Hallo,
ich fände es super sinnvoll, wenn Uther einen Zusatzbutton für Heiliges Licht bekommt, wenn man das Talent „Heiliger Schock“ auf Level 4 auswählt. Ähnlich wie bei Weißsträhne für Sühne, die auch Gegner und Verbündete anvisieren kann.
Zusammen mit den späteren Talenten kann es für Uther einen deutlichen Unterschied machen, ob er Schaden macht oder heilt. Eben habe ich, mit der Maus 100%ig über dem Turm, einen verbündeten Helden geheilt. 6 Sekunden mehr Abklingzeit, super. Mit Extrabutton wäre das nicht passiert.
lg
Man kann doch so schon entscheiden, ob du einen Gegner damit anvisierst oder einen Verbündeten. Jenachdem passiert dann auch etwas anderes. Wozu einen extra Button?
Man kann mit Holy shock keine Gebäude anvisieren. Das wäre so oder so auf deinen Verbündeten gegangen.
Komisch. Bei mir funktioniert es, Gebäude damit anzuvisieren und den verkürzten Cooldown zu bekommen.
Einen extra Button dafür, dass man entscheiden kann, was man anvisieren möchte, falls beides übereinander rennt im Gewusel. Wie bei Weißsträne. Oder warum hat sie zwei Buttons?
Uther hat nur einen Button, weil man immer gleichzeitig heilt und Schaden verteilt, wenn man das Level 4 Talent gewählt hat. Uther wird immer selber geheilt, wenn er damit Q als Angriff nutzt und bekommt auch einen Rüstungsbonus. Der Schaden den das Level 4 Talent macht wird aus der Höhe die Q heilt, errechnet.
Man kann das Level 4 Talent also nicht verwenden um NUR Schaden oder NUR Heilung zu erzeugen.
Whitemane hat 2 Buttons, weil man sich immer entscheiden muss, ob man entweder ein Teammitglied heilt, oder ob man einem Gegner Schaden zufügt und eventuell auch etwas heilt, abhängig davon ob Eifer aktiv ist, oder nicht. Die Höhe der Heilung durch Schaden ist abhängig davon, ob die Gegner z.B. Schilde haben etc.
Im Gegensatz zu Uther mit „Heiliger Schock“ als Level 4 Talent kann Whitemane also NUR Heilung oder NUR Schaden verursachen. Logischerweise sind dann zwei Buttons vorhanden.