Heroes of the Storm - Map Idee

Heyho liebe Community.

Ich habe mich, mit meinen grandiosen Paintkünsten, hingesetzt und eine eigene Map erstellt. Alteracpass ist ja nun, leider, mehr als 2 Jahre her und haben bisher immer noch keine neue Map bekommen. Geschweige denn Geisterminen wiederbekommen.

Und wollte daher eine weitere Warcraft Map im Spiel haben.
Sieht zwar nicht hübsch aus, dürfte aber dennoch reichen. Ist ja nur eine grobe Skizze.

https://i.imgur.com/CCoi2K3.png

Ich darf leider keine Links posten… :frowning:

Die Karte soll das Thema „Sturmwind vs Orgrimmar“ haben. Also Allianz gegen Horde.

Das Besondere der Map ist, dass es eine 3-Lane-Map ist, ABER sie sich am Ende, hinter den Keeps, zu 1 Lane verbinden, sodass der Core nur noch einer Seite angegriffen werden kann. So kann man den Core besser verteidigen, aber auch die einzelne Lane wird dann 3x so stark sein, weil sich die Lanes dann vereinen.

Was genau ich für die Hard- und Softcamps nehme, weiß ich noch nicht so genau, da ich keine gewöhnlichen Dornenritter oder Meeresriesen haben möchte für die Map. Wahrscheinlich eine Abwandlung vom normalen Hardcamp.
Statt einem Zauberer könnte ein Priester, bzw., Schamane sie begleiten, der dann befreundete Diener und Söldner heilt.
Beim Softcamp würde ich verbesserte Bogenschützen nehmen, die wenig Belagerungsschaden machen, dafür aber gut Minion- und Heldenschaden.

Bei den Bossen hatte ich mir überlegt, Nefarian und Onyxia zu nehmen. Sie helfen dem Team zwar nicht, der sie besiegt, lassen aber ein Item fallen, welches man aufsammeln kann und beim eigenen Core abgeben kann, damit das eigene Team für 1 Min einen Buff bekommt.
Nennen wir diesen „Schlachtruf des Drachentöters“. Der erhöht das Bewegungstempo und den Fähigkeitsschaden um 20% für die Dauer der Minute.

Während man das Item trägt, funktionieren weder Mount noch Ruhestein. Natürlich kann man das Item auch verlieren, wenn man stirbt. Das gegn. Team kann es dann auch aufsammeln.

Beim Core hatte ich gedacht, dass es auch Generäle sind, wie im Alteracpass. Also, dass sie sich bewegen können, sich regenerieren und eine bestimmte Fähigkeit haben.

Beim Objective allerdings weiß ich noch nicht, was ich da nehmen soll…
Da ich es ziemlich zentral, also in die Mitte gesetzt habe, würde ich sonst etwas in Richtung Belagerung nehmen. Große Katapulte oder Rammböcke, die die gegn. Verteidigung einreißen sollen.
Ein Trupp Goblins/Gnome versucht beim Objective dieses zu reparieren und müsste dann ähnlich wie im Alteracpass, übernommen und beschützt werden.

Das Objective allerdings, wenn erobert, bewegt sich nur auf der mittleren Lane fort. Für die anderen 2 Lanes sind die Hard- und Softcamps zuständig.

Wer die Coregeneräle präsentieren sollen… k.A. :smile:
Für die Allianz vllt Oberbefehlshaber Anduin Lothar und für die Horde Kriegsfürst Schwarzfaust?

So, das wäre dann meine Map.
Wie findet ihr sie? Habt ihr Verbesserungsvorschläge?
Ich freue mich auf eure Antworten. :slight_smile:

1 Like

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Ich binn zwar def. ein Freun von Camps und Bossen…

Aber deiner sind viel zu häufig in zu großer Stärke vertreten :slight_smile:
Selbes gilt für die Soft-Camps …
Jehweils zwei pro Seite sind bei drei Wegen unangebracht, sofern kein Nachteil entsteht :slight_smile:

Klingt leider zu kompliziert ^^

Kann man ja anpassen, denke ich. Also, dass sie nicht viel aushalten. Zumindest das Softcamp. Habe ja gesagt, dass ich nicht die Standardcamps haben mag.

Aber ja, könnte sein, dass ich es etwas übertrieben habe… xd

Wieso das denn? D:
Kill, Looten, Abgeben. xD

Aber 3 Tage und bisher nur 1 Antwort…
Wozu mache ich mir hier eig. die Mühe, lol.

deine karte ist zu groß und völlig überladen, außerdem ist „stormwind gegen orgrimmar“ abgedroschen.
die beiden hauptstädte liegen auf unterschiedlichen kontinenten, und dazwischen der mahlstrom.
das wäre eine wirklich kreative idee, eine karte im stil von vashjir oder nazjatar.

ich denke gerne an das questen in vashjir zurück, der reinste augenschmaus während man auf seinem seepferdchen durch das meer reitet.

Das hier ist Heroes of the Storm und nicht World of Warcraft.
Hier prallen Welten aufeinander. Das kannst du nicht vergleichen.

Das stimmt wohl.

Aber da jede Karte ihr eigenes Thema hat / einem Universum zugeordnet ist, wäre eine Unterwasserwelt nicht ganz abwägig, bzw. im Rahmen des Denkbaren :slight_smile:


Aber wie weiter oben schon gesagt, könntest ja evtl. noch einmal deinen Vorschlag ein wenig überdenken und an diesem arbeiten :slight_smile:
Darunter halt die Anzahl an den Camps … und auch deren Location.
(Besonders die Hard-Camps, welche sicher hinter den Keeps sind, sodass man diese nicht invaden kann.)

Evtl. kommst ja noch zu einer Version, welche mehr Zuspruch erfährt :slight_smile: :sunflower:

https://i.imgur.com/lci0DDg.png

Ist das so besser?
Nun werden sie nicht mehr vom Keep beschützt. ^^
Bei der Anzahl der Camps möchte ich eig. festhalten, weil dann jede Lane, bis auf Mid, die hat das Objective, ein Soft- und ein Hardcamp hat.

Größenverhältnisse sind identisch, nur sind meine Paintkünste… verbesserungswürdig. :smile:

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