Azmodans tatsächliche Rolle

Hallo, könnte mir mal ein Blizzard Mitarbeiter Azmodans Rolle in HotS erklären? Ich weiß nicht ganz wo ich ihn einordnen soll, Tank?, Schaden? oder vllt Specialist? Er kann ja alles wirklich sehr gut, in jedem Spiel ist er Top im Gebäude/Minion-Schaden, Top im Heroschaden und natürlich ist er mit seinen >4-5k HP als Tank sehr gut geeignet. Aber wie sollte man ihn wirklich spielen? Wär toll wenn ein Blizzard Mitarbeiter sich zu Wort melden könnte, danke!

Azmodan ist ein Assassin, Mage um genau zu sein.

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Richtig.

Ein Assassin der trotzdem ordentlich Damage abfangen kann. Also ruhig mal den Teammitgliedern helfen und den ein oder anderen Skillshot abfangen.

Ein Tank wird nicht nur durch HP definiert. Azmo hat keine Chance an der Frontline zu überleben und ist daher definitiv kein Tank

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Aber aufgrund seines unglaublich hohen HP Pools als Mage kann er ruchaus diese auch benutzen um etws Schaden zu absorbieren oder skillshots mit dem Körper blocken, sofern möglich

Nur weil ein DD, hier Aszmodan hohe Schadenszahlen fährt heißt das noch lange nicht, dass er OP ist. Er macht einen sehr guten Aoe Schaden aber sein gezielter Schaden ist höchstens gegen Tanks und Nahkämpfer stark, daher braucht er auch soviel leben. Gegen einen Fernkämpfer hat er relativ wenig Chancen. Viele Teams, obwohl sie mehr Schaden machen, verlieren, weil sie keinen haben der gezielt einzelne Squishies töten kann.

Anhand des Nutzernames gehe ich recht dezent von einem Trollpost aus :stuck_out_tongue_winking_eye:

Daher braucht er soviel leben? Diese aussage ist quatsch. Er hat mit lvl 22 6k leben und seine orb macht wenn sie trifft um die 1,4k schaden. Kein anderer mage hat so nen hp pool und drückt so ein schaden. Selbst wenn er seine kugel nicht trifft ist er noch nutzvoll dank seinem laser.
Mages wie ktz oder kael können auch gut was drücken,aber die haben gerade mal die hälfte der hp.
Azmo sowie viele andere helden sind halt fürchertlich designed worden.
Die leute hier sagen natürlich was anderes,aber wenn man ehrlich ist sind zweifel an der balance berechtigt.

Das ist nur die halbe Wahrheit. 1,4k mit ulti aktiv. Ohne ult sind es um die 900.

Also auf meiner ELO ist er permaban. Es ist einfach mega nervig gegen ihn zu spielen.
Mehr manaverbrauch, sodass er nach ein paar Kugeln auch mal porten muss, würde ihm ganz gut tun.

900 ist halt immer noch ne nummerf für sich :wink:

Azmodan kann aber nur mit 2 Fähigkeiten aktiv eigreifen, mit der Kugel und dem Laser.
Die Dritte ist in Tf ziemlich nutzlos.

Finde ich nicht, denn mit W kann er DMG tanken, wie Ming Orbs o.ä.
Für sich oder seine Teammates.

Zu der Sache mit den höheren Lebenspunkten:
Hat Azmodan nicht auch eine größere Hitbox als z.B. Ming? Dies und fehlender Escape (vor lvl 20 mit gewähltem talent) könnten die höheren Lebenspunkte erklären.
Ming hat ihren teleport, Valla ihr wegspringen, Naz hat zumindest seinen Zombiering

Und recht hohe cooldowns in verbindung mit langer cast-time.

Ich vermute ja einfach, er hat nen Hohen HP Pool, weil das zum Helden passen würde. Ein Azmodan gegenüber eine Li Ming mit gleichem HP Pool würd ja bisschen doof aussehen.
Dafür hat Azmo halt keinen Escape, wird sehr einfach bodyblocked und ist dadurch gar ein einfacheres Ziel als ne Li Ming.

Ja, der Held würde auch überhaupt keinen Sinn machen. Während du den Laser machst, wärst du ohne die HP ein leichtes Ziel. Als Azmo musst du recht viele Autoattacks nutzen, weil du zwischen deinen Abilities eine recht hohe Downtime hast. Davon mal abgesehen stirbt so ein Azmo docht recht schnell wenn man ihn ganked.

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