancen auf einen potenziellen Highroll.
Wie bei “Bomb Warrior” und “Lackey Rogue” gilt aber auch für “Summon Mage”:
Noch kommen jede Menge Karten. Von allen drei heute gezeigten Archetypes wirkt dieser aber am schwächsten.
Messenger Raven - Sieht jetzt auf dem Papier nach einer flexiblen Karte aus, aber ich sehe nicht wirklich einen Nutzen dafür. Als konsistenten Tutor kann man den Raben nicht verwenden, dafür gibt es zu viele Mage-Minions insgesamt. Und wenn man einen speziellen Diener möchte, kann man diesen auch direkt ins Deck packen. Ich denke nicht, dass irgendein Deck Platz für den Raben hat, aber -wie so viele Karten heute- ist es eine gute und flexible Arenakarte.
Travelling Healer - Warum ist das keine Paladin-Karte? Alles auf der Karte schreit nach Paladin. Divine Shield? Check. Heilung? Check. Komisch.
Es gab oder gibt derzeit eine neutrale 4-Mana-Karte, die gelegentlich (vor allem in Warlock-Decks) gespielt wird und zwar Shroom Brewer. Der Healer hat Divine Shield, zahlt dafür mit -1/-2 und einer Heilung weniger, was nach einem schlechten Deal aussieht. ich denke nicht, dass irgendein Deck den Healer möchte, wenn jemand neutrale Heilung sucht, hat er Earthen Ring Farseer (in meinen Augen auch besser), Rotten Applebaum oder Zilliax.
Evil Cable Rat: Direkter Vergleich ist vermutlich Novice Engineer, beides sind 1/1, die Karten bringen. Eine Karte aus dem Deck ist wohl besser als ein random Lackey und da Engineer nur in den cycle-heaviesten Combo-Decks gespielt wird, habe ich keine großen Hoffnungen für die Cable Rat. Wenn das der “normale” Preis für Lackeys sind, sinkt meine Meinung über Heistbaron Togwaggle und Lackey-Rogue schon wieder.
Alles in allem hält sich der Hype etwas in Grenzen, aber die Vorfreude auf die nächsten Reveals besteht