Sammlung Söldneraufgaben

Hallöchen, ich pack meine Frage mal dazu.
Geht um die Söldneraufgabe in Winterquell „Der Name ist Program“ schließe 3 Kopfgelder ab. Problem ist das ich trotz alle 30 nicht mal das erste Kopfgeld schaffe.
Klar hab ich was im Internet gefunden, nur mit speziellen Karten und ausgelevelt. Nur musst a) erst mal die Karten haben und b) auch noch Leveln.
Leider gab es keine Alternative mit den Standart Karten von Anfang an zu bekommen sind.
Hat noch jemand Tips und Triks auf Lager.

Am Besten ist, du guckst dir mal die Videos auf YouTube von Berono an. Einfach zusehen und der Rest kommt von selbst (Videos sind auf Deutsch).

Mit der Startgruppe (Cariel, Tyrande, Xyrella, Grommash, Millhaus und Rokara) sollte man zumindest die ersten vier Bosse aus Winterquell besiegen können (weiter hab ich das mit der Gruppe nie versucht) - vermutlich kann es auch daran liegen, wie (und wie weit) du diese Söldner geskillt hast (auf welchen Stufen hast du deren Fähigkeiten?).

Zudem: Wo genau liegt denn dein Problem, bei den Bossen oder dem Weg dahin?

Hab nur die Startgruppe und noch zwei weitere( Samuro und Rexxar) eingepackt. Nicht alle haben Schmuck usw. ausgeskillt oder auf Stufe 1-2, meist scheitere ich bereits beim ersten Trash/ Gegner.
Leider haben die Guides dafür recht selten etwas.
Millouse und Tyrande hab ich beim letzten Versuch rausgeworfen, war halt ein Versuch.

Du müsstest schon etwas genauer beschreiben, wie deine Charaktere geskillt sind, was du für Gegner hattest und was du gemacht hast - ansonsten ist es schwer zu erkennen, wo es bei den jeweiligen Kämpfen haken könnte.

Ich kann dir z.B. beschreiben, wie ich die erste Gegnergruppe absolviert habe (allerdings weiß ich nicht genau, wie hilfreich das ist, da meine Gruppe recht ausgeskillt ist und der erste Gegner zufällig bestimmt wird); aber in der Hoffnung, dass dir das irgendwie hilft.

Meine erste Gegnergruppe in dem ersten Gebiet „Schneeklaue“ hieß „Furbolghöhlenbehüter“ und bestand von links nach rechts:
„Furbolgtotemiker“ (blau, 6/44)
„Furbolghöhlenbehüter“ (rot, 8/64)
„Furbolgpfadfinder“ (grün 9/51)

Meine Aufstellung dagegen war von links nach rechts (@ == ausgerüstet):
„Cariel Roame“ (rot, 11/78, Skillung: 5, 5, 5, @4, 4, 4)
„Grommash Höllschrei“ (rot, 11/69, Skillung: 4, 5, 5, 1, @4, 1)
„Xyrella“ (blau, 6/73, Skillung: 5, 5, 5, @4, 4, 4)

Und der Kampf sah so aus:
„Spott“ (5)
„Erschütterndes Schmettern“ (5) auf den Grünen.
„Blendendes Licht“ (5) auf Roten.
{Kämft!}
„Kreuzfahrerschlag“ (5) auf den Grünen.
„Erschütterndes Schmettern“ (5) auf den Blauen.
„Blendendes Licht“ (5) auf Roten.
{Kämft! Roter und Grüner tot; Blauer Gegner spawned 0/10 Spott}
„Kreuzfahrerschlag“ (5) auf den Spott.
„Erschütterndes Schmettern“ (5) auf den Blauen.
„Blendendes Licht“ (5) auf Blauen.
{Kämft! Blauer tot; „Kreuzfahrerschlag“ nicht ausgeführt da der Spotter beim Tod des letzten Dieners zerstört wurde}

Edit:
Und da es hier (eigentlich) Offtopic ist (zumindest in meinen Augen), wäre es auch besser, wenn du ein neues Thema dazu eröffnen würdest.

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ich kenne mich da auch nicht aus wo soll ich die Münze hernehmen das geht ja nicht im Spiel bitte um Hilfe

Den Folgepost von Kazakus bitte auch lesen.

entschuldige bitte ich kenn mich da auch nicht aus welche Felder auf welcher Karte soll ich aktivieren. Bitte um Hilfe. Danke

https://www.gamez.de/app/uploads/2021/10/Hearthstone_soeldner_map.jpg

Hier siehst du auf der Map neben den (aktiven) Geistheiler
u.A. die Münzen „Überraschung“ und die Münze vom „Beschützer“.
(Für Zauberwirker und Kämpfer sehen diese leicht anders aus.)

das mit den Münzen verwenden z. B. verwende 2 x Münze Segen:Kämpfer wie soll ich das genau machen bitte um detaillierte Antwort wo soll ich da ein Feld aktivieren wo ist das Feld usw. Bitte um Info. Ich lösche alle diese Quests, da ich mich nicht auskenne wie ich das durchführen soll. Bitte um verständlich Antwort für mich, bin neu. Danke

Einfach den Weg über die Münze wählen.
Manche Maps können die Münzen doppelt haben, bei anderen brauchst du halt mehrere Maps/Durchläufe um die „2 x“ zu erfüllen.

Auf der Karte wo du deinen nächsten Gegner auswählst gibt es ja noch die Felder Geistheiler, Münze Beschützer, Münze Zauberwürmer und Münze Kämpfer. Das sind die Felder bei denen die jeweilige Klasse einen Bonus bekommt. Wenn du auf deinem Abenteuerweg ein solches Feld statt einem Gegner auswählst hast du einen Teil der Quest erledigt. Anhand des Symbols kannst du sehen für welche Klasse die Münze ist.

In dem Bild über dir, von VBrainstone, siehst du Rechts in der Mitte die Münze Beschützer

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Kurze Frage: bei Schnipps Butterbeil gibt es das Kopfgeld: * Aufgabe 3 (Richtiges Werkzeug, richtiger Job): Verursacht 120 Schaden mit Klingen wetzen.
Belohnung: 50 Münzen für Schnipps Butterbeil und 25 zufällige Münzen.
Aber es gibt bei dem Charakter keinen Angriff der Klingen wetzen heißt.
Falls ich Aufgaben bekomme, die hier noch Fehlen soll ich es hier rein schreiben? Lg Tom

Ich meine, es wäre die 3. Fähigkeit („Schattenklinge“) gewesen.
Falls es diese Fähigkeit war, dann konnte man erst mit „Cariel Roame“ o.ä. den Angriff „etwas“ pushen, während man den Gegner mit „Xyrella“ am Leben hält.
Falls sie es nicht ist, einfach die anderen beiden („Taktischer Angriff“ mit/ohne Kombo oder „Tückischer Stich“) probieren.

Gerne, je mehr mitmachen, desto weniger muss jeder schreiben :stuck_out_tongue_closed_eyes:.


Btw… Fortsetzung von Zhool: Beitrag#13 :

  • Alexstrasza:
    • Aufgabe 3 (Die Starken sollen erzittern): Verursacht 70 Schaden mit Zug der Drachenkönigin.
      Belohnung: 50 Münzen für Alexstrasza und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Zorn des Drachen): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Alexstrasza und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Ermächtigt die Aspekte): Schließt ein Kopfgeld auf Stufe 30 ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Alexstrasza und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Der Tod schmerzt mich.): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Alexstrasza und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Eine kleine Herausforderung.): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Drachenschwarmtalisman 4“
    • Aufgabe 8 (Macht der Auferstehung): Verwendet 4-mal die Geistheiler-Münze.
      Belohnung: 60 Münzen für Alexstrasza und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Verteidiger des Lebens): Heilt 180 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Alexstrasza und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Flammen des Lebens): Verursacht 180 Schaden mit Drachenatem.
      Belohnung: X0 Münzen für Alexstrasza und X0 zufällige Münzen.

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  • Anduin Wrynn:
    • Aufgabe 1 (Es muss einen Weg geben): Verursacht 55 Schaden mit Sühne.
      Belohnung: 50 Münzen für Anduin Wrynn und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Uns bleibt nur die Hoffnung): Stellt mit heilihe Nova 145 leben wieder her.
      Belohnung: Ausrüstung „Ring der Reinheit 1“
    • Aufgabe 3 (Das Licht verbrennt): Verursacht 225 Heiligschaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 50 Münzen für Anduin Wrynn und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Der Weg des Diplomaten): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Anduin Wrynn und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Vom Prinz zum König): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Anduin Wrynn und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Wenn der frieden scheitert): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Anduin Wrynn und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Das Licht vereint): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Hammer der Harmonie 1“

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  • Antonidas:
    • Aufgabe 1 (Ein einfacher Feuerball): Verursacht 100 Schaden mit Feuerball.
      Belohnung: 50 Münzen für Antonidas und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Flammenstoß): Verursacht 145 Schaden mit Flammenstoß.
      Belohnung: Ausrüstung „Reif der Flamme 1“
    • Aufgabe 3 (Feuerhagel): Verursacht 95 Schaden mit Feuerballsturm.
      Belohnung: 50 Münzen für Antonidas und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Sehet und staunet): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Antonidas und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Der Erzmagier): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Antonidas und 35 zufällige Münzen.

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  • Baron Geddon:
    • Aufgabe 1 (Für den Feuerfürsten): Verursacht 40 Schaden mit Aufwärmen.
      Belohnung: 50 Münzen für Baron Geddon und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Feuriges Inferno): Verursacht 145 Schaden mit Feuriges Inferno.
      Belohnung: Ausrüstung „Mal des Feuersturms“
    • Aufgabe 3 (Lebende Bombe): Verursacht 145 Schaden mit Lebende Bombe.
      Belohnung: 50 Münzen für Baron Geddon und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Feurige Explosion): Verursacht 150.
      Belohnung: 50 Münzen für Baron Geddon und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Ein wahrer Baron): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Baron Geddon und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Zu Asche): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Baron Geddon und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Lodernde Macht): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Brennende Armschienen 4“

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  • Bru’kan:
    • Aufgabe 4 (Elemente, leitet mich): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Bru’kan und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Ein schlichter Schamane): Schließt ein Kopfgeld auf Stufe 30 ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Bru’kan und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Den Donner bringen): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Bru’kan und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Hört den Donner): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Knisterndes Band 1“
    • Aufgabe 8 (Studium der Elemente): Verwendet 2-mal Münze: Zauberwirker.
      Belohnung: 60 Münzen für Bru’kan und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Segen der Natur): Verursacht 450 Naturschaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für Bru’kan und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Schlammige Füße): Verursacht 120 Schaden mit Schlammiger Boden.
      Belohnung: 60 Münzen für Bru’kan und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Von den Elementen geführt): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Bru’kan und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Großer Blitzschlag): Verursacht 10-mal mit Blitzschlag 15 oder mehr Schaden in einem Zug.
      Belohnung: 60 Münzen für Bru’kan und 50 zufällige Münzen.

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  • Cairne Bluthuf:
    • Aufgabe 1 (Für unsere Ahnen): Stellt mit Aufwärtshaken der Ahnen 55 Leben wieder her.
      Belohnung: 50 Münzen für Cairne Bluthuf und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Ebenenläufer): Setzt Aura der Ausdauer 10-mal ein.
      Belohnung: Ausrüstung „Donnerschärpe 1“
    • Aufgabe 3 (Kriegsdonner): Verursacht mit Erdstampfer 95 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Cairne Bluthuf und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Was nötig ist): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Cairne Bluthuf und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Die Erdenmutter wartet): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Cairne Bluthuf und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Die Geister wachen über mich): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Cairne Bluthuf und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Sie Starken werden siegen): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Schnelles Totem 2“

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  • Cariel Roame:
    • Aufgabe 10 (Glorreiche Wiederherstellung): Stellt mit dem Kreuzfahrerschlag 285 Leben wieder her.
      Belohnung: 60 Münzen für Cariel Roame und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Nägel für den Hammer): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Cariel Roame und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Für meine Freunde): Verursacht 450 Heiligschaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für Cariel Roame und 50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 13 (Erlösung für Tamsin): Schließt 4 heroische Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Cariel Roame und 50+50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 14 (Segen des Glaubens): Verursacht mit Menschen 900 Schaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 70 Münzen für Cariel Roame und 50+75 zufällige Münzen.

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  • Cornelius Roame:
    • Aufgabe 4 (Entschlossener Angriff): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Cornelius Roame und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Für die Allianz): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Cornelius Roame und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Möge das Licht mich führen): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Cornelius Roame und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Stunde der Gerechtigkeit): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Schild der Dämmerung 2“
    • Aufgabe 8 (Wir brauchen Heilung): Verwendet 4-mal die Geistheilermünze.
      Belohnung: 60 Münzen für Cornelius Roame und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Wir stehen vereint): Erhaltet 120 Leben mit Kampfmeisterschaft.
      Belohnung: 60 Münzen für Cornelius Roame und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Angreifen und einstecken): Stellt mit die Front halten 360 Leben wieder her.
      Belohnung: 60 Münzen für Cornelius Roame und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Eine einfache Aufgabe): Verursacht 225 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Cornelius Roame und 45 zufällige Münzen.

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  • Diablo:
    • Aufgabe 2 (Feuriges Stampfen): Verursacht 90 Schaden mit Feuerstampfer.
      Belohnung: Ausrüstung „Magmahörner 1“
    • Aufgabe 3 (Apokalypse): Verursacht 50 Schaden mit Apokalypse.
      Belohnung: 50 Münzen für Diablo und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Die Welt zu Füßen): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Diablo und 30 zufällige Münzen.

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  • Garrosh Höllschrei:
    • Aufgabe 2 (Sieg oder Tod): Erhaltet 60 Leben mit Stärke der Horde.
      Belohnung: Ausrüstung „Duellstulpen 1“
    • Aufgabe 3 (Zermalmt sie zu Staub): Erhaltet 144 Angriff mit Schlachtruf.
      Belohnung: 50 Münzen für Garrosh Höllschrei und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Ich rieche eine Schlacht): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Garrosh Höllschrei und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Zeigt keine Gnade): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Garrosh Höllschrei und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Ich werde euch vernichten): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Garrosh Höllschrei und 40 zufällige Münzen.

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  • Grommash Höllschrei:
    • Aufgabe 10 (Innere Stärke): Erhaltet 195 Angriff mit Bluteifer.
      Belohnung: 60 Münzen für Grommash Höllschrei und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Das innere Feuer): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Grommash Höllschrei und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Ehre dem Kriegshymnenklan): Löst 75-mal Todesstoß aus.
      Belohnung: 60 Münzen für Grommash Höllschrei und 50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 13 (Übung): Schließt 4 heroische Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Grommash Höllschrei und 50+50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 14 (Mannoroths Versprechen): Vernichtet 5-mal mit Kampfzorn zwei Feinde in einem Zug.
      Belohnung: 70 Münzen für Grommash Höllschrei und 50+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 15 (Rasender Zorn): Schließt 6 Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Grommash Höllschrei und 75+75 zufällige Münzen.

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  • Gruul:
    • Aufgabe 1 (Wilde Raserei): Erhaltet 55 Angriff mit Wilde Raserei.
      Belohnung: 50 Münzen für Gruul und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Flugechse): Verursacht 50 Schaden mit Drachentöterschuss.
      Belohnung: Ausrüstung „Brennender Schuss 1“
    • Aufgabe 3 (Drachenfänger): Ruft 10-mal Drachenmalwilderer herbei.
      Belohnung: 50 Münzen für Gruul und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Herrder Gronn): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Gruul und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Klingenschneide): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Gruul und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Kommt… und sterbt): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Gruul und 40 zufällige Münzen.

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  • Guff Runetotem:
    • Aufgabe 4 (Unkraut jäten): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Guff Runetotem und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Ruf der Natur): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Guff Runetotem und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Ein kleines Problem): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Guff Runetotem und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Können wir nicht alle Freunde sein?): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Hexenpilz 1“
    • Aufgabe 8 (Pflegt das Land): Verwendet 2-mal die Münze Segen: Zauberwirker.
      Belohnung: 60 Münzen für Guff Runetotem und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Kraft der Natur): Verursacht 450 Naturschaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für Guff Runetotem und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Pflege und Ernährung): Verleiht befreundeten Söldnern 90 Leben oder Angriff.
      Belohnung: 60 Münzen für Guff Runetotem und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Zorn der Natur): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Guff Runetotem und 45 zufällige Münzen.

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  • Gul’dan:
    • Aufgabe 1 (Mächtige Teufelsmagie): Verursacht 70 Schaden mit Teufelsblitz.
      Belohnung: 50 Münzen für Gul’dan und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Schützt unsere Verbündeten): Verursacht mit Zerstörungsrfegen 120 Schaden mit Teufelsblitz.
      Belohnung: Ausrüstung „Mannoroths Blut 1“
    • Aufgabe 3 (Ihre Seele gehört mir): Stellt mit Leben entziehen 50 Leben wieder her.
      Belohnung: 50 Münzen für Gul’dan und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Inkarnation der Dunkelheit): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Gul’dan und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Vorbote des Zorns): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Gul’dan und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Für den Schattenmondklan): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Gul’dan und 40 zufällige Münzen.

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  • Handlanger Pein:
    • Aufgabe 1 (Ahoi!): Verursacht mit Schmetterwurf 90 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Handlanger Pein und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Süßwassermatrose!): Erhaltet 30 Angriff mit Ahoi, ihr Landratten!.
      Belohnung: Ausrüstung „Schiffermütze 1“
    • Aufgabe 3 (Lasst sie Kielholen!): Setzt über Bord 10-mal ein.
      Belohnung: 50 Münzen für Handlanger Pein und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Taurencharme): Verursacht 280 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Handlanger Pein und 30 zufällige Münzen.

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  • Klingenmeister Samuro:
    • Aufgabe 6 (Tod und Ehrlosigkeit): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Klingenmeister Samuro und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Ehre der Horde): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Schärpe der Illusion 4“
    • Aufgabe 8 (Das innere Feuer): Verwendet 2-mal die Münze Segen: Kämpfer.
      Belohnung: 60 Münzen für Klingenmeister Samuro und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Mal des Kriegers): Erhaltet 75 Angriff mit Doppelschlag.
      Belohnung: 60 Münzen für Klingenmeister Samuro und 35 zufällige Münzen.

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  • König Knirsch:
    • Aufgabe 2 (Ein grüner Schrecken): Erhaltet 25 Angriff mit Erschrecken.
      Belohnung: Ausrüstung „Flammenklauen 1“
    • Aufgabe 3 (Teufelssaurier): Ruft 12-mal Teufelssaurier herbei.
      Belohnung: 50 Münzen für König Knirsch und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Knirsch ist mein Name): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für König Knirsch und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Kraft der Teufelssaurier): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für König Knirsch und 35 zufällige Münzen.

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  • König Mukla:
    • Aufgabe 4 (König des Dschungels): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für König Mukla und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Traute Einsamkeit): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für König Mukla und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Wehrt sie ab): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für König Mukla und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Wer ist stärker): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Muklas großer Bruder 1“
    • Aufgabe 8 (Wer braucht Beschützer?): Verwendet 2-mal die Münze Segen: Beschützer.
      Belohnung: 60 Münzen für König Mukla und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Belebende Bananen): Erhaltet 60 Leben mit Bananenfieber.
      Belohnung: 60 Münzen für König Mukla und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Bananenfieber): Verursacht mit Wildtieren 450 Schaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für König Mukla und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Muklas Macht): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für König Mukla und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Für meine Insel): Verursacht mit Wildtieren 450 Schaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für König Mukla und 50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 13 (Für den Dschungel): Schließt 4 heroische Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für König Mukla und 50+50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 14 (König des Kaps): Erhaltet 15 Angriff mit Bananenfieber.
      Belohnung: 70 Münzen für König Mukla und 50+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 15 (Abschreckungsmanöver): Schließt 6 Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für König Mukla und 75+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 16 (Schwerter sind immer noch scharf.): Fügt Kämpfern 900 Schaden zu.
      Belohnung: 70 Münzen für König Mukla und eine Söldnerpackung.

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  • Kriegsmeister Voone:
    • Aufgabe 2 (Feuerspucker): Verursacht 90 Schaden mit Feuerspucker.
      Belohnung: Ausrüstung „Drachenmal 1“
    • Aufgabe 3 (Wyrm des Kriegsmeisters): Ruft 12-mal Wendiger Wyrm herbei.
      Belohnung: 50 Münzen für Kriegsmeister Voone und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Fürchtet den Kriegsmeisters): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Kriegsmeister Voone und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Kopfgeldarbeit): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Kriegsmeister Voone und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Erinnerungen an die Arena): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Kriegsmeister Voone und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Nur ein kleines Hindernis): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Wyrmklauen 1“
    • Aufgabe 8 (Mein Loa beschützt mich): Verwendet 4-mal die Geistheiler-Münze.
      Belohnung: 60 Münzen für Kriegsmeister Voone und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Sieg den Gluthauern): Wiederholt Feueratem 10-mal.
      Belohnung: 60 Münzen für Kriegsmeister Voone und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Mash’arus Prophezeiung): Verursacht mit Axtwurf 180 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Kriegsmeister Voone und 40 zufällige Münzen.

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  • Kurtrus Aschensturz:
    • Aufgabe 3 (Austausch von Visionen): Stellt mit Augenstrahl 25 Leben wieder her.
      Belohnung: 50 Münzen für Kurtrus Aschensturz und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Mischt Euch nicht ein): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Kurtrus Aschensturz und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Meine Mission ist nicht vorbei): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Kurtrus Aschensturz und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Sterbt wohl): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Kurtrus Aschensturz und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Ihr seid ein Hindernis): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Dämonenschutz 1“
    • Aufgabe 8 (Eine Pause? Wozu?): Verwendet 4-mal die Geistheiler-Münze.
      Belohnung: 60 Münzen für Kurtrus Aschensturz und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Bringt sie alle zur Strecke): Besiegt 20 Dämonen.
      Belohnung: 60 Münzen für Kurtrus Aschensturz und 35 zufällige Münzen.

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  • Lady Anakondra:
    • Aufgabe 3 (Alptraumvipern): Ruft 12-mal Alptraumvipern herbei.
      Belohnung: 50 Münzen für Lady Anakondra und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Naralex befiehlt es): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Lady Anakondra und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Wird der Traum enden?): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Lady Anakondra und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Der lange Schlaf): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Lady Anakondra und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Der ewige Schlaf): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Siegelring der Wildnis 4“
    • Aufgabe 8 (Vergesst Scharlachblatt): Verwendet 2-mal die Münze: Kämpfer.
      Belohnung: 60 Münzen für Lady Anakondra und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Pflegt die Schlangen): Stellt mit Wildtier heilen 140 Leben wieder her.
      Belohnung: 60 Münzen für Lady Anakondra und 35 zufällige Münzen.

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  • Malfurion Sturmgrimm:
    • Aufgabe 1 (Wie die Natur gebietet): Verursacht 70 Schaden mit Cenarische Woge.
      Belohnung: 50 Münzen für Malfurion Sturmgrimm und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Ihr wirkt gefesselt): Verursacht 145 Schaden mit Wucherwurzeln.
      Belohnung: Ausrüstung „Wilddornrose 1“
    • Aufgabe 3 (Stärke der Natur): Verursacht 85 Schaden mit Ruf des Erzdruiden.
      Belohnung: 50 Münzen für Malfurion Sturmgrimm und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Elune, schenk uns Kraft): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Malfurion Sturmgrimm und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Zum Angriff): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Malfurion Sturmgrimm und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Ruf der Natur): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Malfurion Sturmgrimm und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Wir müssen jetzt zuschlagen): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Lebenswurzelstab 1“

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  • Mannoroth:
    • Aufgabe 1 (Verstärkt die Legion): Erhaltet 55 Leben mit Schreckensansturm.
      Belohnung: 50 Münzen für Mannoroth und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Fürchtet meinen Zorn): Verursacht 45 Schaden mit Teufelspeitsche.
      Belohnung: Ausrüstung „Teufelsverstärkte Lungen 1“
    • Aufgabe 3 (Zermalmt sie): Setzt 12-mal Schreckensgeheul ein.
      Belohnung: 50 Münzen für Mannoroth und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Führt die Legion): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Mannoroth und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Mickrige Sterbliche): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Mannoroth und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Kaum eine Herausforderung): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Stab des Grubenlords 1“

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  • Millhaus Manasturm:
    • Aufgabe 10 (Mathe mit Millhaus!): Verursacht 10-mal mit Arkane Explosion 20 oder mehr Schaden in einem Zug.
      Belohnung: 60 Münzen für Millhaus Manasturm und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Eine Riesenmenge Energie!): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Millhaus Manasturm und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Bzzt und Peng!): Vernichtet 15-mal mit Arkane Explosion drei Feinde in einem Zug.
      Belohnung: 60 Münzen für Millhaus Manasturm und 50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 13 (Je größer sie sind…): Schließt 4 heroische Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Millhaus Manasturm und 50+50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 14 (Piu, piu, piu!): Verursacht 450 Arkanschaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 70 Münzen für Millhaus Manasturm und 50+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 15 (Moment, was?): Schließt 6 Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Millhaus Manasturm und 75+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 16 (Unverschämte Volltrottel): Fügt Beschützern 900 Schaden zu.
      Belohnung: 70 Münzen für Millhaus Manasturm und eine Söldnerpackung.
    • Aufgabe 17 (Größer, besser, blitziger): Verursacht 25-mal mit Arkanblitz 20 oder mehr Schaden in einem Zug.
      Belohnung: 75 Münzen für Millhaus Manasturm und eine Söldnerpackung.
    • Aufgabe 18 (Brutzelt sie alle!): Fügt heroischen Bossen 450 Schaden zu.
      Belohnung: 80 Münzen für Millhaus Manasturm und eine Söldnerpackung.

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  • Morgl das Orakel:
    • Aufgabe 5 (Dehnübung): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Morgl das Orakel und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Meeresschlacke): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Morgl das Orakel und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Gewalt mit dem Alter): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Morgls Flosse 4“
    • Aufgabe 8 (Was danach geschieht): Verwendet 2-mal die Münze Segen: Zauberwirker.
      Belohnung: 60 Münzen für Morgl das Orakel und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Murlocwahn): Erhaltet 225 Leben mit Murlocgeschoss.
      Belohnung: 60 Münzen für Morgl das Orakel und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Klamme Schinderei): Verursacht 280 Schaden mit Fischfeuer.
      Belohnung: 60 Münzen für Morgl das Orakel und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Das Meer verschluckt alles): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Morgl das Orakel und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Blutige Flut): Vernichtet 15 mal mit Fischfeuer zwei Feinde in einem Zug.
      Belohnung: 60 Münzen für Morgl das Orakel und 50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 13 (Feuchte Lektion): Schließt 4 heroische Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Morgl das Orakel und 50+50 zufällige Münzen.

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  • Mutanus:
    • Aufgabe 3 (Schmeckt wie Hühnchen): Setzt 10-mal Verschlingen ein.
      Belohnung: 50 Münzen für Mutanus und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Bei den Fischen schlafen): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Mutanus und 30 zufällige Münzen.

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  • Natalie Seline:
    • Aufgabe 1 (Segen des Lichts): Verursacht 70 Schaden mit Schattenstrahl.
      Belohnung: 50 Münzen für Natalie Seline und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Qualen im Dunkel): Stellt mit Lichtstrahl 84 Leben wieder her.
      Belohnung: Ausrüstung „Auge der Schatten 1“
    • Aufgabe 3 (Ranken des Schmerzes): Verursacht 180 Schaden mit Bannfluch.
      Belohnung: 50 Münzen für Natalie Seline und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Das Licht heilt alle Wunden): Stellt mit Segnung 190 Leben wieder her.
      Belohnung: 50 Münzen für Natalie Seline und 30 zufällige Münzen.

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  • Prophet Velen:
    • Aufgabe 2 (Leben ist Licht): Verursacht 70 Schaden mit Splitterndes Licht.
      Belohnung: Ausrüstung „Foliant der Inspiration 1“
    • Aufgabe 3 (Seid alle gesegnet): Verursacht 225 Heiligschaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 50 Münzen für Prophet Velen und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Sie sind töricht): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Prophet Velen und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Möge das Licht uns beschützen): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Prophet Velen und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Folgt dem Licht): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Prophet Velen und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Seid standhaft im Glauben): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Trank des Lichts 1“
    • Aufgabe 8 (Ich gehe ins Licht): Verwendet 4-mal die Geistheiler-Münze.
      Belohnung: 60 Münzen für Prophet Velen und 30 zufällige Münzen.

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  • Ragnaros:
    • Aufgabe 1 (Magmaschlag): Verursacht 80 Schaden mit Magmaschlag.
      Belohnung: 50 Münzen für Ragnaros und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Das feuer nährt mich): Verursacht 120 Schaden mit STERBT, INSEKTEN!.
      Belohnung: Ausrüstung „Sulfuras 1“
    • Aufgabe 3 (Ein mächtiger Meteor): Verursacht 180 Schaden mit Meteor.
      Belohnung: 50 Münzen für Ragnaros und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Fegt sie hinweg): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Ragnaros und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Das Feuer wrd Euch läutern): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Ragnaros und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Sie sind schwach): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Ragnaros und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Erbärmliche Insekten): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Lodernde Rune 2“
    • Aufgabe 8 (Merzt die Schwächlinge aus): Verwendet 2-mal die Münze Segen: Beschützer.
      Belohnung: 60 Münzen für Ragnaros und 30 zufällige Münzen.

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  • Rathorian:
    • Aufgabe 4 (Brennender Ruhm): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Rathorian und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Für die Legion): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Rathorian und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Schwache Feinde): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Rathorian und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Kraft der Teufelswache): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Dämonenmal 1“
    • Aufgabe 8 (Es gibt kein Versagen): Verwendet 2-mal die Münze: Kämpfer.
      Belohnung: 60 Münzen für Rathorian und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Auf dem Glutnebelgipfel): Verursacht 225 Schaden mit Teufelskommando.
      Belohnung: 60 Münzen für Rathorian und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Stärke und Grausamkeit): Fügt Beschützern 490 Schaden zu.
      Belohnung: 60 Münzen für Rathorian und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Doppeltes Gold, doppelte Arbeit): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Rathorian und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Zahlenmäßige Überlegenheit? Ha!): Fügt zufälligen Feinden 105 Shcaden mit Blitzangriff der Legion zu.
      Belohnung: 60 Münzen für Rathorian und 50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 13 (wir sind Legion): Schließt 4 heroische Kopfgelder.
      Belohnung: 70 Münzen für Rathorian und 50+50 zufällige Münzen.

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  • Rexxar:
    • Aufgabe 1 (Fass!): Verursacht 70 Schaden mit Fass!.
      Belohnung: 50 Münzen für Rexxar und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Misha, Grummel, Leok): Setzt 12-mal Tierbegleiter ein.
      Belohnung: Ausrüstung „Flinkfederbogen“
    • Aufgabe 3 (Explosivschuss): Verursacht 110 Schaden mit Explosivschuss.
      Belohnung: 50 Münzen für Rexxar und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Die Jagd beginnt): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Rexxar und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Ein Spaziergang): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Rexxar und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Haratha zu Ehren): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Rexxar und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Sie müssen sterben): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Klauen der Bärenmutter 1“
    • Aufgabe 8 (Ist die Horde rechtschaffen): Verwendet 2-mal die Münze Segen: Kämpfer.
      Belohnung: 60 Münzen für Rexxar und 30 zufällige Münzen.

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  • Rokara:
    • Aufgabe 10 (Lehren der Stämme): Verursacht 195 Schaden mit Stammeskrieg.
      Belohnung: 60 Münzen für Rokara und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Alles ist möglich): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Rokara und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Riskante Strategie): Verursacht mit Orcs 450 Schaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für Rokara und 50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 13 (Noch mehr von den Großen!): Schließt 4 heroische Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Rokara und 50+50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 14 (Kämpft für die Horde): Verursacht mit Ansturm der Orcs 600 Schaden.
      Belohnung: 70 Münzen für Rokara und 50+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 15 (Pfad des Champions): Schließt 6 Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Rokara und 75+75 zufällige Münzen.

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  • Saurfang:
    • Aufgabe 1 (Die Schlacht naht): Verursacht 70 Schaden mit Mobilisierender Schlag.
      Belohnung: 50 Münzen für Saurfang und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Winde des Krieges): Verursacht 70 Schaden mit Wirbelwind.
      Belohnung: Ausrüstung „Klinge des Berserkers 1“
    • Aufgabe 3 (Seht, wie meine Macht wächst): Ruft 12-mal Klingenhandberserker herbei.
      Belohnung: 50 Münzen für Saurfang und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Für die Horde): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Saurfang und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Ich werde stärker): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Saurfang und 35 zufällige Münzen.

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  • Schimmerfuchs:
    • Aufgabe 5 (Beschützer des Waldes): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Schimmerfuchs und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Bellen und Beißen): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Schimmerfuchs und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Fangt mich doch): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Zehnter Schwanz 4“
    • Aufgabe 8 (Freund der Geister): Verwendet 4-mal die Geistheiler-Münze.
      Belohnung: 60 Münzen für Schimmerfuchs und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Tempo für alle): Erhöht das Tempo befreundeter Fähigkeiten um insgesamt 10.
      Belohnung: 60 Münzen für Schimmerfuchs und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Flinke Stöße): Verursacht 450 Arkanschaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für Schimmerfuchs und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Hin und weg): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Schimmerfuchs und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Gegenschlag): Verursacht mit Wildtieren 450 Schaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für Schimmerfuchs und 50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 13 (???): Schließt 4 heroische Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Schimmerfuchs und 50+50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 14 (Wusch!): Erhöht 15-mal das Tempo einer befreundeten Fähigkeit in einem Zug um (5).
      Belohnung: 70 Münzen für Schimmerfuchs und 50+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 15 (Arkanes Tempo): Schließt 6 Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Schimmerfuchs und 75+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 16 (Können sie mich fangen?): Fügt Beschützern 900 Schaden zu.
      Belohnung: 70 Münzen für Schimmerfuchs und eine Söldnerpackung.

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  • Schnipps Butterbeil:
    • Aufgabe 4 (Unkonventionelle Taktiken): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Schnipps Butterbeil und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Schleichen oder Stechen): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Schnipps Butterbeil und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Ziele noch und nöcher): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Schnipps Butterbeil und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Bei den Großen dauert’s länger): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Wetzstab 1“
    • Aufgabe 8 (Kämpfer wissen’s besser): Verwendet 2-mal die Münze: Segen der Kämpfer.
      Belohnung: 60 Münzen für Schnipps Butterbeil und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Zwei plus zwei ist fünf): Verursacht 180 Comboschaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Schnipps Butterbeil und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Hacksalat): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 60 Münzen für Schnipps Butterbeil und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Tückische Ziele): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Schnipps Butterbeil und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Taktische Angriffe): Verursacht 180 Schaden mit Taktischer Angriff.
      Belohnung: 60 Münzen für Schnipps Butterbeil und 50 zufällige Münzen.

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  • Tamsin Roame:
    • Aufgabe 4 (Erbärmliches Ungeziefer): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Tamsin Roame und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Rachsucht macht glücklich): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Tamsin Roame und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Zwischen den Fronten): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Tamsin Roame und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Zerquetscht und zufrieden): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Schattenrune 1“
    • Aufgabe 8 (Ich ruhe erst, wenn ich meine Rache habe): Verwendet 2-mal die Münze Segen: Zauberwirker.
      Belohnung: 60 Münzen für Tamsin Roame und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Schattenhafte Bestrafung): Verursacht 180 Schaden mit Schattenblitz.
      Belohnung: 60 Münzen für Tamsin Roame und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Ich beweise meinen Wert): Verursacht 8-mal mit Schattenblitz 30 oder mehr Schaden in einem Zug.
      Belohnung: 60 Münzen für Tamsin Roame und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Kollateralschaden): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Tamsin Roame und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Über das Grab hinaus): Fügt Kämpfern 450 Schaden zu.
      Belohnung: 60 Münzen für Tamsin Roame und 50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 13 (Die sind schon erledigt): Schließt 4 heroische Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Tamsin Roame und 50+50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 14 (Leernekel im Überfluss): Verursacht 240 Schaden mit Verschlinger der Leere.
      Belohnung: 70 Münzen für Tamsin Roame und 50+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 15 (Die Suche geht weiter): Schließt 6 Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Tamsin Roame und 75+75 zufällige Münzen.

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  • Tavish Sturmlanze:
    • Aufgabe 3 (Bereit, zielen, BÄR!): Setzt 12-mal Bärenfalle ein.
      Belohnung: 50 Münzen für Tavish Sturmlanze und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Zielt mit Bedacht): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Tavish Sturmlanze und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Visier kalibrieren): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Tavish Sturmlanze und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Kleinvieh): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Tavish Sturmlanze und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Wir brauchen eine größere Flinte): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Neuverkabelung 1“
    • Aufgabe 8 (Ins Visir genommen): Verwendet 2-mal die Münze: Kämpfer.
      Belohnung: 60 Münzen für Tavish Sturmlanze und 30 zufällige Münzen.

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  • Thrall:
    • Aufgabe 1 (Die Horde stirbt nie): Verursacht 55 Schaden mit Für die Horde.
      Belohnung: 50 Münzen für Tirion Thrall und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Macht der Horde): Verursacht 70 Schaden mit Gewittersturm.
      Belohnung: Ausrüstung „Ring der Stärke 1“

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  • Tirion Fordring:
    • Aufgabe 3 (Gottesschild): Setzt 12-mal Richturteil der Demut ein.
      Belohnung: 50 Münzen für Tirion Fordring und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Beim Heiligen Licht): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Tirion Fordring und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Beim Heiligen Licht): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Tirion Fordring und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Ehre und Tapferkeit): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Tirion Fordring und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Glaubensprüfung): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Tirions Schild 1“
    • Aufgabe 8 (Blut und Ehre): Verwendet 2-mal die Münze Segen: Kämpfer.
      Belohnung: 60 Münzen für Tirion Fordring und 30 zufällige Münzen.

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  • Trübauge der Alte:
    • Aufgabe 4 (Wir erobern Westfall): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Trübauge der Alte und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Feuchter Feldzug): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Trübauge der Alte und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Klamme Plackerei): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Trübauge der Alte und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Fischige Strategie): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Blubberblasenzauberstab 1“
    • Aufgabe 8 (Erkundung des Inlands): Verwendet 4-mal die Geistheiler-Münze.
      Belohnung: 60 Münzen für Trübauge der Alte und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Ichthyologie): Ruft 20 Murlocs herbei.
      Belohnung: 60 Münzen für Trübauge der Alte und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Eroberung des Ufers): Verursacht mit Murlocs 450 Schaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für Trübauge der Alte und 40 zufällige Münzen.

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  • Tyrande:
    • Aufgabe 11 (Für Elune): Vernichtet 15-mal mit Arkansalve zwei Feinde in einem Zug.
      Belohnung: 60 Münzen für Tyrande und 50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (???): ???
      Belohnung: ???
    • Aufgabe 13 (Leert Eure Köcher): Schließt 4 heroische Kopfgelder an.
      Belohnung: 70 Münzen für Tyrande und 50+50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 14 (Ich verfehle nie): Verursacht 980 Schaden mit Arkaner Schuss.
      Belohnung: 70 Münzen für Tyrande und 50+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 15 (Ash’alahs Macht): Schließt 6 Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Tyrande und 75+75 zufällige Münzen.

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  • Vanessa van Cleef:
    • Aufgabe 1 (Auftakt eines Überfalls): Verursacht mit Diebeshagel 55 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Vanessa van Cleef und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Die herzlose Tochter des Grauens): Verursacht mit Behelfsmässige Waffen 120 Schaden.
      Belohnung: Ausrüstung „Schreckensklingen 1“

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  • Varden Dämmergriff:
    • Aufgabe 3 (Eisiger Zorn): Verursacht 70 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Varden Dämmergriff und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Studium der Ökologie): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Varden Dämmergriff und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Doktorstudium): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Varden Dämmergriff und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Studium der Magie): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Varden Dämmergriff und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Fortgeschrittene Studien): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Band des Frosts 2“
    • Aufgabe 8 (Feldforschung): Verwendet 2-Mal die Münze Segen: Zauberwirker.
      Belohnung: 60 Münzen für Varden Dämmergriff und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Akademische Integrität): Verursacht 200 Schaden mit Eislanze.
      Belohnung: 60 Münzen für Varden Dämmergriff und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Temperaturanpassung): Friert 30 Feinde ein.
      Belohnung: 60 Münzen für Varden Dämmergriff und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 11 (Frostbeulen): Verursacht 450 Schaden.
      Belohnung: 60 Münzen für Varden Dämmergriff und 45 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 12 (Flächenwirkung): Vernichtet 15-mal mit Hagel zwei Feinde in einem Zug.
      Belohnung: 60 Münzen für Varden Dämmergriff und 50 zufällige Münzen.

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  • Varian Wrynn:
    • Aufgabe 1 (Kühner Angriff): Verursacht 55 Schaden mit Spaltangriff.
      Belohnung: 50 Münzen für Varian Wrynn und 20 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 2 (Heldenhafter Sprung): Verursacht 90 Schaden mit Heldenhafter Sprung .
      Belohnung: Ausrüstung „Kriegsbanner 1“
    • Aufgabe 3 (Für Sturmwind): Greift 10-mal mit Gegenschlag an.
      Belohnung: 50 Münzen für Varian Wrynn und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Durch die Arena gestärkt): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Varian Wrynn und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Zwei Teile ener Seele): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Varian Wrynn und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Lo’Gosh): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Varian Wrynn und 40 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 7 (Ich habe Schlimmeres bezwungen.): Besiegt 2 heroische Bosse.
      Belohnung: Ausrüstung „Shalamayne 1“
    • Aufgabe 8 (Schützt die Allianz): Verwendet 2-mal die Münze Segen: Beschützer.
      Belohnung: 60 Münzen für Varian Wrynn und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 9 (Stärkt ihre Moral): Verursacht 450 Heiligschaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für Varian Wrynn und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 10 (Truppen sammeln): Verursacht mit Menschen 450 Schaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für Varian Wrynn und 40 zufällige Münzen.

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  • Vol’jin:
    • Aufgabe 3 (Fluch der Schwäche): Verursacht 30 Schaden mit Fluch der Schwäche.
      Belohnung: 50 Münzen für Vol’jin und 25 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 4 (Für die Dunkelspeere): Verursacht 150 Schaden.
      Belohnung: 50 Münzen für Vol’jin und 30 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 5 (Zu viel Unheil): Schließt auf Stufe 30 ein Kopfgeld ab.
      Belohnung: 50 Münzen für Vol’jin und 35 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 6 (Ein würdiger Held): Vernichtet 40 Diener.
      Belohnung: 50 Münzen für Vol’jin und 40 zufällige Münzen.

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  • Xyrella:
    • Aufgabe 12 (Koordination des Lichts): Verursacht 450 Heiligschaden mit einem Team, das diesen Söldner enthält.
      Belohnung: 60 Münzen für Xyrella und 50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 13 (Das Licht leitet uns): Schließt 4 heroische Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Xyrella und 50+50 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 14 (Segen des Lichts): Stellt mit Blitzheilung 450 Leben wieder her.
      Belohnung: 70 Münzen für Xyrella und 50+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 15 (Beweis meiner Überzeugung): Schließt 6 Kopfgelder ab.
      Belohnung: 70 Münzen für Xyrella und 75+75 zufällige Münzen.
    • Aufgabe 16 (Dem Licht ausgeliefert): Fügt Beschützern 900 Schaden zu.
      Belohnung: 70 Münzen für Xyrella und eine Söldnerpackung.
    • Aufgabe 17 (Sie müssen büßen!): Verursacht 900 Schaden mit Abbitte.
      Belohnung: 75 Münzen für Xyrella und eine Söldnerpackung.
    • Aufgabe 18 (Die beschwerliche Reise): Fügt heroischen Bossen 450 Schaden zu.
      Belohnung: 80 Münzen für Xyrella und eine Söldnerpackung.

Lokholar hat ja auch wieder so eine Sinnlos Quest. 10 mal 50 oder mehr Schaden aufeinmal machen, mit dem Schneeball. So ein Müll kostet nur Zeit!

(Beitrag gelöscht vom Verfasser)

Solche Quest sind super einfach seit dem es Cookie gibt musst nur dmg stacken kannst alle Fel, Shadow, Arkan, Nature usw. in 5 Min Fertig machen.

Schon gemacht? Es ist Sinnlos, da es nur Zeit frisst…ich hab es mit Krümel gemacht, aber solche Quests sind alles andere als angenehm! Als Beispiel würde ich die Quests mit den „vernichtet 150 Wildtiere“ Raum werfen. Das machst auch mit Krümel, dauert aber an die 2,5h.

Ist doch Sinnlos, oder siehst du das anders?

P.S.: Sowas ist nicht in 5min durch!

Wurde mit letzten Patch gesenkt die anzahl die dafür braucht mit Cookie.

Wie kommst auf 2,5 hab für 150 damals ca 1 Std gebraucht?
Die ganz smart waren haben in Brachland mit Hyäne gemacht die Wildtier ruft mit Lady Anacondra könnte hoch heilen warst dann in 30min fertig.

Ich habe in der Region Asien eine neue Söldner-Daily (? ersetzt zumindest die Std-Toki-Quest) entdeckt:
Chi-Ji (Manche mögen’s heiß):
Schließt das Kopfgeld Schleck-Mech im Alteractal in weniger als 30 Zügen ab.
Belohnung: 50 Münzen für Chi-Ji und 25 Münzen für Niuzao.
Dauer: 14 Tage