Hi Leute,
anbei einmal etwas, dass ich seit längerem (wieder einmal) im Kopf habe.
Als einer von den Spielern, denen der Wild-Modus am meisten Spaß macht, besteht meine Deck-Sammlung mittlerweile zu 99% aus Wild-Decks. Davon einige Listen, die seit mehreren Jahren an die jeweilige Meta angepasst, verfeinert oder erneuert werden.
An dieser Stelle möchte ich gerne die eine oder andere Deckliste mit euch teilen. Manche davon waren zu einem bestimmten Zeitpunkt Legend-fähig und andere kamen über t3 nie hinaus. Aber alle haben eine Menge spaß gemacht!
An dieser Stelle: Kann mir jemand nochmal verraten, wie man in diesem tollen Forum Karten einbetten kann? /erledigt
Aufgrund einer Nachfrage aus einem anderen Kanal fange ich einmal mit einem meiner momentanen Favoriten an:
Big Rogue
Klasse: Schurke
Format: Wild
2x (2) Knochenorakel
2x (2) Leutnant der Verlassenen
2x (3) Dubiose Informationen
1x (3) Kultistin der Totenköpfe
2x (3) Nekriumklinge
2x (3) Schneewehenfriedhof
1x (3) Sonya Schattentänzer
2x (4) Koboldillusionist
1x (4) Korrak der Blutrünstige
2x (4) Seucheninjektor
1x (5) Anka die Begrabene
1x (5) Taelan Fordring
1x (5) Zilliax
1x (6) Khartuts Beschützer
1x (7) Schattenformer Schnipps
2x (7) Silberne Wegbereiterin
1x (8) Monströser Leutnant
1x (8) Ragnaros der Feuerfürst
2x (8) Schmiedenbestie der Mo’arg
1x (8) Verseuchter Protodrache
1x (10) N’Zoth, der Verderber
AAEBAcKPBAz2AuCsAs/hAqCAA6GhA4SmA6zUA5jqA6iKBPuKBOSkBPKkBAnAzALn4QLw5gLe+gLRgQPT8wPM+QP8pQSJ0gQA
Um dieses Deck zu verwenden, kopiert es in Eure Zwischenablage und erstellt ein neues Deck in Hearthstone.
Ursprünglich als „Big Rogue“, durch die Ausnutzung des Effekts des Silver Vanguards, Kobold Illusionist und möglichst coolen 8-Mana Dienern, hat sich das Deck mehr und mehr zu einem DR-Rogue-Deck gewandelt. Der Name ist geblieben. Oben die Liste.
In der Alterac-Expansion gab es viele Verstärkungen für dieses Deck und dementsprechend wurde es jüngst angepasst bzw. im Fluss. Läuft allerdings bereits mehr oder weniger rund.
Mulligan:
- 8 Mana Diener
Bei agressiven Matchups:
Ich gebe es zu: ich liebe Curve-Decks. Dementsprechend kann man dieses Deck gut on-curve spielen.
Tolle Combos:
- Radioaktiver Schleim aus dem Injektor
(Mit genug Mana nenne ich es auch liebevoll, „das Maschinengewehr“)
(Aus einem mach 2!)
(ziehe eine Karte und löse ihren Deathrattle 2x aus. Für den Fall, dass die Nekriumklinge gezogen wird, gibt es 4 DRs)
+
Zu den Kartenentscheidungen:
An dieser Stelle möchte einige Worte zu den aktuellen Karten loswerden und warum einige andere zur Zeit nicht in der Liste sind:
…lohnt sich ab einer bestimmten Menge DR-Karten. Diese Karte kann verrückten Mehrwert erzeugen oder nur eine einzige Karte ersetzen. Carddraw ist wichtig in diesem Deck um genug Auswahl bzw. Futter für den Illusionisten zu besitzen. Knochenorakel ersetzt zurzeit die „ziehe 2-Karten-Falle“. Aktuell bin ich ganz zufrieden mit dem Orakel.
Für die Fallen hatte ich vorher noch den verrückten Alchimisten (ziehe und spiele eine Falle) drin. Somit habe ich zudem einen Slot gespart.
… ist wie der DR-Raptor von damals auf Steroide. Diese Karte ist unglaublich flexibel und immer hilfreich. Mit der Fähigkeit, nur DR-Diener zu kopieren und dann noch Verstohlenheit und Rush zu arbeiten gibt ihr alles, was sie braucht.
…Macht jede günstige DR-Karte im Deck besser, weil man sie jetzt tutoren kann. Diese Karte hat zudem den Kobold-Glitzerfinder ersetzt, der die Nekriumklinge zieht. Somit hat man einen Diener weniger, den man aus Versehen mittels Illusionist auf das Feld bringen kann. Beim ziehen vom Illusionisten kommt ein Fatty von der Hand auf das Bord, der Injektor bringt einen Diener mit Gift mit sich, Korrak erweckt sich selbst usw.
Das einzige Problem: wenn die Klinge gezogen wird, ohne das ein DR auf dem Feld liegt, ist der Effekt verloren.
…ist super, weil man somit die dicken Diener für 1 Mana rauslegen kann. Damit verzichtet man auf die Bodies, bekommt aber die DRs. Die Diener kann man zudem mit Sonya sowie NZoth noch verwerten.
…Auch wenn sie unauffällig erscheint. Recruiting ist eine sehr starke Fähigkeit. Ein 8 Mana Diener wird gezogen und direkt ausgespielt. Zudem wird nebenbei das Deck ausgedünnt.
…auch wenn kein DR-Diener, macht sich erstaunlich gut in dem Deck, weil er als Removal für gegnerische Minions dient.
-Falls man eher zauberlastigen Palas oder erweckungsfreudigen Priestern begegnet, kann man Kopfnüsse mit ins Deck nehmen
-Falls man eher aggressiveren Decks begegnen noch eine Kultistin der Totenköpfe und den 3/7er, der 3 Schaden auf das Bord macht.
Extrem gierige Spieler können sich über Sylvanas Gedanken machen oder über NZoth, Gott der Tiefen (bringe eine Karte jeder Art zurück). In diesem Fall müsste man noch einen Elementar hinzufügen. Beides würde man zur Zeit aber kaum ausspielen können.
Fragen und Anregungen gerne zu mir!
Edit: Zur Zeit ist Agentin Liliana ins Deck gewandert und die Heldenkarte wieder raus, um die Draws aus Dubiose Informationen zu verbessern