Im wilden Format sollen ja alle Karten spielbar sein. Und ich denke ein Aspekt, der häufig vergessen wird ist, dass Spieler mit mieser MMR auch wahrscheinlich alle alten Karten spielen können.
Aber mit hoher MMR in Legend, macht es mir grade persönlich absolut keinen Spaß.
Es gibt nur ätzende Decks gegen die man grade spielt:
-Kingsbane (Der einzige richtige Counter ist der 5 mana 4/4 Pirat, der auch absolut tot ist in anderen Matchups)
-Big Priest (Hier ist das Spiel absolut stringent, entweder der Prieser hat genug antworten, bis zu den Rez turns und gewinnt ab dann oder es ist ein knapper nicht zufriedenstellender Sieg.)
-Secret Mage (gibt keinen Counter, außer 4 mana 2/4, der absolut keinen Spaß macht ins Deck zu packen)
-Odd Paladin (Wieder absolut Stringentes Spiel, ohne große Counter)
-Darkglare (es gibt absolut kein Counter, wenn richtig gezogen wird.)
Habe bestimmt noch ein anderes spaßiges Matchup vergessen.
Das Problem ist einfach, alle Karten vollbringen für 1 mana Wunder für Aggro Decks, aber Countern kostet 4 oder 5 mana.
Scholomance hat mir echt ein gutes Gefühl für die Zukunft von Hearthstone gegeben. Obwohl Aggro Druid absolut dämlich war, war der Rest klasse. Man konnte Controll Decks spielen und viel Interaktion mit dem Gegner haben.
Darkmoon faire war für mich eine Katastrophe, was die Meta angeht. Die alten Götter sind relativ langweilig, weil sie für Wild unspielbare 10 mana kosten und auch nicht sonderlich innovativ sind. Die Corrupt Mechanik ist auch der komplette Reinfall, da sie in Standard ja schon kaum funktioniert. Dann ist da noch der Push für Secret Mage mit 3 gratis Karten.
Big Priest musste auch nicht gepusht werden, weil es ein unspaßiges Deck ist, dass viele spaßigere Decks aus der Meta pusht.
Wenn zur Korrektur ein 1/3er, der beiden Spielern 4 Rüstung gibt rauskommen muss, weil sonst schon in Standard die Decks zu Aggro sind, dann steht es nicht sonderlich gut ins Spiel.
Bei der Design Philosophie, dass Spiele bis Runde 5 gehen in Wild gehen, steige ich einfach aus.
Vielleicht kann ja eine Techkarten kommen die für 2-3 Mana alle Secrets und Waffen verschwinden lassen, damit man überhaupt das Spiel spielen kann. Es nagt an meiner Substanz, wie Secret Mage mit gratis hier, gratis dort, subventioniert wird.
Nachdem ich in Battlegrounds auch noch 7 spiele hintereinander verloren habe und 400 MMR verloren habe, durch mieses RNG. War ich kurz davor meinen Account zu löschen. Wäre Hearthstone Magic/Yugioh hätte ich meine Karten verkauft.
Aber nach jedem Ungoro oder Scholomance muss ja wieder ne Miese Erweiterung kommen, wie Witchwood oder Darkmoon Faire.
Sry, wenn es etwas negativ war. Wie sieht es denn für euch aus, mit euren Erfahrungen in Wild momentan?
