Sylvanas PTR-Notes

Ich mache der Übersichtlichkeit halber mal nen neuen Thread mit den Notes zum diskutieren auf.

Talente sind hin und hergeschoben, einige zusätzliche hinzugefügt. Withering Fire Build könnte ganz nett sein. Bin mir aktuell unschlüssig, was ich davon halten soll.

https://heroesofthestorm.com/en-us/blog/22791355/heroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-december-3-2018-2018-12-3/?linkId=100000004220308#sylvanas

Stats

Health increased from 1425 to 1550
Health Regen increased from 2.969 to 3.23
Basic Attack damage reduced from 90 to 81

Abilities

Withering Fire (Q)
    Adjusted functionality:
        Pressing Q once fires 5 Withering Fire arrows at the closest enemy
    Mana cost increased from 0 to 25
    Damage reduced from 48 to 39
    Range increased from 6.25 to 8
    Cooldown increased from 2 to 8 seconds
    Cooldown now restores all charges
    No longer gains charges on Minion kills
    Nearby Heroes takedowns now refresh the cooldown of this ability
    Fire rate reduced from .188 to .375 (50% slower)
    Withering Fire cannot be cast while a previous cast of Withering Fire is still firing
Shadow Dagger (W)
    Adjusted functionality:
        Shadow Dagger no longer spreads to nearby targets each time it does damage. 
        Damage dealt by Sylvanas to the primary target of Shadow Dagger spreads its effect to all nearby enemies.
    Mana cost decreased from 75 to 50
    Duration increased from 2 to 2.5 seconds
    Damage reduced from 37 to 29
Haunting Wave (E)
    Banshee travel speed increased by ~6%
Mind Control (R)
    Cooldown reduced from 60 to 50 seconds
    New functionality:
        After a .25 second cast, launch a missile that impacts the first enemy Hero in its path.  Impacted Heroes are Silenced, Slowed by 30%, and forced to walk towards Sylvanas for 1.75 seconds.
Black Arrows (Trait)
    New functionality:
        Activate to cause all Basic Attacks and Abilities to Stun Minions, Mercenaries, and Structures for 3 seconds over the next 10 seconds. 40 second cooldown
    New Passive functionality – Banshee’s Curse:
        Basic Attacks infect enemies with Banshee’s Curse for 3 seconds.  Sylvanas deals 25% bonus damage to enemies with 3 stacks of Banshee’s Curse.

Talents

Level 1
    Overflowing Quiver (Q)
        Removed
    Dreadful Wake (E)
        Removed
    Overwhelming Affliction (Trait)
        Moved from Level 16
        Adjusted functionality:
            Enemy Heroes with 3 stacks of Banshee’s Curse are slowed by 15%.  Basic Attacks against Slowed enemy Heroes deal 1% of their maximum Health in damage
    New Talent: Unfurling Shadows (W)
        Quest: Each time Shadow Dagger deals damage to enemy Heroes with 3 stacks of Banshee’s Curse, increase its damage by .5%
    New Talent: Banshee’s Curse (Q)
        Hitting an enemy Hero with Withering Fire increases Sylvanas’ Attack Speed and Ability Power by 5% for 6 seconds, stacking up to 5 times
    Level 4
        With the Wind (Q)
            Removed
        Mercenary Queen (Trait)
            Moved from Level 1
            Adjusted functionality:
                Friendly non-Elite Mercenaries near Sylvanas deal 60% more damage.  Sylvanas Stuns and deals 30% additional damage to Mercenaries with 3 stacks of Banshee’s Curse.
        Possession (Active)
            Moved from Level 7
            Now requires 3 charges to be used on Catapults
        Unstable Poison (W)
            Moved from Level 7
            Damage increased from 116 to 130
            Now triggers on enemy minions who are afflicted by Banshee’s Curse, Black Arrows, or Shadow Dagger
            Radius increased from 2 to 2.5
    Level 7
        Barbed Shot (Q)
            New functionality:
                Hitting the same enemy with 5 shots of Withering Fire causes the last shot to deal 350% bonus damage
        Lost Soul (W)
            Moved from Level 4
            Adjusted functionality:
                Reduce Shadow Dagger’s cooldown by 1.75 seconds each time Sylvanas uses a Basic Attack on an enemy Hero with 3 stacks of Banshee’s Curse.
        New Talent: Festering Wounds (E)
            Haunting Wave deals 25% more damage and applies 3 stacks of Banshee’s Curse. 
    Level 13
        Cold Embrace (W)
            Moved from Level 16
            Duration increased from 2 to 2.5 seconds
            Now also reduces the Armor of targets that Shadow Dagger spreads to by 10
        Spell Shield (Active)
            Removed
        Remorseless (Trait)
            Moved from Level 16
            New functionality:
                Increase Sylvanas’ Basic Attack range by 1.  Basic Attacks against enemy Heroes with 3 stacks of Banshee’s Curse fire an untalented shot of Withering Fire.  This shot applies Banshee’s Curse.
        Windrunner (E)
            Adjusted functionality:
                Teleporting with Haunting Wave resets the cooldown of Withering Fire.  Haunting Wave can be cast a second time for free within 5 seconds after teleporting
    Level 16
        Life Drain (W)
            Moved from Level 13
            New functionality:
                Dealing damage to enemies with 3 stacks of Banshee’s Curse heals Sylvanas for 15% of the damage dealt.  Doubled against Heroes
        Evasive Fire (Q)
            Adjusted Functionality:
                Hitting enemies with Withering Fire grants Sylvanas 6% bonus Movement Speed for 2 seconds, stacking up to 30%.  Basic Attacks refresh this duration.
        Will of the Forsaken (Active)
            Moved from Level 13
    Level 20
        Dark Lady’s Call (R)
            New functionality:
                Reduce the cooldown of Mind Control by 30 seconds.  Heroes hit by Mind Control have their vision greatly reduced for 5 seconds. 
        Withering Barrage (Q)
            Moved from Level 4
            New functionality:
                Hitting an enemy Hero with Withering Fire decreases its cooldown by .75 seconds

Ich antworte mir dann selbst mal. :wink:

Auf dem PTR konnte ich die jetzt noch nicht selbst testen, habe aber gestern zwei Spiele von nubkeks gesehen. Er hat zwei mal den Q Build gespielt. Damit hat man schon recht ordentlichen single Target damage.

In beiden Spielen war er mit Sylvanas vom Schaden her oben mit dabei, wenn nicht sogar Erster.

Der Trait hat nur noch eine geringfügige Bedeutung und nen cooldown von 40 Sekunden. Er meinte je nach Setup könnte auch ein W Build recht mächtig sein, insbesondere mit der Quest.

Was mir aufgefallen ist, dass das Level 20 Mindcontrol Upgrade schon heftig ist. Das hat er einmal gespielt. Damit geht der cooldown (unter anderem) auf 20 Sekunden runter. Kann man damit schon eindeutig oft casten und ist trotz skillshot ziemlich mächtig finde ich, weil man sich mit der Überarbeitung ja auch nicht mehr selbst aus dem Kampf nimmt. Mit entsprechend follow up sichere kills möglich.

Alles in allem sieht sie meiner Meinung nach recht ansprechend aus bisher. Bin gespannt sie selbst zu testen!

Konnte sie noch nicht anspielen und die aktuellen Zahlen sagen natürlich dann noch nichts aus.

Aber allgemein von den Änderungen gefällt sie mir sehr gut und ich freue mich sie als Pusher mit Teamkampf Option zu spielen.

Mindcontrol hört sich sehr gut an, allerdings sind die 30% Verlangsamung eher nachteilig.

Naja wenn es die Verlangsamung nicht gäbe, wäre die Ult schon etwas overpowered, trotz Skillshot.

Wie du das machst, interessiert mich jetzt. ich bekomme immer die Meldung, warte bis andere geschrieben haben… wenn ich der letzte mit einem Post war

Vielleicht geht es nur, weil ich den Thread eröffnet habe?

Nein, das kann nicht sein.

Ich konnte es bei meinem Thread auch nicht.
Und da bei meinem Thread, Radament der Gefallene, die letzte Antwort, die Meinige war, ist mein Thread gestorben. Kann ihn ja nicht pushen und niemand hat mehr geantwortet…

Muss ich mal testen, aber 1,75 Sekunden ist jetzt auch nicht so lange. Ob jetzt der Pfeil oder MC gespielt wird später, beide sind jetzt aber wählbar :slight_smile:

Vor allem die Talentauswahl für Q find ich richtig gut, freu mich drauf :smiley: