Aber im ernst - wenn ihr irgendwo höher als Silber seid - und denkt Runetap ist gut - dann bitte hohlt euch hilfe. Jedes mal wenn ein Arthas im Team feedet ohne Ende - check auf die Talente - natürlich Runetap …
hier eine kleine hilfe für euch:
Runetap in Teamfights - wenns gut geht 3 Autoattacks - wenns sehr gut geht 2x Runetap aktiviert. macht 8% maxhealth über geschätzt mindestens 6-7 sekunden - also nicht mal burstheal.
Icebound Fortitude:
25% armor für 3 sekunden - also wenn ihr gefocused werdet und sagen wir mal 50% eurer hp verlieren würdet in den nächsten 3 sekunden (wenn ihr stark gefocused werdet geht das auch schneller) dann verliert ihr nur 75% davon - also 37,5 - und schon “heilt” ihr euch um 12,5% max hp - mehr als 3x miese runetap activations - und das innerhalb von 3 sekunden und nicht innerhalb von 10 sekunden (im normalfall seid ihr mit runetap ohnehin schon nach 3 autoattacks tod)
und hier ist noch nichtmal die rede von verkürzung von stuns, roots und slows, was mindestens nochmal soviel wert ist wie die armor (gestunned kann man keine zombies der ult konsumieren, sich nicht selber heilen, nicht aus dem blizzard rennen etc.)
01 Frost Presence oder Rime (gegen Hardhitter)
04 Frozen Wastes
07 Icebound Fortitude
10 Army of Dead
13 Shattered Armor (mit Frost Presence) oder Biting Cold
16 Remorseless Winter oder Embrace Death (wenn dein Heiler schwächelt)
20 Variabel alles ganz okay je nach Situation
Im Idealfall stackst du Frost Presence hoch, was Shattered Armor nochmal richtig stark macht und rooten wird leichter. Dadurch rootest du einmal und mit Remorseless Winter ein zweites Mal hintereinander, aber dein Team muss dann auch abliefern.
Immortal Coil Build (Sololaner auch gut gegen Range)
01 Eternal Hunger (finde ich am besten hier auch zwecks Mana)
04 Deathlord
07 Immortal Coil
10 Geht beides je nach Situation
13 Variabel je nachdem wo es hapert (Mana/Damage/Zoning)
16 Embrace Death (falls man auf Army geht, dann kann man auch variieren)
20 Variabel alles ganz okay je nach Situation
Ist so eine gute Mischung, aber nur als 2nd Warrior, wenn man mit der Ulti variieren will. Man hat dem eventuellen Range auf der Sololane was entgegen zusetzen.
AA Build (aber eher Fun Build mit guter Frontline)
01 Eternal Hunger (ein Muss)
04 Icy Talons (ein Muss)
07 Rune Tap (ein Muss)
10 würde Army empfehlen, außer du vertraust deinem Healer/Supp
13 Frost Strike (du willst Frostgramm füttern/Stacks und Mana)
16 Frostmourne Feeds (Frostgramm hungert noch immer/Stacks und Mana)
20 Variabel alles ganz okay je nach Situation
Der Build ist witzig aber wirklich eher auf Fun ausgelegt, es sei denn man hat ne starke Frontline. Man sammelt hauptsächlich Stacks und versucht mit seinem Trait natürlich immer stärker zu werden aber auch sein E mit Icy Talons aufrecht zu halten im Getümmel.
Yep sehe ich auch so. Sobald die Gegner zuviel Range und Slows haben bist du eigentlich nur eine laufende Zielscheibe und kannst Maintanken vergessen. Das macht eigentlich nur Sinn, wenn die Gegner sehr Meleelastig sind und die Karte generell sehr eng ist, bzw. Cursed Hollow oder Haunted Mines (wenn die je wieder kehren sollte). Oder man hat ein abgesprochendes Team. Man muss halt die Schwächen von Arthas ausgleichen. Er kann ausgepoked werden und man sieht ihn immer kommen. Wenn er aber einmal in der Backline steht, ist er widerlich. Medivh kann da für Überraschungen sorgen oder man gibt Arthas Speed mit Lucio zusammen. Jaina macht sich immer gut im Team als Synergie, weil aber auch nerviger Konter für Arthas.
Ansonsten würde ich ihn auch eher als 2nd Tank nehmen zum Zonen auf Teamfightlastigen Maps wie Battlefield.