Druide der Flamme
Klasse: Druide
Format: Standard
2x (0) Anregen
2x (0) Sprungangriff
2x (0) Wassergestalt
2x (1) Kakteenkonstrukt
2x (2) Mondfinsternis
2x (2) Sonnenfinsternis
2x (2) Umarmung der Natur
1x (3) Frostlotussetzling
2x (3) Wildwuchs
2x (4) Coversängerin
2x (4) Pyrotechnikerin
2x (5) Pflege
2x (8) Nachtschattenknospe
1x (8) Reno, einsamer Cowboy
2x (8) Wundersames Wachstum
1x (10) Eonar, die Lebensbinderin
1x (10) Monstrosität Thaddius
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Combo:
Even Thaddius → 1 bzw 2x Coversängerin → 1 bzw 2x Pyrotechnikerin (vielleicht 1x Eonar für 10 Extramana für Karten, die odd sind. Danach auf möglichst viele Feuerzauber hoffen, die Schaden machen und derweil den Schrott aus der Hand entsorgen. Eine APM von einer Gazillion ist empfohlen, weil der Zugtimer schlimmer ist, als der normale Gegner.
Mulliganguide: All in auf Ramp, außer man hat den Kaktus auf der Hand, damit man was in Runde 1 oder 2 spielen kann. Falls man gegen was langsames wie Priester spielt, kann der Kaktus auch weg.
ACHTUNG: Das Deck ist im OTK-Zug das wohl schwerste Deck überhaupt, das man in Standard spielen kann. Der Naga-DH ist ein Witz dagegen, weil da weiß man wenigstens, mit welchen Karten man versuchen soll, Lethal zu erreichen. Ganz zu schweigen davon, wenn man bei den Zügen durcheinanderkommt und aus Versehen einen Odd Thaddius auf dem Feld hat ^^