Erster Eindruck Duel

Hi Leute,

habe gestern zum ersten mal seit 4 Jahren wieder Geld in die Hand genommen, nur um den Early Access zu Duel zu bekommen. Hier mein erster Eindruck:

Gleich vorweg: Wer Arena als RNG-Fiesta bezeichnet (warum auch immer) der braucht hier erst gar nicht anfangen.

Man beginnt mit der Auswahl aus 4 Klassen. Diese haben alle eine ähnliche Heldenfähigkeit wie im normalen Modus, nur etwas besser. Dann bekommt man eine spezielle Karte (bei Priest z.B. 5 Mana Silence a Minion then summon 2 Copys of it). Heldenfähigkeit und spezielle Karte wird es mehr Auswahl geben, wenn der early Access vorbei ist.

Dann baut man sich ein Deck aus 15 Karten, die je nur 1x ausgewählt werden können. Diese Karten sind je nach Setrotation verschieden. d.h. Aktuell sind auch Wildkarten mit dabei und wenn man die nicht in seiner Sammlung hat, kann man die auch nicht auswählen!

Dann beginnen schon die Spiele gegen andere Spieler. Nach jeden Spiel bekommt ihr die Auswahl aus 3x3 Karten, also 3 Slots in denen je 3 Karten sind und ihr müsst einen Slot auswählen. Auch passive Fähigkeiten wie „your deathrattles trigger twice“ und Treasers (einzelne starke Karten) werden regelmäsig angeboten.
Alles in allem also ein normaler Dungeon-Run.

Leider gibt es jetzt schon kranke Combos und einzelne Starke Karten die Spiele entscheiden und wenn man diese nicht bekommt, bzw. keine Antworten darauf hat, ist man schnell bei den 3 Niederlagen die diesen Run beenden.
Auch kristalisieren sich schon jetzt einige Klassen als sehr stark heraus, wie z.B. Hunter. Allerdings braucht man oft die richtigen Combos an Karten und passiven Fähigkeiten. Hatte z.B. mal überhaupt keine Chance gegen einen Shamy (Heldenfähigkeit: Summon a totem, if you are Overloaded summen 1 normal and 1 non basic totem), der 2 passive Fähikeiten hatte mit 1x alle Minions die 2 oder weniger kosten haben Poisen und 1x immer wenn ein Minion stribt erhalte 1 Rüstung.

Auch das Treaserminion Wax-Rider

ist mit dabei, was komplett OP ist wenn man kein Silence hat.

Man braucht schon sehr viel Glück mit den Auswahlmöglichkeiten um einen guten Run zu bekommen. Ich bin gepannt wie Blizzard hier das Balancen will, was nicht einfach werden wird.

Wer Spass an den Dungeonruns hatte, wird Spass haben, muss aber auch etwas Frustresistent sein, wenn man gegen kranke Combos verliert. Wer jetzt schon austickt, weil er im Standard nicht die richtigen Karten drawt (ich schiele mal zu Sturmi rüber) der sollte die Finger von dem Modus lassen.

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Danke für die Zusammenfassung und Schilderung deiner Eindrücke!
Habe mir ebenfalls den Early Access gegönnt und muss zugeben, dass ich tierisch auf die Nase bekommen habe in den ersten Matches.
Ich muss zugeben, dass ich mir seit dem ersten Dungeon Run - Solo Abenteuer gewünscht hatte, dass man den Modus ebenfalls gegen andere Spieler bestreiten kann. Das man dafür nun seine eigene Sammlung nutzen kann/darf, um ggf. sogar den ersten „Pfad“ des Decks vorauszubestimmen -ich meine, es wurde gesagt, dass die angebotenen Karten mit dem bisherigen Deck korrelieren- hat sicher Vor- und Nachteile.
Das man nun auch für Belohnungen wie in der Arena spielen kann, wird dem Modus sicherlich gut tun.

Ich freue mich auf den Moment, wenn mehr o8/15-Spieler in den Modus kommen und eventuell auch etwas mehr Balance Einzug erhält.

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Erster Nerf-Kandidat:
„Your minions that cost (2) or less have poisonous“
Gleich gestern im ersten Run mitm Hunter bekommen, gleich ein 12er.

DH auch ganz spaßig, wenngleich recht facelastig

DH funktioniert wunderbar mit Big Demons, die man im besten Fall mit dem Zauber der 3 Dämonen aus dem Deck holt in Turn 3(Münze) 4 aufs Board klatscht.

Damit sind schonmal alle raus die kein Wild spielen, sowie vermutlich sämtliche neueinsteiger.

Bravo Blizz, bravo :+1::+1::+1:

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Wobei schon vor einiger Zeit angekündigt wurde, dass der neue Modus Erweiterungen sowohl aus Standard als auch aus Wild enthalten wird.

Ist halt nicht wirklich konsistent, nette Option, mehr nicht.

Naja, man kann halt aus den Truhen weitere große Dämonen picken. Z.b. die 8/3 Tante die per DR einen Dämonen aufs Board holt.
Und aus dem kleinen mit dem dem man einen Dämonen entdeckt einen weiteren 10/10 Hound…etc.
Kam damit gestern Abend recht easy bis 5:1.
Mal sehen, wie es heute Abend weiter geht…

Early access kaufen + wild Sammlung (ausbauen) ergänzen sich eventuell gut.
Zum Release nehme ich an, gibt es eine neue rotation

Btw eine ganz schöne Anhäufung von Magiern ab 7 aufwärts, das war gestern nicht so schlimm.
Und alle exakt dasselbe Grunddeck

Pala mit der doppelten Heropower für 1mana und dann nur divine shield minions und co zurück holen einfach beste leben.

Der Modus ist total einfallslos und totaler Crap…

Hatte eh keine großen Erwartungen in den tollen neuen Modus, aber sogar die sind enttäuscht worden.

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Verstehe auch nicht, warum sie die Karten nicht exklusiv für diesen Modus zugänglich machen. So ist der Modus für mich schon gestorben, bevor ich überhaupt eine Partie gespielt habe. Extra für diesen Modus werd ich mein rares Gold oder gar Echtgeld ganz sicher nicht In Wildpacks investieren :expressionless:

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Kostet der Modus also jede Runde Gold wie in Arena oder wie kommen die Belohnungen zustande? Oder ist es kostenlos und man bekommt immer wieder Truhen/Belohnungen in Form von Gold, Packs usw?

Es gibt den casual mode, der kostenfrei ist, für den man aber keine Belohnungen erhält.
Und dann gibt es noch den heroic mode, in dem man Belohnungen verdienen kann, aber ähnlich wie Arena, eine Eintrittsgebühr von 150 Gold verlangt.

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Aso danke das wusste ich nicht.

Eure Runde endet nach drei Niederlagen oder zwölf Siegen!

Im Duellmodus stehen euch zwei Spielmöglichkeiten mit separater Gegnerzuweisung zur Verfügung: Normal und Heroisch. Normale Runden sind kostenlos und damit perfekt zum Erkunden und Experimentieren geeignet. In heroischen Runden warten erfolgsbasierte Belohnungen wie in der Arena auf euch, darunter Gold, Arkanstaub, Karten, goldene Karten und Kartenpackungen der jeweils aktuellen Erweiterung. Heroische Duellrunden kosten 150 Gold oder einen Gasthauszugang (1,99 EUR), der den Arenazugang ersetzt und Zugang zur Arena oder heroischen Duellen gewährt. Wenn ihr noch Arenazugänge übrig habt, könnt ihr diese auch für Duelle verwenden!

Hier zum nachlesen:

https://playhearthstone.com/de-de/news/23529213

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Ahh ok das heißt im normalen Modus gibt’s auch keine 10 Gold alle 3 Siege und man spielt ihn nur just 4 fun richtig?

Ob es die im neuen XP-Modus überhaupt noch gibt darf bezweifelt werden.

Seht es noch mal positiv:

Neben der Arena könnte es jetzt einen zweiten Modus geben bei dem man bei zwei Niederlagen stehen bleibt um bei einem Set-Wechsel ein Free-Ticket zu ergattern …
:upside_down_face:

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