Toll, dass es hier wieder einen Kartenkreationsthread gibt. Im alten Forum gab es einen und eigentlich auch in diesem, nur hat er hier nie so richtig Fuß gefasst. Was dieser Thread noch besser machen könnte, wäre die Anwendung der Regeln aus dem Kartenkreationsthread. Kartendesign ist nicht nur einspurig und Feedback führt fast immer zu besseren Ergebnissen.
Also:
- Bis zu 3 Karten auf einmal.
- Nur eigene Ideen, nichts von anderen Leuten geklautes.
- Karten von Vorpostern müssen bewertet werden.
- Optional, aber wegen der Einheitlichkeit und Übersichtlichkeit wäre es gut, dass man in diesem Thread diese Vorlage benutzt.
Name:
Klasse:
Seltenheit:
Manakosten:
Text:
Werte:
Kartentyp:
Link zum alten Thread: Kartenkreations-Thread
Bevor ich dann auch gleich mal etwas beisteuere, gibt es noch eine Runde Feedback für meine Vorposter.
@Toastbrot: Purge: Da wäre ich dafür, weil es indirekt auch wieder Silencetech ist, allerdings sollte das nicht nur der Priester haben. Mir würde die Karte als ein neutraler Diener mit Eulenwerten und Kosten besser gefallen. Design 4/5, Balance 5/5
Blutend/Verwundet: Mir gefällt diese Mechanik sehr gut. Im Prinzip ist das Windzorn ohne SMOrc und der angreifende Diener muss nicht 2x Schaden in Kauf nehmen. Unter diesen Gesichtspunkten finde ich Blutend durchaus balanced. (Wenn es die Version mit Schaden am Ende des Zuges in Höhe des Angriffs von dem Diener ist. Wenn dann nur 1 Schaden kommt, ist es viel zu schwach, denn niemand dreht sich wegen einem Elven Archer oder Pen Flinger um.
@Zeruel:
Es gibt keine Gefühle,
nur Frieden.
Es gibt keine Unwissenheit,
nur Wissen.
Es gibt keine Leidenschaft,
nur Gelassenheit.
Es gibt keinen Tod,
nur die Macht.
Du solltest diese Worte beherzigen.
@Loran: Bob, der Barkeeper: Warum nicht? Noggenfogger gibt es ja schon bereits.
@VBrainstone: Immun gegen Zauber: Mir kommt das wie eine bessere Version von Evasive, also der Fähigkeit, die alle Drachen mit Evasive im Namen besitzen, vor. Ich würde gerne den Tausch eingehen, dass der Gegner nun mit der Heldenfähigkeit diesen Diener anvisieren darf, wenn der Diener effektiv nur durch Minions beseitigt werden kann. Das wird das Hasskeyword aller Magier und Priests, wetten? Daher vermutlich zu unbalanced. Die Diener mit solch einem Keyword müssten erhebliche Nachteile mit sich bringen, um das auszugleichen.
@TigerAge: Zauberbindung: Dieses Keyword stelle ich mir sehr interessant vor, trotz seiner RNG-Lastigkeit, da es Skill belohnt. Man stelle sich mal ein volles gegnerisches Board vor. Man hat einen 2 Mana-Diener mit Zauberbindung und dann noch 8 Mana übrig. Zack! Alles verschwindet im Nether. Oder man spielt dann noch die Heldenfähigkeit und hofft auf Blizzard, um noch eine Runde rauszuzögern. Abgesehen von solchen Glücksmomenten ist das Keyword einfach solide. Nichts ist schlimmer in einem Midrangedeck, als die Kurve nicht perfekt zu treffen und irgendwelche Manakristalle unnütz rumliegen zu haben. Durch das RNG sollte diese Mechanik in HS balanced sein.
Zu guter letzt meine Idee:
Name: Dimensius
Klasse: Hexenmeister
Seltenheit: Legendär
Manakosten: 8
Text: Wenn diese Karte abgeworfen wird, wird stattdessen eine andere Karte abgeworfen. Kampfschrei: Ihr bekommt alle Karten, die ihr in diesem Spiel abgeworfen habt, auf die Hand. Spott
Werte: 5/8
Kartentyp: Diener, Dämon