Ich hab mir gestern zum Spaß mal einen Ramp/Dragon Druiden gebastelt und muss schon sagen das Deck ist funny.
Ich sehe bei Kazakusan allerdings ein großes Problem. Der Kampfschreieffekt funktioniert nur wenn noch Drachen im Deck sind. Da man die Karte aber lieber gerne etwas später ausspielt wenn es bereits weniger Karten im Deck gibt steigt die Chance immer höher das dort keine Drachen mehr drin sind. So hat man dann auch nur einen 8/8 Body für 8 Mana.
Also Spaß macht die Karte definitv aber ob sie sich wirklich in der Meta durchsetzen wird (aktuell) halte ich noch für fragwürdig.
Eigentlich hätte es diese Karte zu der Zeit geben müssen als die letzte Drachenflut kam, aber vielleicht haben wir im neuen HS Jahr ab April ja wieder vermehrt Drachen und es gibt die Möglichkeit die Karte effektiver zu nutzen.
Das Problem besteht zwar weiterhin aber vlt gibt es dann ähnlich wie beim Dragon Priest damals Decks wo überwiegend Diener/Drachen gespielt werden und kaum Spells. Da sich HS aber immer mehr in die Richtung Spells gedreht hat bezweifel ich jetzt einfach mal das es später funktionieren wird, wir haben immerhin eine Menge starker Klassenzauberkarten auf die man ungern verzichten möchte um sich ein reines Dragon Deck zu bauen.
Dragon Hunter war sowieso eher für Face.
Der alte Dragon Druid, da könnte die Karte schon in der Not passen bzw hätte gepasst.
Der alte Dragon Priest, da hätte die Karte 100% gepasst, da das Deck fast nur aus Drachen bestand.
Dragon Warrior und Co. ist wieder das Problem das sie bestimmte Karten/Spells einfach „brauchen“ um Meta tauglich zu sein. Lässt man diese weg oder zerstört sie durch die Schätze kann das auch einen großen Nachteil haben, auch wenn die Schätze ansich stark sind können sie trotzdem auch manchmal der Untergang sein, zumal die Runde tot ist wenn man ihn ausspielt (Ausnahme natürlich Ramp Druid mit dem Helden wo du auf 20 Mana kommst, was auch der Grund dafür war mir einen Ramp/Dragon Druid zu basteln. Man kommt schnell hoch und kann später viel ausspielen, außerdem kommt er gut damit zurecht dicke Minions/Drachen zu spielen weil er genug Rüstung (auch in Standard) generieren kann. Das einzige was dem Druiden wirklich fehlt in Prankenhieb oder eine vergleichbare AOE die auch gerne etwas teurer sein darf im Vergleich zu den anderen Klassen. Aber das driftet schon wieder zu sehr in Balance ab, dann müsste der Hunter ja auch welche bekommen aber das passt dann wieder nicht zur Klassenidentität etc.