Ich sage es mal so:
Ich kann Hearthstone insgesamt eh nicht ernstnehmen, alleine schon wegen des immer weiter ansteigenden Anteils an RNG. Aber was Du als Kinderspielerei bezeichnest, trifft doch auf Standard auch zu. Hearthstone hat einen enormen powercreep-Faktor. Ich weiß ja nicht, was für Vorstellungen Du von Wild hast, aber ein Großteil der OP-Karten kommen aus Sets, die urprünglich für Standard designed wurden. Beginnend mit Frozen Throne haben überdurchschnittlich viele Karten ihren Weg in Wild gefunden, obwohl ja theoretisch mit jedem weiteren Set immer weniger Karten dabei sein sollten, die in Wild brauchbar sind.
Standard ist das Irrenhaus, welches der Meinung ist, sich ständig selbst übertrumpfen zu müssen und vorhandene Designprobleme mit dem nächsten bekämpfen zu müssen. Wo Karten bewußt zu stark gemacht werden um bestimmte Decks zu forcieren, weil Klasse Y gerade zu schwach ist. Und Wild muß drunter leiden, weil sich all der Müll da sammelt.
Sieh es mal so: Wenn eine Karte potenzielle Probleme in Wild bereitet, dann ist das ein Indikator dafür, daß mit der Karte eventuell etwas nicht stimmt. Es mag sein, daß das Problem nur in Wild besteht und in Standard ok ist - jedenfalls für den Augenblick, wo die Karte rauskommt. Aber auch wenn Blizzard zu diesem Zeitpunkt schon in etwa die Karten der nächsten Edition kennt, so werden sie nicht den gesamten Zeitraum, in dem diese Karte Standard sein wird, kennen oder voraussehen können. So oder so ist Vorsicht geboten.
Nehmen wir mal Beispiel SnipSnap. Der wurde ja quasi per Dekret in die Meta „reingeschummelt“ indem einfach jeder einen bekommen hat. Die Wildspieler haben sofort darauf hingewiesen, daß er in Kombination mit Mechwarper total OP ist. Sie haben ihn dennoch rausgebracht. Soviel dazu, daß Du Dir keine Sorge um Standard machen mußt - Wild interessiert Bliz weiterhin wenig und sie riskieren viel.
Das Ding ist aber, daß hier zwei problematische Karten aufeinandertreffen. Mechwarper gehört in die Kategorie „Manaschummeln“ und die Echo-Meachnik ist inherent problematisch bzw. trägt den Keim des OP-Seins bereits in sich trägt. Davor hatte ich übrigens bereits im alten Forum gewarnt, als Echo rauskam.
Nun ist aber SnipSnap nicht generft worden sondern die Echomechanik insgesamt geändert worden, sodaß Echo-Kopien nicht mehr auf 0 Mana sinken können, was dann auch Auswirkungen auf Standard hat (Glinda). Der größte Blödsinn war in Wild möglich, aber Standard war auch nicht safe. Man könnte hier fast sagen, wenn es nicht Mechwarper und Wild gegeben hätte, hätte Blizzard entweder gar nicht oder erst dann reagiert, wenn Echo Standard zerstört.
Ich will damit sagen, Wild beim Kartendesign im Hinterkopf zu behalten ist weder unsinnig noch notwendiges Übel noch schlecht für Standard sondern eine Art Leitplanke fürs Team 5, die nämlich sehr unvorsichtig sind beim Kartendesign. Im Idealfall lernen sie auch was dabei und sind in Zukunft vorsichtiger, wenn sie wieder Karten rausbringen, die Manaschummeln oder eingebaute Kopiermöglichkeiten beinhalten.