Neue Teamliga macht das Spiel noch mehr kaputt

diablo 2 half mir auch damals xD

@truphoss

um deine aussage noch einmal zu untermauern:

inzw. / oder eher derzeit, ist die tl sogar beliebter als die hl, was die idee der zusammenlegung noch etwas unterstützen würde

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ganz ehrlich, das kann dir auch passieren, wenn du zu 3. Queuest und nen 2er Team dazu bekommst.

Bei mir war es HOMM I, welches ich damals nur in englischer Sprache bei meinen Verwandten in Dänemark spielen konnte. :smiley:

Auf englisch gab es davor auch schon einige (angefangen mit den ganzen alten Amiga 500 Spielen :smiley: )

Aber Diablo 2 war halt das erste wo ich auch wirklich auf englisch kommunizieren mußte ^^
(D1 haben wir damals ja auch immer nur per LAN gespielt, von daher konnten wir uns auf deutsch unterhalten)

Aber stimmt wohl.
Spiele können ein guter und wirkungsvoller Ansatz sein, um in eine Sprache ein zu steigen :slight_smile:

(kenne einige, die haben zwecks Blade and Souls damals sogar angefangen jap. zu lernen)

Wer jetzt mit neuem Account spielt schon, alle anderen nicht.

Zur Erinnerung:

HL beta mmr mit party und rank ffa - nie resettet
HL QM party push - nie resettet
HL bugs - 1 Seaso nur Chaos
HL mmr/derank aus kaum gespieltem Modus (in der Season nach den ~30 Placements durch Blizzardplacement Resets)
1k Master direkt durch 10 Placements, auch ohne je HL gespielt zu haben

nun HL mmr/rank nur noch aus HL…

=> wer die beiden Chaosseasons ausgesetzt hat, behält sein mmr/rank

Etliche Spieler haben jedoch x ranks verloren (gab genug Beispiele auf reddit dazu)

Insofern könnten sie auch Duos in HL wieder zulassen, mit +/- selben Rang, würde es nicht unfairer gestalten als die ganzen anderen Gegebenheiten.

TL mit Solospielern gegen halbe Solo/Gruppenspielerteams ist ziemlich lächerlich, zumal nach wie vor keine Rangeinschränkung für Gruppen/Teams existiert.

Insofern ist TL nun wie unranked Draft mit Rangpunkten und ranked rewards…

Um deine Logik zu vervollständigen: In allen anderen Modi kann man JETZT noch manipulieren. Also ist der HL Zustand weiterhin bedeutend besser, als der, aller anderen.

Würde man dort mehr als einen Helden anmelden können, würde man dauerhaft Manipulationen zulassen.

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Wenn jemand nicht spielt, stellt er auch kein Problem dar. Wenn jemand aktiv (100/Saison) spielt, ist er auf seinem zutreffenden Rang.

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Erläutere bitte was „mehr als einen Helden anmelden“ bedeuten soll???

Du meldest nie nur einen Helden an, sondern wählst den Helden erst während des Drafts… anders ginge es auch nicht, denn inzwischen gibt es 6 Bans, wie willst du da vorher einen Helden festlegen, das geht nur im QM.

Das Problem war nicht QM an sich, sondern dass QM mmr für ranked benutzt wurde. Oder anders gesagt, wenn jemand QM 80% Winrate nur mit 1-2 „op“ Helden hat, ist das egal, ebenso wie QM"Vorteile" durch neue Accounts/low mmr Accounts mit alten/höheren mmr (solange es nur fürs QM gilt).

TL ist so schlecht wie eh und je, vielleicht inzwischen noch schlechter, wenn man manche Schilderungen zu dieser Season miteinbezieht.

Lies bitte nochmal die Beiträge davor, damit du überhaupt verstehst, von wir/ich die ganze Zeit eigentlich reden.

Brandheißer Tipp:
Ersetze des Wort „Helden“ durch „Spieler“ aber pssssssst :hugs:

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Held ≠ Spieler

Ist wie Krieger ≠ Tank

Wenn du willst, dass man dich versteht, verwende die richtige Bezeichnung.

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Ich persönlich hab ihn verstanden. Ich könnte wetten, du auch.

TL ist so verdammt toxisch…
In jedem Game, welches ich bisher hatte, waren mindestens zwei dabei. Sogar mal 4 waren vorhanden…

Bewirkt das Reportsystem eig. was? :confused:

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Zeig mir das Chatprotokoll eines verlorenen Spiels (HL oder TL, egal). Wenn nicht gerade alle in ner Gruppe sind, haut doch immer jemand raus, wer wohl gerade Schuld ist, dass man verliert.

Hallo Valeera,

natürlich bewirkt das Report-System etwas.

Im US-Forum gibt es sogar einen Sticky über die wöchentlichen Account Suspendierungen


𝒯𝓇𝓊𝓅𝒽ℴ𝓈𝓈

Wir reden die ganze Zeit davon, dass es um den Unterschied zwischen einem oder mehreren Leuten geht, die sich in der Heldenliga anmelden. Wenn du diese Grundlage verdrängst und deswegen nonsense von dir gibst, kann ich dafür wirklich nichts.

Beleg:
In diesem Beitrag - deinem ersten zu meinem - zitierst du genauso diese Stelle von mir:
https://eu.forums.blizzard.com/de/heroes/t/neue-teamliga-macht-das-spiel-noch-mehr-kaputt/60/17?u=nachtspion-2586

Vielen Dank.

Steht aber nirgendwo, wie viele Reports die Leute für was kassiert haben. Daher ist es auch kein Beleg dafür, wie effektiv es wirklich ist. Da in fast jedem verlorenen Game jemand einen anderen auf verbotene Art und Weise anmacht, ist es augenscheinlich nicht effektiv. Klar wird nicht jeder alles reporten, insofern weiß man es nie als user. Es wird einfach intransparent gehalten.

Vielleicht habe ich einfach nur Glück, aber die letzten Monate hatte ich kaum noch toxische Spieler in meinen Gruppen. Na klar, ein “wtf Held X” oder “stop feed pls” gibt’s immer mal wieder, wenn es nicht rund läuft; aber die Male, die ein Spieler richtig ausfallend geworden wäre (hatespeech) oder absichtlich zu feeden beginnt, kann ich an einer Hand abzählen.

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Ja, ist bei mir auch seltener geworden. Vielleicht in einer von 10 Niederlagen gabs was reportwürdiges.