- Systemdaten
CPU: AMD Ryzen 9 3900X (12 Kerne / 24 Threads)
GPU: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB
Mainboard: MSI MPG X570 Gaming Edge WiFi (BIOS aktuell, AGESA ≥ 1.2.0.8)
RAM: 64 GB DDR4-3200 MHz
Monitor: 1080p / 240 Hz G-SYNC
Betriebssystem: Windows 11 Pro (Build 22631.xx)
NVIDIA-Treiber: 560.94 (WHQL, DCH) - Problembeschreibung
Seit etwa zwei bis drei Monaten beobachte ich in Overwatch 2 eine deutlich geringere Leistung
als früher. Während andere Spiele (z. B. Cyberpunk 2077) auf meinem System problemlos
laufen und dort bei 1080p mit maximalen Details konstant rund 200 FPS erreichen, fällt die
Bildrate in Overwatch 2 deutlich ab.
Im Trainingsmodus lag die Performance früher bei 400–500 FPS (maximale Details, 1080p). In
Spielmodi wie „Totaler Chaos“ oder regulären Matches sank die Framerate früher nie unter 240
FPS. Aktuell erreiche ich im Trainingsmodus nur noch etwa 200 FPS, und im laufenden Spiel
teilweise nur 130 FPS – unabhängig von den Grafikeinstellungen.
Auffällig ist, dass die GPU-Auslastung meist nur zwischen 40 % und 70 % liegt, obwohl der
GPU-Takt stabil über 2700 MHz bleibt und weder Power- noch Temperatur-Limits aktiv sind.
Wenn ich die Grafikqualität und Details erhöhe, verbessert sich zwar die Bildqualität und die
Leistungsaufnahme steigt leicht, die FPS bleiben jedoch unverändert.
Die CPU-Last wird gleichmäßig auf alle Kerne verteilt, erreicht aber auf keinem Kern 100 %. Der
Arbeitsspeicher wird ebenfalls kaum beansprucht (ca. 15–20 GB von 64 GB). - Bereits durchgeführte Maßnahmen
Ich habe in den letzten Wochen alle naheliegenden Schritte zur Fehleranalyse und Optimierung
durchgeführt, um Hardware- oder Softwareprobleme auszuschließen.
Treiber / Software:
- Grafikkartentreiber vollständig mit DDU entfernt und anschließend den aktuellen 560.94
(WHQL) sauber installiert - Mehrere ältere Treiberversionen (551.xx, 552.xx) testweise installiert → keine Verbesserung
- Windows- und BIOS-Update durchgeführt (BIOS über MSI M-Flash aktualisiert, AGESA ≥
1.2.0.8) - NZXT CAM, Discord-Overlay und GeForce-Overlay deaktiviert
- Windows-Energieprofil = „Höchstleistung“
- Hardwarebeschleunigte GPU-Planung (HAGS) ein-/ausgeschaltet getestet → keine Änderung
Spiel- / API-Einstellungen: - DX11 und DX12 getrennt getestet („-dx11“ / „-dx12“)
- NVIDIA Reflex deaktiviert → keine Änderung
- Framerate-Limit 600 FPS, Render Scale 100 %, VSync / G-SYNC korrekt konfiguriert
- Grafikeinstellungen mehrfach zurückgesetzt, Shader-Cache gelöscht
BIOS / Hardware: - BIOS auf aktuelle Version (AGESA ≥ 1.2.0.8) geflasht
- PCIe-Slot auf Gen 4 fixiert (kein „Auto“)
- ASPM / Link-State Power Management deaktiviert
- Precision Boost Overdrive aktiviert, C-States deaktiviert
- RAM über A-XMP 3600 MHz, FCLK 1800 MHz konfiguriert
- GPU-Z unter Last: PCIe x8 4.0 @ x8 4.0 – Verbindung einwandfrei
Vergleichs- und Belastungstests: - Unigine Heaven 4.0 (1080p Max): 90–130 FPS, GPU-Last > 95 %
- Cyberpunk 2077 (1080p Ultra): ~200 FPS konstant, GPU-Last > 98 %
- Separate Benchmarks für CPU, GPU und RAM (Cinebench R23, 3DMark, AIDA64)
durchgeführt – alle Werte im Sollbereich - Zusätzlich wurde das System auf eine zweite SSD (älterer Klon) übertragen, die ein nahezu
sauberes, frisches Windows 11 enthält – auch hier keine Veränderung, das Problem besteht
identisch.
- Beobachtungen
- GPU-Last in Overwatch 2 selten über 70 %, FPS bleiben unabhängig von Auflösung oder
Detailstufe konstant - CPU-Last 40–70 %, kein Kern bei 100 %
- Arbeitsspeicher-Auslastung moderat (15–20 GB)
- Kein thermisches oder elektrisches Throttling
- Verhalten identisch unter DX11 / DX12 und bei verschiedenen Treibern
- Problem besteht seit ca. Spätsommer 2025
- Bitte um Unterstützung
Ich würde mich sehr freuen, wenn Sie das Thema intern prüfen könnten. Nach allen Tests liegt
das Problem offenbar nicht an der Hardware oder den Treibern, sondern direkt am Spiel bzw. an
der Rendering-Pipeline – eventuell durch Änderungen in der CPU-Thread-Verteilung oder in der
Render-Queue seit einem der letzten Patches.
Hat jemand aktuell eventuell ähnliche Probleme oder Beobachtungen? Ich habe auch ein Ticket eröffentet und die standartmäßige Hilfe (0815..) bekommen, welche ab diesem Level natürlich nicht hilfreich ist, da alles schon abgearbeitet wurde.
Beste Grüße
M4XOS