Never give up !great things take time / HOTS <3

Würde ich so nicht stehen lassen. Man macht doch seit Jahren fortschritte und darunter sind auch ganz gute dabei. So manches was sich die Community gewünscht hat und mehr oder weniger umgesetzt wurde, hat sich auch nicht als besonders sinnvoll herausgestellt.
Man kann dazu sicher mal in diesen Thread schauen, wenn man ein paar Beispiele sehen will: Themen bei denen auf die Community gehört wurde

Tatsächlich ist das MM nämlich bereits sehr gut geworden, es gibt nur ein paar Grundprobleme die praktisch kein MM-System wirklich in den Griff bekommen kann:

  • Schnellsuche: Es wird immer nur zwischen den Helden gematcht werden können, die die Spieler auch anbieten. Natürlich gibt es daher schnell ungleichgewichte.
  • Geringere Spielerzahlen erfordern, dass Premade-Gruppen auch gegen Teams mit kleineren oder gar keinen Gruppen antreten.
  • Smurfs werden vom System natürlich nicht sofort richtig eingestuft. Die Spieler bringen damit ein ungleichgewicht ins System.
  • Wenige Anzahl von Spielen eines Spieleres, führen dazu, dass solche höchst wahrscheinlich auch nicht richtig im System eingeordnet wurden. Das System kann diese Bewertung jedoch mangels der Anzahl nicht besser vornehmen. Auch das führt zu einem ungleichgewicht.
  • Spieler unterliegen „Launen“. Ist ein Spieler schlecht gelaunt und trollt deswegen in Hots nur rum, kann das System dies unmöglich vorher absehen. Gleiches gilt für eine unerwartet schlechte Internetverbindung oder dem unerwarteten Besuch an der Tür etc, was zum afk/verbindungsabbruch eines Spielers führen kann.

Es erscheint einfach unsinnig, mehr zu erwarten, da das System einfach nicht mehr liefern kann.
Sicherlich gibt es weiterhin Stellen an denen ausgebessert werden kann (z.B. indem ein 1-1-1-1-1 vs 1-2-2 Macht in ein 1-1-1-2 vs 1-1-1-2 gemacht wird.)
Doch die wesentlichen Züge sind schon sehr gut.

Was man im Forum nur immer wieder sieht sind Spieler, die gefühlt eine 100% Winrate erwarten und bei jeder Niederlage heulend das Forum aufsuchen und dem Matchmaking, Mitspielern, Gott, Blizzard und Teddy die Schuld geben.

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