Am wichtigsten bei Illidan ist zu wissen, wann man ihn pickt. Am allerbesten auf großen Karten, wo sich Teams splitten müssen bei den Objectives.
Blackheart
Dragon Shire
Sky Temple
Towers of Doom
Warhead Junction
Auf den Maps kann Illidan, das machen, was er am besten kann nämlich PVE Splitpushen, Camps und ggf. dem Kampf dazu stoßen, oder jemanden abfangen.
Von den Talenten her, ist das bei Illidan eine echte Herausforderung und die Meinungen gehen da immer stark auseinander, daher kann ich dir nur sagen, was ich für sinnvoll empfinde.
Auf den oben genannten Maps spiele ich am liebsten den eigentlich Standard Build, sprich Splitpush
Level 1 Unending Hatred (ist im Late Game sehr stark) oder Immolation (primär PVE, konstant Schaden aber im Teamfight wenig Impact)
Level 4 Friend or Foe (Standard) jedoch finde ich Rapid Chase seit dem Buff auch echt stark
Level 7 Thirsty Blades (Standard) aber die anderen beiden Talente sind auch von der Situation gefragt. Gegen Hardhitter oder beim Dive gegen AA Range lastige Gegner ist Block die bessere Wahl. Hunters Onslaught ist immer dann interessant, wenn man in Mitten von Adds kämpfen kann, wie bsw. Infernal Shrines, oder wenn die Gegner viel Blind haben. Außerdem synergiert das Talent mit Marked to Death auf Level 16.
Mit vollgestackten Unending Hatred und Thirsty Blades sind auch easy Bosse Solo drin (außer Braxis), die dann auch schnell runter gekloppt sind, alles andere dauert zu lange.
Level 10 Hunt
Level 13 Nimble Defender ist so die Mitte aus beidem, Sixth Sense gegen Mage Burst (aber nicht gegen Dot Schaden) und Elusive Strike gegen viel AA
Level 16 Marked to Death (Standard) die anderen Talente haben aber auch ihre Berechtigung, was dir halt liegt.
Level 20 Meistens Blink, aber wenn es gut läuft, dann auch die Blades oder Ulti Upgrade
Bei den folgenden Maps, splitten die Gegner eher nicht bei Objectives und man sollte auf jeden Fall einen Dive Tank haben (ETC, Muradin, Anubarak, Tyrael) und Heiler (Uther, Rehgar, Kharazim) haben, die mit Illidan mit halten können, ohne selbst so schnell hopps zu gehen. Vorrangig pickt oder bannt man ETC und/oder Muradin weg, weil die Illidan schon hart countern.
Alterac Pass
Cursed Hollow
Garden of Terror
Infernal Shrines
Volskaya
Level 1 Battered Assault (gerade bei den Engstellen)
Level 4 Friend or Foe oder man kann mit Unbound umgehen und hat genügend Schutz
Level 7 variieren wie oben, aber bei viel Dive ist Block meistens sogar besser
Level 10 Variabel, wenn man die Global Option belassen möchte dann Hunt, wenn man im Teamfight, aber viel Dodgen muss, um etwaigen Ulties zu entgehen und Health Push dann natürlich Meta.
Level 13 den Gegnern anpassen
Level 16 Also wenn man schon Unbound geht, dann auf jeden Fall auch Blades of Azzinoth. Fiery Brand ist aber gegen Double Tank auch nice und man muss nicht stacken. Mit dem AA Speed Buff auf Meta Level 20 auch nicht schlecht.
Level 20 Also wenn Meta dann richtig, gerade wegen Abschwächung von CC und dem Attack Speed, ansonsten gerne Blink
Auf allen anderen Maps (besonders 2er Lanes) finde ich Illidan nicht gut, besonders wenn die Gegner zusammen laufen. Wenn man ein Setup drum herum bauen kann mit einem Team und Absprache dann eventuell, aber man macht es sich einfach nur unnötig schwer, da es bessere Alternativen gibt.