Ein paar Hilfen für das richtige Team:
Dieses Thema ist sehr vielseitig und kompliziert darum kann ich nur ein paar “Richtlinien aufzeigen” je höher das können der Spieler desto irrelevant die Regeln, man sieht es in der Pro League, die Team Zusammenstellungen versteht man nicht immer aber das sind pro und von daher können die tun was sie wollen.
Also fangen wir an:
1.)Die Maps
Haben immer 2 oder 3 landes
Fernkämpfer eignen sich gut für solo lanes, esonders die die sich selbst heilen können z.b.:Gul’Dan oder auch raynor Man kann auch Helden spielen die eine Quest haben für die man Diener töten muss z.B Arthanis oder illidan auch nazeeboos passive .
Auf 3er lanes lohnt es sich im 4er Team zwischen den zwei lanes die am nächsten bei einander liegen zu rotieren und die EP zu holen.
Das object ist äauch sehr wichtig für die Team Wahl auf höllenschreine ist waveclear sehr wichtig auf Schlachtfelder der Ewigkeit autohitdmg(weil man so continuierlich Schäden machen kann) und %basierter Schäden während man bei anderen einen Schrein oder bestimmten Ort einnehmen muss.
2.Teamcombo wie arbeiten eure Helden zusammen ?
Z.B.:uther gottesschild + genji Drachen Klinge, Morales ist gut mit autoattacker und Ana mit Fähigkeiten für ein basierten Assassinen.
3.“Balancing” versucht immer 2-3 Betäubungsmittel im Team zu haben und vllt einen Tank der Gegner eranziehen kann z.B.:
Kleiner Q, Diablo Q->E->Q, Arthanis Q->E, etc. …
Ein Team sollte am Anfang bestehen aus
1.Heal
1.fernkampfautoattack
1.fernkampf magst
2.bruiser(kleinere Tanks mit viel DMG)
Bsp:Auriel, Gul’dan, raynor, arthanis, Sonya
Auriel kann Gul’Dan und raynor helfen die Distanz zu wahren und heilt mehr besser je mehr Schäden die Mitstreiter austeilen, Arthanis und Sonya halten viel aus und verursachen auch hohen schaden somit können die Gegner sie nicht ignorieren
Alternativ:
1.heal
1.fernautoattack
1.fern magie DMG
1.Tank
1.specialist. Oder einen “Restgeber”
Bsp.:ana, kael’thas, valla, kleiner und nun azmodan(nazeboo, sylvanas, …) Oder veleera(Nova, zeratul, …)
Ana kann Ziele einschläfern sollte sich jemand zu nah an kael’thas heranwachsen , da die Ziele beim nächsten Angriff aufwachen sollte man sie gleich mit burstDmg bestrafen ->kael’thas. mit kleiners Haken kann man einzelne Kills Abstauben und so in Vorteil kommen.
Mit der Wahl zwischen Specialists und 3.assasinen muss man wählen wie man das Spiel aufziehen will.
Die Beispiele sind spielbar jedoch nur als Beispiele gedacht. Von Nahkampf Assassinen würde ich am Anfang die Finger lassen.
Bsp für Team Kombi:
Abathur mit autoattacker(raynor, illidan) weil er ihre AngriffsGeschwindigkeit passiv erhöhen kann (Q-spell)
Uther gottesschild genji Drachen Klinge
Morales mit autoattacker(ult)
Ana mit Mage (Ult)
Lili und Cassis blenden
Und viele mehr :DD
Cho gall Counter: hat sehr viel leben und ist anfällig gegen %basierten Schäden:
Kharazim Ult, tychus, graumähne malthael Ulf(malthael Allein eignet sich nicht als Counter sein %schaden und seine Heilung reichen dafür leider nicht ganz…
Chromie Counter: chromie hält wenig aus und diese Heros können sie wie aus dem nichts einfach angreifen und so leicht töten:
Genji, Nova, veleera
Autoattacker antipick:
Johana, Lili, cassia blendfähigkeiten sind stark gegen autoattacker Arthanis zähle ich nicht dazu weil eine blend ultimate für einen Count zu wenig ist. Sicher stark im richtigen Moment aber noch kein richtig krasser counter
Wünsche Beschwerden Anregungen ?