Ist Todesschwinge zu stark?

Was macht denn im QM andere Helden stark? Genau: Nicht vorhandene Counter.

Nochmal zum mitschreiben: nicht vorhandene Counter kommen bei DW nochmal oben drauf! Kein anderer Held wird dermaßen stark, allein nur, weil eine Klasse nicht im Spiel vertreten ist.

Das war vorher klar, dass es darauf hinauslaufen wird. Allerdings wurde das bereits dadurch ausgeklammert, und in der Diskussion hier geht’s ausschliesslich darum, ob DW den Vorteil in dem Szenario hat, oder nicht, und ob die Logik dahinter vermittelbar ist; scheinbar ist sie nicht vermittelbar.

Zum 5. Mal das Zeratul Zitat:

Und da ändert auch ein weiterer DD mit ggf etwas mehr Mobilität als DW nichts. An dem restlichen Team ändert sich nix, ausser das der Heiler gegen einen DD (oder Tank/Bruiser) getauscht wird. Wenn vorher die anderen Tanks/Bruiser schon schneller als DW starben, wie kommt man darauf, dass, wenn jetzt BEIDE SEITEN mehr Schaden haben, diese länger überleben? Werden dadurch die gegnerischen Tanks/Bruiser mobiler oder DW immobiler als zuvor? Nein. Warum sollten also die gegnerischen Bruiser/Tanks den Mehrschaden nicht in gleichem Verhältnis zu DW bekommen, wie zuvor auch? Weil jetzt der Schaden noch schneller kommt, hard CC dadurch noch effektiver wird, nicht mehr gegengeheilt werden kann (was bei DW nie ging), und sich jeder noch früher aus dem Kampf zurückziehen muss, als mit Heiler? Sicher nicht.

Mal ganz abgesehen davon, dass die Kombination 1 Bruiser und 4 DD eh nur eine von vielen möglichen Combos ist, die auf DW treffen können, wenn kein Heal im Spiel ist. Es könnten genausogut 2 Tanks, 1 Bruiser und 2 DDs auf ihn treffen. Auch hier muss man den Mittelwert betrachten.

Auch die veränderte Spielweise ändert daran nichts. Wenn das gegnerische Team entsprechend defensiv spielt, kommt übrigens auch kein Mehrschaden auf DW. Und mal am Rande gefragt: Wie will man so ein objective gewinnen?

Warum man Heal gegen ihn pickt, hat Zeratul ja in dem Zitat deutlich gemacht.